
[3DS/WiiU] Smash Bros.
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Auch wieder mit dabei: Pikmin & Olimar
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- Papierknut
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Ich könnte immer noch weinen, weil es kein Cross-Plattform play gibt 

- CubeKing
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Sollten die beiden Versionen nicht eigentlich auch je eigenständige Titel werden? Klar, dass es dann kein systemübergreifendes spielen gibt. 

- Papierknut
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Und was genau habe ich als Endverbraucher davon, dass es zwei unterschiedliche Versionen sind (abgesehen von ein paar unterschiedlichen Stages)?


- CubeKing
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Das nicht versucht wird, dir zwei mal das gleiche Spiel anzudrehen? 
Edit.
Wort vergessen.

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Zuletzt geändert von CubeKing am Fr Jul 12, 2013 14:08, insgesamt 1-mal geändert.
- wynk
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Nein, das wurde ja mit Monster Hunter an Wii U und 3DS praktiziert 

Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Mich persönlich betrifft es eh nicht, ich will in einem Raum mit anderen Smash spielen und werde mir dafür im Endeffekt eine Wii U kaufen.
Mir wär sogar lieber wenn die statt der 3DS-Version ein Wii U Smash Bundle mit Gamecubeports machen würden.
Mir wär sogar lieber wenn die statt der 3DS-Version ein Wii U Smash Bundle mit Gamecubeports machen würden.

- CubeKing
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
So lange Nintendo nicht wie Sony eine Art von Crossbuy einführt, können sie sich ruhig ein mehr anstrengen und wenigstens zwei verschiedene Versionen anbieten. Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau). 

- Shiiro
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Warum haben wir dann zwei mal das gleiche Monster Hunter?CubeKing hat geschrieben:Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau).

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- Papierknut
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Ja meiner Meinung nach könnte man mit herunterskalierter Grafik einiges rausholen?Shiiro hat geschrieben:Warum haben wir dann zwei mal das gleiche Monster Hunter?CubeKing hat geschrieben:Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau).

- CubeKing
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Weil ein Handheld-Titel vergleichsweise einfach/schnell auf eine Konsole zu portieren ist und weil Nintendo dringendst WU-Spiele brauchte.Shiiro hat geschrieben:Warum haben wir dann zwei mal das gleiche Monster Hunter?CubeKing hat geschrieben:Zumal sowieso verschiedene Vorausetzungen für diese vorhanden sind (Handheld mit einer Leistung zwischen N64 & PS2 vs. Konsole mit Leistung auf PS360-Niveau).

- wynk
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Das aendert aber nichts daran, dass wir hier wirklich 2 mal das GLEICHE Spiel haben und bei Smash Bros. wird das eben nicht
der Fall sein
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- Papierknut
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.
Macht für mich trotzdem keinen SInn...
wieso sollte ich mir beide holen
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