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woku
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von woku » Mi Jun 08, 2011 21:12

Begründet, aber etwas schade ;/
Wenn man die jetzigen Wii-Download-Titel übertragen kann (was ich stark hoffe, als Platin-Verbindungshelfer bin ich diesbezüglich im dreistelligen Bereich :ugly: ), überlege ich mir, die Wii durch einen Gamecube zu ersetzen.
Denn sonst würde sie sowieso nur noch zum Gamecube spielen eingesetzt, und die Wiimotes sind ja alle woanders mit synchronisiert :byebye:

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Cube
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Cube » Mi Jun 08, 2011 21:16

Shiiro hat geschrieben:Dass du dafür einen ukoch benutzt! :umaul:
Euch ist ja wohl allen klar, dass das "U" in WiiU ganz offensichtlich für "Ugly" steht und Nintendo diese andere Geschichte da nur für den unwissenden Pöbel rumerzählt :ukoch:
Spontanität will wohlüberlegt sein.

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Skeletor » Do Jun 09, 2011 07:57

Endlich gibt es nmal wieder ein Controller, wo auch größere Hande damit spielen können.
Wenn man mit dem 3DS zockt tut danach alles weh.

Bin echt mal gespannt, was WiiU so drauf haben wird.
Der Trailer mit dem Vogel.... naja ganz ok.

Bin etwas entäuscht das so gut wie nichts mehr für Wii rauskommt, außer Zelda, hatte auf mindestens eine Überraschung gehofft.F-Zero oder so.

3DS bekommt jetzt ein paar schöne Games.
Freue mich total auf Kid Icarus, sogar mehr als auf Mario Kart

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von CubeKing » Do Jun 09, 2011 08:33

Shiiro hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Und der mit dem WiiU Pad ist dann dauerhaft dazu verdammt die 1 zu sein? ;/
Man könnte diesen ja eventuell abgeben, wenn das Spiel einen dazu auffordert? :uthink:
Muss das Spiel einem dann nur exakt sagen, mit welchem Spieler man wechseln muss, sonst hat auf einmal jeder einen anderen Spieler in der Hand :ulol:
Wenn jedem Spieler ein Mii zugeordnet ist, dürfte es kein Problem sein, klar anzuzeigen wer was in der Hand haben oder wer mit wem tauschen soll. :ukaffee:
Stells mir im Moment einfach nur etwas umständlich vor, wenn man alle paar Minispiele über zwei Leute hinweg das große Pad hin- und wieder zurückwechseln muss.
Ich verbiete dann Alkohol beim Mario Party Zocken :ugly:
Gibt doch jetzt schon Partyspiele, wo das schnelle rumgeben von einem wichtigen Spielebestandteil einen großen Anteil des Spielprinzips ausmacht. :uconfused:

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Seppatoni » Do Jun 09, 2011 09:31

[ externes Bild ]

Von hinten. :up:
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von MrBurns » Do Jun 09, 2011 09:53

In diesem Kotaku Video sieht man das ganze auch noch mal. Hinter der vorderen Klappe sind neben dem SD-Karten Slot noch zwei weitere USB-Anschlüsse.

Ich hab zwar den USB-LAN Adapter (ich geh jetzt mal aus, dass er kompatibel sein wird), aber einen richtigen Ethernet-Port würde ich dann schon noch ganz gerne an der Konsole sehen.

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Roy03 » Do Jun 09, 2011 11:05

Irgendwas im Raum über möglichen Support von kabelgebundenen Controllern? GC Pad wäre ja schon nice aber irgendwie glaub ich nicht dran....

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von gunman » Do Jun 09, 2011 11:05

Exklusiver Shooter von Ubi-Soft für WiiU
Teaser:
http://youtu.be/q7LHwYbAoNg

Mutierte Rabbids :ukoch:
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Cube » Do Jun 09, 2011 11:47

Seppatoni hat geschrieben:[ externes Bild ]

Von hinten. :up:
Kein optischer Ausgang :aufreg:
Spontanität will wohlüberlegt sein.

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Dante » Do Jun 09, 2011 11:51

Brrrrrrrrrrr...

Vielleicht XBox-like über den Videoausgang?
BildBild

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von Seppatoni » Do Jun 09, 2011 11:55

Wii U begräbt Freundecodes wohl endgültig
Ein individuelles Online-Konto pro Spieler

Freundecodes waren wohl das größte Hindernis für Online-Multiplayer auf Nintendos Wii-Konsole. Jedes Spiel gab einen eigenen langen Code vor, der abgeschrieben, eingetippt und von der Gegenseite bestätigt werden wollte. Auf dem Nintendo 3DS hat Nintendo die Angelegenheit vereinfacht, indem es nur noch einen einzigen Konsolencode gibt.

Mit Wii U wird Nintendo die Codes wohl endgültig begraben, wie von der zweiten Entwicklerkonferenz auf der E3 zu hören ist, die heute Nacht deutscher Zeit stattgefunden hat: Adrian Blunt von Ubisoft sagte bei einer Präsentation von Ghost Recon Online (wir berichteten), dass Nintendo auf Wii U stattdessen ein System errichte, in dem jeder Spieler sich ein individuelles Konto einrichte, ähnlich dem Gamer-Tag auf XBOX360.

Damit könnten Entwickler nun Communities schaffen und Nutzer miteinander verbinden, die gemeinsam ein Spiel spielen, so Blunt. Online-Konten werden nicht mehr durch zufällig generierte Codes vorgegeben, sondern durch den User selbst gestaltet. Unklar bleiben allerdings noch alle näheren Details hinter solch einem System wie zum Beispiel Achievements, auf die Blunt "noch nicht eingehen" konnte. Ob es ein Konto für alle Spiele geben wird oder ob einzelne Spiele ihre eigenen Online-Communities aufbauen, wird sich in der Zukunft zeigen.

http://nintendowiix.net
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von joker1000 » Do Jun 09, 2011 12:08

Wird auch mal Zeit, dass Nintendo dieses großes Manko erkannt hat. Wenn auch mit ein paar Jährchen verspätung...:ueye:

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von gunman » Do Jun 09, 2011 13:54

Cube hat geschrieben:Kein optischer Ausgang :aufreg:
HDMI -> Optischer Ausgang am Fernseher :zuck:
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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von woku » Do Jun 09, 2011 14:28

http://www.nintendofans.de/artikel/236/ ... wii_u.html Ich habe hier eine zwar recht unseriöse Quelle, die 6-Kanal-Ausgabe über HDMI verspricht :ugly:

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Re: WiiU - Next Generation Konsole (Wii2/Project Café)

Beitrag von MrBurns » Do Jun 09, 2011 14:33

Roy03 hat geschrieben:Irgendwas im Raum über möglichen Support von kabelgebundenen Controllern? GC Pad wäre ja schon nice aber irgendwie glaub ich nicht dran....
Nein, Gamecubecontroller Support gibt es leider nicht mehr. Dafür funktionieren sämtliche Wii Controller, d.h. auch der Classic Controller Pro, der z.B. schon bei der Präsentation vom Ghost Recon Multiplayer verwendet wurde. Vielleicht wird es ja auch einen neuen Classic Controller Pro, der komplette ohne Wiimote auskommt und noch mal ein anderes Buttondesign hat. Oder ein USB Adapter für den Gamecube Controller, aber darauf würde ich jetzt eher nicht hoffen. ;/

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