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Dante
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Mi Jun 15, 2011 21:50

MrBurns hat geschrieben:
Melvd hat geschrieben: Es gab doch mal das Gerücht, die Project Café bekäme zum Launch einen Mario Maintitel. Gibt es irgendwelches Futter, das dieses Gerücht weiter nährt?
:ugly: :ugly: :ugly:

http://youtu.be/owmU6KwWJgk
Nein, danke :ugly:

Ein umgebungstechnisch abwechslungsreiches *böseBlickeaufSMSwerf*, nicht nur aus Röhren bestehendes *misstrauischSMGbegutacht*, neues Mario-Titelchen wäre etwas feines :ukoch:
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MrBurns
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von MrBurns » Mi Jun 15, 2011 23:57

Also Mario 64 2? :ugly:

Ich wollte nur sagen, dass es bereits einen Mario Titel zu sehen gab, der auch zum Launch erscheinen wird. Mal abgesehen davon, dass das Galaxy Team gerade mit Mario 3DS beschäftigt ist, kann man anhand der VKZ vom DS und Wii Titel nun davon ausgehen, dass die Baukasten-2D-Marios nun die höhere Priorität haben. ;/

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Son-Gohan
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Son-Gohan » Do Jun 16, 2011 05:02

Da gerade von Super Mario 64 die Rede war:

Weil ich gerade Metal Gear Solid 1 durchgespielt hatte, habe ich letztes Wochenende mal mein N64 hervor gekramt um die Grafik mal 1:1 zu vergleichen. Krass fand ich, wie gut SM 64 damals aussah und wie gut das Spiel gealtert ist. Andere Spiele wie z. B. Jet Force Gemini oder Ocarina of Time hatte ich deutlich schöner in Erinnerung, hingegen sah SM 64 wirklich brillant aus. OK, das lag auch an der etwas bunteren Optik (darum sehen Spiele wie Banjo Kazooie/DK64 auch immer noch gut aus), aber trotzdem. Krasse Sache.



WAAAAAH... ein neues Baten Kaitos wäre zu geil! Mit dem Wii U Controller könnte man das Deck prima zusammen stellen und für die Auswahl der Karten im Kampfmodus benutzen! :eek:
:ulove: All-Time Favourites: Fallout, Half-Life 2, Mass Effect, Phoenix Wright, Portal, Skyrim, Star Wars: KOTOR, The Witcher, The Last of Us, Uncharted :ulove:

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Dante
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Do Jun 16, 2011 05:26

MrBurns hat geschrieben:Also Mario 64 2? :ugly:
Nein... Hab ich da echt SM64 2... :ueye: :gnihihi: :up:

Nichts dagegen, wenn es 50/50 SMG/SM64 wäre, aber dass es zuerst ein NSMBWiiUHD gben wird, finde ich auch wahrscheinlich...
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Seppatoni » Do Jun 16, 2011 06:04

Nintendo Registers Wii U Game Domains, New Hardware Shots Emerge

Wii U Sports, Wii U Music, NSMB Mii among domains registered

Nintendo has registered several new domain names that might give us a clue as to which titles it has in development for the Wii U, and new shots of the console itself have appeared online.

First off, let's have a look at the console – Japanese website Inside Games managed to get some photos of the unit, which was enclosed inside a giant, heavily-secured pod on the show floor and at the behind-closed-doors play sessions. There's a gallery of shots, including close-ups of the inputs.

As for those domain names, Nintendo World Report has uncovered a list of newly-registered domain names that all redirect to the Nintendo home page. Many of them are just Wii accessories with the letter "u" appended – "wiiuzapper.com", "wiiuwheel.com", "wiiuremote.com" – but some also hint at games, including WiiMusicU.com and WiiPartyU.com.

"newsupermariobrosmii.com" is also on the list, suggesting that the E3 tech demo might not be just a tech demo after all – New Super Mario Bros Mii would do well as an augmented NSMB Wii re-release.

Domain names aren't always used for actual websites, of course – companies often register them just to prevent someone else from doing so, or to use as redirects to another site.

IGN.com

Wii U Music? NSMB Mii? [ externes Bild ]
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Seppatoni » Do Jun 16, 2011 06:31

Unreal Engine 3 läuft auf Wii U

Crytek CEO Cevat Yerli gab gestern bekannt, dass das Unternehmen seine bekannte CryEngine auch für Nintendos neue Heimkonsole Wii U anbieten wird. Heute teilte Mark Rein von Epic Games (Gears of War, Unreal) mit, dass er sehr begeistert von der neuen Konsole sei und dass die hauseigene Engine (Unreal Engine 3) einfach großartig auf der Wii U aussehe.

Im Gegensatz zur Wii hat die Wii U also keine Probleme mit der leistungsstarken Engine, folglich werden wir in naher Zukunft viele Spiele mit diesem Grafikgerüst sehen.

http://www.nintendofront.de
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von SammySatan » Do Jun 16, 2011 09:34

Seppatoni hat geschrieben:Unreal Engine 3 läuft auf Wii U

Crytek CEO Cevat Yerli gab gestern bekannt, dass das Unternehmen seine bekannte CryEngine auch für Nintendos neue Heimkonsole Wii U anbieten wird. Heute teilte Mark Rein von Epic Games (Gears of War, Unreal) mit, dass er sehr begeistert von der neuen Konsole sei und dass die hauseigene Engine (Unreal Engine 3) einfach großartig auf der Wii U aussehe.

Im Gegensatz zur Wii hat die Wii U also keine Probleme mit der leistungsstarken Engine, folglich werden wir in naher Zukunft viele Spiele mit diesem Grafikgerüst sehen.

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Ich möchte nur sagen das die UT3 NG voll veraltet ist und nur noch eine mittelmäsige Grafik dahr stellt. Die NG braucht auch sehr lange um alle Texturen dar zu stellen. Hab sellber games mit UT3 NG gespielt und muss sagen das es nur nett aus siht, aber es gibt auch das thema das in der NG die Steuerung anders ist und zwar schlechter. Das die befehle 0,5 sec brauchen und so weiter. :sabber:

Die Hardeware von der Wii U kann nur besser sein, als bei der 360 & PS3, weil man die technik der beiden Konsolen seit 2009 günstig erwerben kann. Auserdem gibt es die neue Prozesso Generazion von Intel seit über einem Jahr (die i core Reihe). Das heist die alten CPU´s sind wieder billiger geworden. ;/

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Hatsniambirmbarm » Do Jun 16, 2011 10:35

SammySatan hat geschrieben:
Seppatoni hat geschrieben:Unreal Engine 3 läuft auf Wii U

Crytek CEO Cevat Yerli gab gestern bekannt, dass das Unternehmen seine bekannte CryEngine auch für Nintendos neue Heimkonsole Wii U anbieten wird. Heute teilte Mark Rein von Epic Games (Gears of War, Unreal) mit, dass er sehr begeistert von der neuen Konsole sei und dass die hauseigene Engine (Unreal Engine 3) einfach großartig auf der Wii U aussehe.

Im Gegensatz zur Wii hat die Wii U also keine Probleme mit der leistungsstarken Engine, folglich werden wir in naher Zukunft viele Spiele mit diesem Grafikgerüst sehen.

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Ich möchte nur sagen das die UT3 NG voll veraltet ist und nur noch eine mittelmäsige Grafik dahr stellt. Die NG braucht auch sehr lange um alle Texturen dar zu stellen. Hab sellber games mit UT3 NG gespielt und muss sagen das es nur nett aus siht, aber es gibt auch das thema das in der NG die Steuerung anders ist und zwar schlechter. Das die befehle 0,5 sec brauchen und so weiter. :sabber:

Die Hardeware von der Wii U kann nur besser sein, als bei der 360 & PS3, weil man die technik der beiden Konsolen seit 2009 günstig erwerben kann. Auserdem gibt es die neue Prozesso Generazion von Intel seit über einem Jahr (die i core Reihe). Das heist die alten CPU´s sind wieder billiger geworden. ;/
Deine Mutter ist voll veraltet :ugly:

Was meinst du eigentlich mit "UT3 NG"? Unreal Tournament 3 Engine? Nur zur Info: Unreal / Unreal Tournament X <> Unreal Engine X!
Die aktuelle Version der Unreal Engine 3 sieht sehr beeindruckend aus, wie man hier siehen kann (das Video unten).
Auch wenn ich leichte Zweifel habe, dass wirklich die aktuelle Unreal Engine 3 gemeint war @Mark Rein.
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von joker1000 » Do Jun 16, 2011 12:14

Final Fantasy wahrscheinlich auch für Wii U
Wie wir wissen, ist bisher noch kein großer Final Fantasy-Teil auf der aktuellen Heimkonsole von Nintendo, der Wii, erschienen. Dies könnte sich aber mit dem Nachfolger Wii U ändern. FFXIII-2 Entwickler Yoshinori Kitase machte in einem Interview nach der E3 folgende Aussage:

"Vor drei oder vier Jahren haben wir Witze über die Entwicklung eines Final Fantasy-Spieles für das Wii Fit Balance Board gemacht. Nachdem wir jetzt aber die Wii U gesehen haben, die während Nintendos Pressekonferenz enthüllt wurde, betrachten wir nun Möglichkeiten, wie wir die Final Fantasy-Serie zu dem neuen Format überführen können,"

Quelle: Gamefront

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Shiiro » Do Jun 16, 2011 16:49

Die denken wohl eher daran, dass man mit einer Multiplatform mehr auch mehr Geld machen kann :ugly:³
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von CubeKing » Do Jun 16, 2011 16:55

Dante hat geschrieben:Nichts dagegen, wenn es 50/50 SMG/SM64 wäre, aber dass es zuerst ein NSMBWiiUHD gben wird, finde ich auch wahrscheinlich...
NSMBMii ist doch NSMBWiiUHD? :uthink:

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Do Jun 16, 2011 16:59

Nur dass die die Domain registriert haben und es auf der E3 so genannt wurde, muss nichts heißen. Und ich will keine Miis da drin haben, dass sieht dann aus wie ein billiger Arcade-Titel :ugly:

Nicht, dass der NSMB-Grafikstil an sich sonderlich ansprehend wäre, aber trotzdem :ueye:
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Fabbl » Fr Jun 17, 2011 01:20

Miis in einem Mario-Jump 'n Run sind echt der absolute Albtraum. 8(
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Seppatoni » Fr Jun 17, 2011 07:37

Wii U Controllers: Price Tag Problems
Nintendo President Satoru Iwata suggests Wii U controller limitations are not necessarily technical.

In the midst of the madness of E3 2011, Nintendo Global President Satoru Iwata did several interviews as well as a lengthy Q&A session with Nintendo investors. Among the many topics was yet another question focusing on the number of controllers that could be used with Wii U.

By this point you are probably as confused as I am. My time with Wii U only ever used one controller. (Check out my full Wii U preview here.) Nintendo designer Shigeru Miyamoto has stated that the Wii U experience is designed for one controller. Meanwhile one analyst alleges that Nintendo of America President Reggie Fils-Aime stated two Wii U controllers could be used.

Iwata seems to take both sides, suggesting that while more than one controller could be used, Nintendo is opting to focus on single controller concepts for now. But the reason isn't necessarily a technical one, which is what many have suggested limits Wii U's interface. Though Iwata did dodge outright saying there are no technical problems, the focus of his answer is very telling:

"Regardless of the technical question as to whether or not we could do that (use two of the new controllers), for the time being, we will focus on what we can do with a single new controller with the system.

"In the future, we may look at what other opportunities there are for gameplay and, how having two of those controllers might create fun or interesting new styles of play, but of course in doing that, it would require a consumer to purchase an additional controller. Therefore, we would need to carefully consider how we could create such an experience and, potentially, how we could ensure that there would be enough value within that experience for the consumer to accept that cost and make that purchase."

So there you have the latest word on Wii U's capabilities. The best part? The hardware isn't final, and price points haven't been revealed. Six months to a year from now, things could change and then we can all do this dance all over again. Or maybe we'll have a different answer tomorrow. That seems to be the trend right now.

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Nene » Sa Jun 18, 2011 22:00

Dante hat geschrieben:Nur dass die die Domain registriert haben und es auf der E3 so genannt wurde, muss nichts heißen. Und ich will keine Miis da drin haben, dass sieht dann aus wie ein billiger Arcade-Titel :ugly:

Nicht, dass der NSMB-Grafikstil an sich sonderlich ansprehend wäre, aber trotzdem :ueye:

So ist das! Da soll's keine Miis geben!!! :nono:
Listen to the colour of your Dreams!

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