[3DS/WiiU] Smash Bros.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Jule » Mi Jun 12, 2013 08:55

Ja, aber das gibt ihr einen gewissen Gruselfaktor. :ulol:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Fr Jul 12, 2013 10:19

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Fr Jul 12, 2013 10:27

Ich könnte immer noch weinen, weil es kein Cross-Plattform play gibt ;(

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von CubeKing » Fr Jul 12, 2013 11:19

Sollten die beiden Versionen nicht eigentlich auch je eigenständige Titel werden? Klar, dass es dann kein systemübergreifendes spielen gibt. :confused:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von gunman » Fr Jul 12, 2013 11:24

Es wird ja auch andere Stages geben.
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Fr Jul 12, 2013 12:17

Und was genau habe ich als Endverbraucher davon, dass es zwei unterschiedliche Versionen sind (abgesehen von ein paar unterschiedlichen Stages)?

:wart:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von CubeKing » Fr Jul 12, 2013 13:12

Das nicht versucht wird, dir zwei mal das gleiche Spiel anzudrehen? :thinking:

Edit.
Wort vergessen. :ueye:
Zuletzt geändert von CubeKing am Fr Jul 12, 2013 14:08, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von wynk » Fr Jul 12, 2013 13:20

Nein, das wurde ja mit Monster Hunter an Wii U und 3DS praktiziert :ukaffee:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von woku » Fr Jul 12, 2013 13:54

Mich persönlich betrifft es eh nicht, ich will in einem Raum mit anderen Smash spielen und werde mir dafür im Endeffekt eine Wii U kaufen.

Mir wär sogar lieber wenn die statt der 3DS-Version ein Wii U Smash Bundle mit Gamecubeports machen würden. :ugly:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von CubeKing » Fr Jul 12, 2013 14:02

So lange Nintendo nicht wie Sony eine Art von Crossbuy einführt, können sie sich ruhig ein mehr anstrengen und wenigstens zwei verschiedene Versionen anbieten. Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau). :ukaffee:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Shiiro » Fr Jul 12, 2013 14:04

CubeKing hat geschrieben:Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau). :ukaffee:
Warum haben wir dann zwei mal das gleiche Monster Hunter? :ugly:
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Fr Jul 12, 2013 14:08

Shiiro hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau). :ukaffee:
Warum haben wir dann zwei mal das gleiche Monster Hunter? :ugly:
Ja meiner Meinung nach könnte man mit herunterskalierter Grafik einiges rausholen? :wart:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von CubeKing » Fr Jul 12, 2013 14:13

Shiiro hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau). :ukaffee:
Warum haben wir dann zwei mal das gleiche Monster Hunter? :ugly:
Weil ein Handheld-Titel vergleichsweise einfach/schnell auf eine Konsole zu portieren ist und weil Nintendo dringendst WU-Spiele brauchte. :ugly:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von wynk » Fr Jul 12, 2013 14:23

Das aendert aber nichts daran, dass wir hier wirklich 2 mal das GLEICHE Spiel haben und bei Smash Bros. wird das eben nicht
der Fall sein :zuck:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Fr Jul 12, 2013 14:28

Macht für mich trotzdem keinen SInn...

wieso sollte ich mir beide holen :zuck:

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