[WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von That Guy » Mo Okt 08, 2012 08:59

CubeKing hat geschrieben:Die verschiedenen Farbdesign hängen von der Altersfreigabe des Titels ab.
Also etwas für jedes Alter wie NSMBU kriegt ein weißes Design, während das blutige ZombiU ein schwarzes erhält. Das gab es abundzu auch schon bei der Wii.
That Guy hat geschrieben:Mein letztes Monster Hunter war in der Tat auf der PS2, allerdings hat sich das seit dem in meinen Augen, offensichtlich kein Stück weiter entwickelt.
Natürlich entwickelt sich die Reihe mit neuen und überarbeiteten Spielmechaniken weiter. In MHTri waren Unterwasserkämpfe neu und es gab zwei verschiedene Arten von Wal-Jagd, sowie eine gründliche Überarbeitung der Kreaturen und der Physik. Und MH4 wird deutlich besser in die Jagd eingebaute Umgebungen mit sich bringen.
Wal Jagd?! :angry: Scheiß Spiel! 8(
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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Seppatoni » Mo Okt 08, 2012 13:44

Auch GameCube-Titel via Virtual Console?

Das folgende Gerücht ist alles andere als neu, hat nun aber wieder frisches Futter bekommen: Wie Nintendo Life nämlich mit Berufung auf die aktuelle Ausgabe des britischen Retro-Gamer-Magazins vermeldet, werden im Virtual-Console-Bereich der Wii U womöglich auch GameCube-Titel zum Download angeboten. Woher die britischen Kollegen diese Info haben wollen, bleibt derweil im Dunklen.

Letzten Monat gab es zu diesem Thema von Nintendo zwei Statements: Zuerst betonte Executive Amber Mcollom, dass GameCube-Discs nicht auf der Wii U abspielbar seien und danach erklärte Reggie Fils-Aime an anderer Stelle grinsend, dass er sich freuen würde, Spiele dieser Konsole auf dem Wii-Nachfolger zu sehen, momentan aber noch nichts anzukündigen sei.

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Seppatoni » Mi Okt 10, 2012 06:21

TVii: Nintendo will Entertainment-Konsole schaffen

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Microsoft tut es. Sony tut es. Demnächst nun auch Nintendo: Die Rede ist von Streaming-Diensten, mittels derer Nintendo ihrer kommende Konsole zum Entertainment-Center aufwerten will - vorerst allerdings nur in den USA und Kanada.

Nintendo TVii für Wii U heißt das Angebot. Reichlich viele "I" - ebenso reichlich sollten die dargebotenen Inhalte ausfallen, damit der Mario-Konzern zur Konkurrenz aufschließen kann. Netflix, Hulu Plus und Amazon Instant Video sollen über die Wii U abrufbar sein; mittels Tablet-Controller wählt man die Videos aus, um später darauf beispielsweise die IMDb-Bewertungen parallel zum gezeigten Film nachzulesen.

Doch sollte Nintendo wirklich diesen Weg einschlagen? War es nicht immer die Stärke der Japaner, sich auf die Spiele zu konzentrieren? Eben dieses fragte die Seattle Times Nintendo of America-Boss Reggie Fils-Aimé.

"Wir waren schon immer eine Entertainment-Firma", verteidigte er die Strategie."Ich denke, die Wii U wird zeigen, dass unsere Vision von Unterhaltung sehr viel breiter gefächert ist. Denn am Ende ist jede Zeit, die der Verbraucher in puncto Unterhaltung nicht auf unserem Gerät verbringt, eine verpasste Chance für uns."

Ob Wii U-TVii auch den Sprung nach Europa schafft, steht noch nicht fest. Auch Sony und Microsoft bieten diesbzüglich in den USA ein weitaus größeres Angebot als hierzulande.

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Son-Gohan » Do Okt 11, 2012 06:09

Dieses PR-Gelaber wird auch immer schrecklicher! :ugly:
:ulove: All-Time Favourites: Fallout, Half-Life 2, Mass Effect, Phoenix Wright, Portal, Skyrim, Star Wars: KOTOR, The Witcher, The Last of Us, Uncharted :ulove:

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Seppatoni » Do Okt 11, 2012 15:04

Nintendo: Produktion von Fabrik-Feuer nicht beeinträchtigt

Ein Brand in einem nicht näher benannten Montagewerk in Japan, in dem die Wii U gefertigt wird, veranlasste Analyst David Gibson dazu, die von Nintendo prognostizierte Produktionsmenge nach unten zu korrigieren.

Gibson, der für die australische Bank Macquarie in Tokio arbeitet, gab via Twitter kund, dass -nach seiner Schätzung- 1 Millionen Wii U-Konsolen weniger produziert werden können als angenommen, wodurch die weltweite Liefermenge zum Start der Konsole auf 7,3 Millionen Einheiten sinkt. Das hätte natürlich auch gravierende Auswirkungen auf den Umsatz, weshalb er damit rechnet, dass Nintendo ihre Umsatzprognose am 24. Oktober revidieren wird.

Nintendo dementierte dies jedoch gegenüber CVG: "Momentan sehen wir keine Auswirkungen auf den Produktionsablauf unserer Wii U-Konsole".

Welche Folgen der Brand tatsächlich auf die Produktion hatte, ist nicht bekannt. Die Wii U erscheint am 30. November in Europa.

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Seppatoni » Fr Okt 12, 2012 07:30

Umfassende Hardware-Enthüllung von Wii U
Erstaunliche Offenheit bei „Iwata fragt“


Manchmal versteht man Nintendo nicht so ganz. Denn wer auch nur ansatzweise die Berichterstattung über Wii U in den letzten Wochen und Monaten verfolgt hat, der wird wissen, dass Nintendo sich mit Aussagen zur Hardware sehr stark zurückgehalten hat. Eigentlich rechnete man fest damit, dass Details erst nach dem Launch der Konsole ans Tageslicht kämen, sobald die ersten findigen Bastler ihre Geräte in sogenannten „Hardware-Teardowns“ auseinander nehmen. Inzwischen sind diese Gang und Gebe und werden bei aufregender neuer Hardware wie beispielsweise dem iPhone 5 mit Spannung erwartet.

Heute hat Nintendo eine neue Folge der Reihe „Iwata fragt“ veröffentlicht. Darin stehen die Ingenieure hinter Wii U brav Rede und Antwort. Und wäre das nicht Sensation genug, liefert man den passenden Hardware-Teardown direkt mit. Offenbar hat man bei Nintendo nun keine Scheu mehr, über das Innenleben der Konsole zu sprechen und beispielsweise Bilder der Hauptplatine zu zeigen. Nachfolgend haben wir die wichtigsten Informationen für euch zusammengefasst:

Iwata sprach in der aktuellen Ausgabe mit vier Herren aus der Integrated Research and Development Division, darunter Genyo Takeda, der schon bei der Entwicklung der Wii eine Schlüsselrolle spielte.

Entwickler Ko Shiota sagt, mit dem Wii U GamePad hatte man das Gefühl, man würde eine Konsole und einen Handheld zur selben Zeit entwickeln. In das GamePad sei viel Erfahrung aus dem Handheld-Sektor eingeflossen.

Einer der Ausgangspunkte bei der Konzeptionierung von Wii U war High Definition. Der Standard sei inzwischen so weit verbreitet, dass man mitziehen wolle und eine Konsole erdachte, die all diesen modernen Anforderungen gerecht werde. Man wolle wirklich ein Gerät bieten, dass das Wohnzimmer 24 Stunden am Tag beherrsche.

In der Wii U ist zum ersten Mal eine Multicore-CPU verbaut, die in einem einzelnen Chip (LSI) untergebracht wurde. Durch diese enge Integration können die einzelnen CPU-Kerne viel schneller Daten untereinander austauschen und die Durchsatzzeiten sind entsprechend kurz.

Um diese kompakte Integration weiter zu verbessern, wurde ein Multi Chip Module (MCM) verwendet. Hierbei handelt es sich um eine einzelne Komponente, die CPU und GPU eng miteinander verzahnt. Dadurch können Kosten gespart und eine höhere Leistung erreicht werden. Die gleiche Zauberformel, die Smartphones und Tablets benutzen, um immer besser und trotzdem kleiner zu werden.

Es gab viele Probleme bei der Zusammenstellung der Hardware, da die einzelnen Chips in verschiedenen Fabriken hergestellt wurden. Bei Fehlern war es schwer, die Ursache dafür herauszufinden. Wir erinnern uns: Anfang des Jahres gab es einige Informationen, nach denen Nintendo angeblich Probleme mit der Stabilisierung der Wii U-Hardware hatte.

Man hat mit Renesas, IBM und AMD zusammengearbeitet. Als es zu Problemen mit der Hardware kam, war der Schuldige oft nicht schnell gefunden. Man entschloss sich später dazu, die Produktionsketten der einzelnen Hersteller zu hinterfragen um Fehlerquellen einzudämmen. Am Ende hatte jeder der Beteiligten einen ziemlich effizienten Prozess zur Fehlerbehebung entwickelt.

Eines der wichtigsten Entwicklungsziele war, die Konsole möglichst kompakt zu gestalten. Sie sollte so unsichtbar wie nur irgend möglich ausfallen.

Durch die Architektur von Wii U gibt es nur eine Kernkomponente, die Hitze erzeugt. Dadurch benötigt Wii U nur einen einzigen Passivkühler.

Wii U erzeugt dreimal so viel Hitze wie die Wii-Konsole. Daher wurde ein größerer Lüfter verbaut und es war ziemlich anspruchsvoll, ein Gehäuse mit optimaler Luftzirkulation zu entwickeln. Dabei muss aber auch auf Aspekte wie die Lautstärke des Lüfters geachtet werden.

Die Entwickler zeigen eine Wii U-Konsole mit transparentem Gehäuse. Iwata: „You’ve got to sell this to me!“ – aber das Gerät dient wohl nur zur Demonstration. An dem Beispiel wird gezeigt, wie viel Platz das optische Laufwerk einnimmt, sodass man Seitenschlitze einbauen musste, um Luft in das Gehäuse zu bekommen.

Ein sogenanntes „Heat Sink Shield“ ist oberhalb des Passivkühlers platziert, um elektrische Wellen von der Hauptplatine fern zu halten.

Seit April 2009 wurde am Design von Wii U gearbeitet.

Besonders zu Beginn wurde viel Zeit und Geld in das Testen der Komponenten investiert. Je weiter man in der Entwicklung vorankam, desto weniger Tests waren erforderlich, da man stetig Feedback an die Hersteller der Komponenten weitergab.

Viele Benutzer hatten Probleme mit dem Synchronisieren der Wii-Fernbedinungen, daher ist der SYNC-Button nun direkt an der Außenseite angebracht. Auch die USB-Anschlüsse wurden an die Front verlegt.

Wii U wird ein HDMI-Kabel beiliegen. Normalerweise ist dies bei HD-fähigen Geräten wie etwa Blu-ray-Playern nicht der Fall.

Wer alle technischen Hintergrund-Infos und Bilder sehen möchte, kann hier das ganze Interview lesen. Wie Iwata eingangs ankündigte, war dieser Bericht nur der Auftakt einer umfangreicheren Reihe zur Wii U-Hardware. In der kommenden Ausgabe soll es daher um das Wii U-GamePad gehen. Wir sind gespannt, ob Nintendo in den nächsten Wochen weiter mit offenen Karten spielt.

[ externes Bild ] [ externes Bild ]

http://wiiux.de
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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von That Guy » Fr Okt 12, 2012 15:20

New Super Mario Bros. U doch nicht in 1080p?

12.10.12 - Nintendos Jump'n Run New Super Mario Bros. U scheint womöglich doch nicht mit einer Auflösung von 1080p zu laufen. Stand bis heute auf der offiziellen Website des Spiels, dass 1080p unterstützt wird, so hat Nintendo diese Angabe heute gelöscht.

Vorher hieß es: "Experience Mario like never before... in full 1080p HD, only on the Wii U console!". Jetzt lautet der Text auf der Website: "Experience Mario like never before... in high definition, only on the Wii U console!".

Nintendo hat sich nicht noch dazu geäußert, was es mit der Änderung auf sich hat. Release: 30.11.12 (Europa)

Quelle: www.gamefront.de

Ich meine mich eh erinnern zu können, dass es mal hieß, dass Nintendo eigene Titel in 720p Nativ laufen.
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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Vater Unser » Sa Okt 13, 2012 11:17

Also nach diesem spektakulären "Hardware-teardown" sind wir genau so dumm wie vorher :ugly:

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Son-Gohan » Sa Okt 13, 2012 14:03

Vater Unser hat geschrieben:Also nach diesem spektakulären "Hardware-teardown" sind wir genau so dumm wie vorher :ugly:
:ugly:
:ulove: All-Time Favourites: Fallout, Half-Life 2, Mass Effect, Phoenix Wright, Portal, Skyrim, Star Wars: KOTOR, The Witcher, The Last of Us, Uncharted :ulove:

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Seppatoni » Mo Okt 15, 2012 10:11

Gerücht: Deutschland erhält 50.000 Wii U Konsolen zur Markteinführung

Aktuellen Gerüchten zufolge beläuft sich die Anzahl an Wii U Konsolen die am 30. November zur Verfügung stehen, auf 50.000 Einheiten. Nun stellt sich natürlich die Frage, wie viel dieser 50.000 Konsolen bereits an Vorbesteller gehen und wie viele für den normalen Verkauf aufgehoben werden. Zum Vergleich lieferte Nintendo zum Start der Wii rund 40.000 Konsolen ab, die damals auch sehr schnell vergriffen waren.

Seitens Nintendo gibt es zu diesem Thema derzeit noch keine Stellungnahme. Wahrscheinlich wird Nintendo erst in den kommenden Monaten nach dem Startschuss am 30. November genauere Zahlen veröffentlichen. Sobald es genauere Infos zur Auslieferungsmenge gibt, werden euch natürlich wie gewohnt darüber informieren.

http://wiiunews.at
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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Vater Unser » Mo Okt 15, 2012 13:21

Hmm. Ob der Ansturm wieder so groß wird, wie bei der Wii? :uconfused:

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Moosmann » Mo Okt 15, 2012 17:23

Soweit ich mich erinnern konnte, wurden damals wöchentlich Wii Geräte nachgeliefert. Das wäre sehr gut, wenn NOE das wieder so machen könnte um die Profitgierigen eBay Händler eins auszuwischen und den Endverbraucher von hohen Abzockerpreisen zu schützen.

Beim Zubehör war es anders, da gab es über längere Zeit keine Wii Fernbedienungen zu kaufen. Die waren eigentlich richtig schwer zu bekommen, da die Kunden wenn gleich 2 oder 3 gekauft haben.

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von CubeKing » Mo Okt 15, 2012 17:54

Vater Unser hat geschrieben:Hmm. Ob der Ansturm wieder so groß wird, wie bei der Wii? :uconfused:
Geht der 3DS so ab wie der DS? :uconfused:

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Moosmann » Mo Okt 15, 2012 20:26

Geht der 3DS so ab wie der DS?
Früher nicht, jetzt schon.

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Re: [WiiU] News, Spiele, Fakten, Gerüchte, Tests

Beitrag von Cube » Mo Okt 15, 2012 23:45

Schon spannend, dass die WiiU trotz des schwachen Lineups und der vielen negativen Berichte und Meinungen, vielerorts bereits ausverkauft ist. Aber wenn die Erstauslieferungsmenge wirklich so niedrig ist, überrascht das hingegen schon wieder etwas weniger ^^
Spontanität will wohlüberlegt sein.

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