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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Nimmerlandjunge » Mi Feb 15, 2012 06:01

Im Prinzip gebe ich dir recht, dass es gewohnheitsgemäß schöner und einfacher ist alles auf einem Bildschirm zu haben.
Wenn ich allerdings auf diesem Schirm zwischen verschiedenen "Schichten" des Spiels hin und her schalten muss (Karte aufrufen etc.), könnte es sich denke ich sehr schnell einbürgen solche Sachen auf dem 2ten Screen anzuzeigen.
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gunman
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von gunman » Mi Feb 15, 2012 13:22

Sämtliche RPGs mit ihren ausufernden Menüs eignen sich doch hervorragend für einen zweiten Touchscreen. :thumbup:
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Dante
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Mi Feb 15, 2012 19:30

Für mehr eignet sich so ein resistiver Screen eh nicht :ukaffee:
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Seppatoni » Di Feb 21, 2012 15:50

3D und HD Display für das Wii U Pad?WIIU

Einmal erschlägt es einen vor lauter Neuigkeiten über Nintendos Nachfolgekonsole und plötzlich ist es wieder ganz still. Zumindest gibt die Webseite Kotaku wieder einen Grund zum Spekulieren. So hat man anscheinend in einem Patent von Big N die Möglichkeit entdeckt, dass das Wii U Pad Dinge in 3D wiedergeben könnte (ähnlich dem 3DS). Auch ist die Rede, dass möglicherweise sogar HD Auflösung auf dem Pad realisierbar ist.

"One of the more interesting nuggets involves 3D and HD. The former might not have caught on like Nintendo, or other electronics companies, had hoped. The 3DS is making innovative use of 3D, but it's still not mainstream. In the patent filing, Nintendo noted that the Wii U "might" feature a 3D display. It also mentions it "might" feature a HD display on the Wii U controller, which so far has sported a sub-HD resolution of around 850x.

http://www.nintendofans.de/
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Shiiro » Di Feb 21, 2012 15:51

Wie schon in den News-Comments;

Da müsste der Einfallwinkel vom 3D-Effekt aber ein wenig besser sein, als beim 3DS.
Beim Handheld ist es ja so, dass ich den immer gleich halte. Aber beim Pad wird es dann ein wenig kompliziert.
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Chandler » Di Feb 21, 2012 17:10

Ach, das wird so nie kommen, für true HD und 3D Effekt gleichzeitig bräuchte man in der Breite ne Auflösung von 1920 Bildpunkten pro Auge, sprich 3840 Zeilen zum berechnen. Wenn man bedenkt dass auf diesem Bildschirm dann eh meistens nur das Interface angezeigt wird ist das viel zu viel Aufwand für so eine Kleinigkeit..........
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von UP87 » Mi Feb 22, 2012 06:47

Chandler hat geschrieben:Ach, das wird so nie kommen, für true HD und 3D Effekt gleichzeitig bräuchte man in der Breite ne Auflösung von 1920 Bildpunkten pro Auge, sprich 3840 Zeilen zum berechnen. Wenn man bedenkt dass auf diesem Bildschirm dann eh meistens nur das Interface angezeigt wird ist das viel zu viel Aufwand für so eine Kleinigkeit..........
Vielleicht gibts FullHD nur im 2D Modus?

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Hatsniambirmbarm » Mi Feb 22, 2012 08:14

wo steht da überhaupt was von full hd? :ugly:
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Dante
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Mi Feb 22, 2012 10:36

Shiiro hat geschrieben:Wie schon in den News-Comments;

Da müsste der Einfallwinkel vom 3D-Effekt aber ein wenig besser sein, als beim 3DS.
Beim Handheld ist es ja so, dass ich den immer gleich halte. Aber beim Pad wird es dann ein wenig kompliziert.
Seit wann kann man den 3DS bei erzwungenem Bewegunszeug immer gleich halten? :ugly:

Bevor die das machen, sollen die wirklich lieber aktuelle Technik verbauen und einen Touchpen für kapazitive Touchscreens beilegen. Dann kriegen alle, was sie wollen, Stift oder Finger.
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Oliversum » Mi Feb 22, 2012 11:28

Touchpen für kapazitive Touchscreens :gnihihi:

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Mi Feb 22, 2012 11:40

Geben tut es die Dinger, würde ich mir nie kaufen :ugly:

Und ansonsten sollen die bei Samsung die Screens vom Galaxy Note kaufen :ueye:
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von gunman » Mi Feb 22, 2012 11:50

3D wirds bestimmt nicht geben, ist doch schon wieder out!
Sieht man doch am 3DS wie dort bei jeder Gelegenheit der 2D Support beworben wird. :ugly:

HD ist imo aber auch ein muss, vor allem weil sie ja anscheinend allerlei Apps für digitale Zeitschriften usw. planen.
Da braucht man eine hohe Pixeldichte.
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Shiiro » Mi Feb 22, 2012 12:16

Dante hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Wie schon in den News-Comments;

Da müsste der Einfallwinkel vom 3D-Effekt aber ein wenig besser sein, als beim 3DS.
Beim Handheld ist es ja so, dass ich den immer gleich halte. Aber beim Pad wird es dann ein wenig kompliziert.
Seit wann kann man den 3DS bei erzwungenem Bewegunszeug immer gleich halten? :ugly:
Bei welchen Spielen ist der denn erzwungen :confused: :confused:
Ich hab z.B. bei Mario bei dem Fernrohr immer den Stick benutzt, anstatt den 3DS rumzuwackeln.
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Mi Feb 22, 2012 12:45

Konnte man das bei Mario komplett ausstellen? :ugly:
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Shiiro » Mi Feb 22, 2012 12:51

Da warst absolut nicht gezwungen, das Rumgewackel zu nutzen :uprof:
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