[PS3/X360] Bayonetta

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Fabbl
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Fabbl » So Dez 06, 2009 02:13

Auch wenn's Off-Topic ist:
Hatsniambirmbarm hat geschrieben:@Fabbl ich benütze das Play&Charge-Kit schon seit Jahren und habe nur die besten Erfahrungen damit gemacht, bzw. mir ist nichts Negatives aufgefallen. Wüsste jetzt nicht, was schlecht daran sein sollte :zuck:
Wie sieht's mit der Laufzeit des Akkus aus? Hab gelesen die wären alle 5 Stunden leer..? :ugly: (und ja, ich weiß selbst, dass bei Amazon auch totale Volltrottel rezensieren :p Kann's mir ja selbst nicht vorstellen :ugly:)
Oh, und wie lang ist eigentlich das Kabel?
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Zelos » So Dez 06, 2009 03:08

Ich glaub ich werd die Demo von Bayonetta auch einfach mal anzocken. Das sollte nen guten Einblick gewähren. Eine neue IP die direkt Over-The-Top anfängt wie Bayonetta hat dann ja auch ne ganz andere Wirkung als jetzt eine IP die eigentlich auch mit ernst beginnt wie DMC1 und dann ins kitschige abdriftet. Das Preview zu Bayonetta war ja eigentlich auch recht unterhaltsam von Gametrailers. Gucke mal :uconfused: .
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von wynk » So Dez 06, 2009 10:49

Fabbl hat geschrieben:Auch wenn's Off-Topic ist:
Hatsniambirmbarm hat geschrieben:@Fabbl ich benütze das Play&Charge-Kit schon seit Jahren und habe nur die besten Erfahrungen damit gemacht, bzw. mir ist nichts Negatives aufgefallen. Wüsste jetzt nicht, was schlecht daran sein sollte :zuck:
Wie sieht's mit der Laufzeit des Akkus aus? Hab gelesen die wären alle 5 Stunden leer..? :ugly: (und ja, ich weiß selbst, dass bei Amazon auch totale Volltrottel rezensieren :p Kann's mir ja selbst nicht vorstellen :ugly:)
Oh, und wie lang ist eigentlich das Kabel?
5-8 Stunden wuerde ich mal schaetzen, je nachdem ob du mit Vibrationsfunktion zockst und wieviel am Stueck. ABER, da
du ja einfach ein Kabel anstecken, und dann mit Kabel weiterzocken kannst ist es doch eh wurst :)

Ich habe auch 2 P&C Kits und bin seither zufrieden damit.

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Hatsniambirmbarm » So Dez 06, 2009 11:29

da_rula hat geschrieben:
Fabbl hat geschrieben:Auch wenn's Off-Topic ist:
Hatsniambirmbarm hat geschrieben:@Fabbl ich benütze das Play&Charge-Kit schon seit Jahren und habe nur die besten Erfahrungen damit gemacht, bzw. mir ist nichts Negatives aufgefallen. Wüsste jetzt nicht, was schlecht daran sein sollte :zuck:
Wie sieht's mit der Laufzeit des Akkus aus? Hab gelesen die wären alle 5 Stunden leer..? :ugly: (und ja, ich weiß selbst, dass bei Amazon auch totale Volltrottel rezensieren :p Kann's mir ja selbst nicht vorstellen :ugly:)
Oh, und wie lang ist eigentlich das Kabel?
5-8 Stunden wuerde ich mal schaetzen, je nachdem ob du mit Vibrationsfunktion zockst und wieviel am Stueck. ABER, da
du ja einfach ein Kabel anstecken, und dann mit Kabel weiterzocken kannst ist es doch eh wurst :)

Ich habe auch 2 P&C Kits und bin seither zufrieden damit.
So ist es. Die Kabellänge würde ich auf ca. 2,5 bis 3 m schätzen :)
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von CubeKing » So Dez 06, 2009 12:47

Vater Unser hat geschrieben:Für die PS3 Verkaufszahlen von Dante's Inferno wär es EA sehr ratsam, schleunigst mal ne Demo zu veröffentlichen, denn ne Bayonetta Demo (die mit Sicherheit viele Leute vom Kauf überzeugen wird) gibt's schon und die God of War 3 Demo kann nicht mehr lange hin sein, bzw. gibt es sie für Käufer der Collection auch heute schon :uprof:
Ich kann mir nicht vorstellen, dass die Zielgruppen von Dante's Inferno und God of War 3 sich nicht zu mindestens 50% überschneiden werden, und wenn zum Zeitpunkt des Releases von Dante's Inferno schon die GoW3 Demo draußen ist, und keine von Dante's Inferno, werden sich viele potenzielle Käufer von Dante's Inferno den Kauf wohl zweimal überlegen...
Dante's Inferno Demo-Termin:
10. Dezember (US PSN); 24. Dezember (Xbox Live) :pfeif:

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Stutenkerl » So Dez 06, 2009 17:33

Hab's jetzt auch mal angezockt und bin leicht geschockt :ugly:
Total stressig gleich am Anfang und mit ordentlich viel button-smashing

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » So Dez 06, 2009 17:55

Hoffentlich positiv geschockt :ugly:

Weiß jemand btw das Lied aus dem Tutorial?
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Hatsniambirmbarm » So Dez 06, 2009 18:25

mcfurz hat geschrieben:Hab's jetzt auch mal angezockt und bin leicht geschockt :ugly:
Total stressig gleich am Anfang und mit ordentlich viel button-smashing
was zum Geier ist button-smashing? :gnihihi:
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von NR20 » So Dez 06, 2009 18:27

button mashing (auch button bashing, fälschlicherweise oft auch als button smashing verstanden) ist ein Fachausdruck aus dem Computerspieler-Jargon. Frei aus dem engl. übersetzt bedeutet es "Knöpfe (aus)quetschen". Der Ausdruck bezeichnet das zumeist heftige, schnelle und häufig zufällige Betätigen fast aller verfügbaren oder in einer bestimmten Spielsituation relevanter Aktionsknöpfe hintereinander und/oder gleichzeitig
:uprof:
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » So Dez 06, 2009 19:05

Auf deutsch gesagt: einfach druff!!! :uprof:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Hatsniambirmbarm » So Dez 06, 2009 19:11

Meint ihr mich? Ich hätte vielleicht das 's' in 'smashing' wohl lieber fett statt kuriert machen sollen :ugly:
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » So Dez 06, 2009 19:18

Gibt es eigentlich schon irgendwo die Special Edition zu bestellen?
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von NR20 » So Dez 06, 2009 19:20

Hatsniambirmbarm hat geschrieben:Meint ihr mich? Ich hätte vielleicht das 's' in 'smashing' wohl lieber fett statt kuriert machen sollen :ugly:
kuriert? :gnihihi:
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » So Dez 06, 2009 19:46

Soeben Bilder zur Bayonetta Climax Edition gefunden, die nicht in Deutschland erscheinen wird :schlapp:
Und in Australien kommt sogar eine erweiterte Special Edition raus!!! Wenn die nur nich dieses verdammt hässliche Altersfreigabezeichen hätten :dead:
SPOILERSPOILER_SHOW
Bin gespannt, welche wie viel kostet und werde mich dann entscheiden :uconfused:
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Hatsniambirmbarm » So Dez 06, 2009 20:01

NR20 hat geschrieben:
Hatsniambirmbarm hat geschrieben:Meint ihr mich? Ich hätte vielleicht das 's' in 'smashing' wohl lieber fett statt kuriert machen sollen :ugly:
kuriert? :gnihihi:
verdammt, war wohl doch zu viel Wein vorhin :ugly: Aber du weißt, was ich meine... :ucry:
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