[3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

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Dante
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Dante » Fr Jul 08, 2011 08:32

Ich schließe ein Auge und sehe das Bild doppelt, egal wie ich den 3DS halte oder den 3D-Effekt einstelle. Denkst du, ich hab da nicht hin- und herprobiert? Ich glaube nicht, dass du dieses Ghosting kennst...

Das hat nichts mit fokussieren oder sonst was zu tun, ein Teil des nur für ein Auge bestimmten Lichts wird nicht ausreichend durch die Beschichtung des Screens vor dem anderen Auge verborgen. Bei Hell-auf-Hell fällt das nicht auf, nur bei Hell-auf-Dunkel. Vielleicht hast du einen, mit sehr gutem Display :zuck:
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Calmundd

Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Calmundd » Fr Jul 08, 2011 08:35

Jupp, denke auch, dass es nicht an den Augen liegt, sondern am Display selbst.
Meckern ja schließlich überdurchschnittlich viele Leute über dieses Phänomen.

Klar, durch einen anderen Winkel und Fokussierung der Augen kann man den Effekt mildern. Aber weg ist er dann dennoch nicht.

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wynk
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von wynk » Fr Jul 08, 2011 08:45

Also wirklich nachvollziehen, ob das am Display liegt, koennte ich es wohl nur wenn ihr euren 3DS (sofern ihr ihn dann noch habt) mal
zu Wulfi oder so mitbringt. Koennen ja gerne mal vergleichen. Wenn ihr die selben Effekte auch bei mir seht kann es nicht am Bildschirm
liegen. Ich denke uebrigens schon, dass ich das Ghosting kenne. Habe das z.b. mal gehabt, dass ich Links Schild auf dem Ruecken einfach
doppelt gesehen habe (also direkt daneben nochmal, aber wirklich der komplette Schild) oder ab und zu wenn etwas ganz ganz nah
am Bild ist, z.B. ein Sprite Grasbueschel wenn man mit der Kamera direkt davor ist.

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gunman
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von gunman » Fr Jul 08, 2011 09:01

Man kann dieses Ghosting ganz einfach sehen wenn man sich direkt vor einen schwarzen Eingang stellt.
Am besten noch das Schwert ziehen und man sieht sofort den Geist.
Hab das gerade auf dem Launch und dem Gelbstich 3DS verglichen (vor dem Geistertempel) und bei beiden tritt das Ghosting gleichstark auf. :zuck:
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wynk
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von wynk » Fr Jul 08, 2011 09:07

Ich denke mal, wenn man sich darauf konzentriert es zu sehen, dann fokussieren die Augen irgendwie darauf und man sieht
es eben dauerhaft. Einfach mal versuchen es "weg zu fokussieren" wenn es auftritt :ugly:

Ich kann es halt einfach nicht nachvollziehen. Sorry. Ich habe das Spiel einmal komplett durchgespielt, mit dem 3D Regler auf
voller Stufe und habe vielleicht 2 mal kurz ein aufkommendes Doppelbild gehabt welches aber sofort wieder verschwand wenn
ich mich darauf konzentrierte. :zuck:

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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Zeratul » Fr Jul 08, 2011 09:09

rula, ich glaube du meinst tatsächlich etwas anderes. Denn so wie du es beschreibst hatte ich es auch beim ersten Testen von OoT auf dem 3DS. Bei mir kam allerdings hinzu, dass ich auf voller 3D-Stufe generell Augenkrebs bekomme :ugly:

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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von wynk » Fr Jul 08, 2011 09:14

Vielleicht meine ich ja tatsaechlich was anderes. Aber was koennte Ghosting denn sonst sein wenn nicht die Verdoppelung von
irgendwelchen Figuren oder Objekten im Spiel? :ugly:

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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von gunman » Fr Jul 08, 2011 09:15

Mir ist es auch nur ein paarmal aufgefallen, wenn man in Bewegung ist merkt man es kaum.
Trotzdem ist es definitiv da und lässt sich auch nicht "weg fokussieren".
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Dante » Fr Jul 08, 2011 09:22

Nintendo meint, ich soll das Teil einschicken :up:
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Calmundd

Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Calmundd » Fr Jul 08, 2011 09:23

Das sagt Nintendo doch immer :ugly:

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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Dante » Fr Jul 08, 2011 09:31

Bisher hatte ich nie das Verlangen, etwas dorthin zu schicken, da die Qualität immer einwandfrei war :ugly:
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von MrBurns » Fr Jul 08, 2011 14:46

AHA! :ugly:
In der Halle des Lichts ist mir das mit dem Ghosting auch am stärksten aufgefallen, wenn ich den 3D Effekt mal ausprbiert habe. Dazu kommt dann noch stärkeres Flimmern und Aliasing, da hab ich echt kein Bock meine Augen ständig übermäßig für so nen Quatsch zu belasten und deshalb bleibt das aus. :ugly:

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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Wulfhedin » Di Jul 12, 2011 09:44

Ihr seid doch doof... ich hab das nie gesehen jetzt habich das hier gelesen und seh das ständig... das ist doch mist :ugly:
Mundschenk des Nerd-Bier-Clubs! Join now!

"Dritte Verordnung zur Änderung der Verordnung über die Nichtanwendung
fleisch- und lebensmittelhygiene-, arzneimittel- und medizinproduktrechtlicher
Vorschriften infolge gemeinschaftsrechtlicher Regelungen über transmissible
spongiforme Enzephalopathien..."
WTF :ugly:

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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von wynk » Di Jul 12, 2011 09:48

Ist halt ne Fokussierungs- und Kopfssache, aber das will mir ja niemand glauben ;)

Calmundd

Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Beitrag von Calmundd » Di Jul 12, 2011 10:15

Mit nichten :ugly:

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