[Wii] Kirby's Adventure Wii
Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Habs mir vor 2 Tagen Neu für 20 Euro geholt, das Mass Attack für 15 Euro.
Problem, das Spiel läuft dummerweise nicht auf meiner US Konsole, trotz Gecko OS Loader. Nach dem ersten Boss auf dem Schiff stürzt das Spiel ab. Weiss jemand Abhilfe ?
Gruß Markus
Problem, das Spiel läuft dummerweise nicht auf meiner US Konsole, trotz Gecko OS Loader. Nach dem ersten Boss auf dem Schiff stürzt das Spiel ab. Weiss jemand Abhilfe ?
Gruß Markus
- Yamato
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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Ich kann Seppatoni da in allen Punkten nur beipflichten! Vor allem "fühlt" es sich tatsächlich wie ein neues Kirby's Adventure an, da viele Elemente aus dem NES-Original drin vorkommen und weitergedacht wurden. Insofern hat es den Titel "Kirby's Adventure" echt verdient. Nach der etwas unübersichtlichen Gamescom-Demo-Session mit Phil und Kuros hat mich das Spiel im Nachhinein sogar positiv überrascht.
Schade ist nur, dass man als Spieler 2 keine anderen Fähigkeiten annehmen kann. Da hilft nur, ab und zu mal zu tauschen, sodass jeder mal als Kirby spielen kann
Gruß
Yamato
Schade ist nur, dass man als Spieler 2 keine anderen Fähigkeiten annehmen kann. Da hilft nur, ab und zu mal zu tauschen, sodass jeder mal als Kirby spielen kann

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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Mann kann auch als 4 Kirbys spielen, oder habe ich das falsch in Erinnerung?
Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Nach 3 Tagen gefrickel läuft das Spiel jetzt auch bei mir. Hätte nicht gedacht, das Nintendo da nochmals einen neuen Importblock-Schutz einbaut wo selbst der Gecko OS vorerst versagt hatte. Zelda lief ja immerhin...
Zum Spiel selbst: Macht wirklich Spaß und sehr qualitativ hochwertig. Mir gefällts besser als Kirby Epic Garn, obwohl es innovativer ist.
Was mir auffällt ist, das die Kirby Spiele oft immer recht spät zum ende einer Konsolenära erscheinen, also Kirbys Adventure fürs NES, die SNES Kirbys oder das N64 Kirby erschienen schon sehr spät. Warum keins zum Marktstart ?
Gruß Markus
Zum Spiel selbst: Macht wirklich Spaß und sehr qualitativ hochwertig. Mir gefällts besser als Kirby Epic Garn, obwohl es innovativer ist.
Was mir auffällt ist, das die Kirby Spiele oft immer recht spät zum ende einer Konsolenära erscheinen, also Kirbys Adventure fürs NES, die SNES Kirbys oder das N64 Kirby erschienen schon sehr spät. Warum keins zum Marktstart ?
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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Jupp, kann man.Oliversum hat geschrieben:Mann kann auch als 4 Kirbys spielen, oder habe ich das falsch in Erinnerung?

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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Welches CIOS haste denn installieren müssen bzw. was hast gemacht?Moosmann hat geschrieben:Nach 3 Tagen gefrickel läuft das Spiel jetzt auch bei mir. Hätte nicht gedacht, das Nintendo da nochmals einen neuen Importblock-Schutz einbaut wo selbst der Gecko OS vorerst versagt hatte. Zelda lief ja immerhin...
Zum Spiel selbst: Macht wirklich Spaß und sehr qualitativ hochwertig. Mir gefällts besser als Kirby Epic Garn, obwohl es innovativer ist.
Was mir auffällt ist, das die Kirby Spiele oft immer recht spät zum ende einer Konsolenära erscheinen, also Kirbys Adventure fürs NES, die SNES Kirbys oder das N64 Kirby erschienen schon sehr spät. Warum keins zum Marktstart ?
Gruß Markus
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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Benötigt den ganz langen Metafortress-Debug Code, der steht auf Geckocodes und ist eigentlich nur für die aufhebung der "Sperre" bei Cheats gedacht.
Die TXT-datei muss ganz am Anfang der SD Karte hin (ohne in irgendeinen Ordner) und der Dateiname auf gameconfig.txt geändert werden und NICHT als SUKP01 gameconfig pokes.txt. Hatte die TXT Datei auch erst in den Ordner "txtcodes" reingetan, was aber falsch ist. Jetzt läuft das Spiel auch nach dem Schiff weiter, ist sogar auf deutsch Spielbar. Die US Version braucht halt einen anderen Code.
Gruß Markus
Die TXT-datei muss ganz am Anfang der SD Karte hin (ohne in irgendeinen Ordner) und der Dateiname auf gameconfig.txt geändert werden und NICHT als SUKP01 gameconfig pokes.txt. Hatte die TXT Datei auch erst in den Ordner "txtcodes" reingetan, was aber falsch ist. Jetzt läuft das Spiel auch nach dem Schiff weiter, ist sogar auf deutsch Spielbar. Die US Version braucht halt einen anderen Code.
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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Kp wovon du da redest. 

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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
LOL, einfach übersehenSeppatoni hat geschrieben:Jupp, kann man.Oliversum hat geschrieben:Mann kann auch als 4 Kirbys spielen, oder habe ich das falsch in Erinnerung?

Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Warum fragst du dann so spezifisch?That Guy hat geschrieben:Kp wovon du da redest.

Soweit ich weiß, hat die PAL Version keinen Metafortress Schutz.

Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Doch hat es zu 100%, ohne den Code war die PAL Version nämlich nicht auf meiner US Wii abspielbar.Soweit ich weiß, hat die PAL Version keinen Metafortress Schutz.
Gruß Markus
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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Weil ich gedacht hab, er gibt mir ne CIOS Nummer kp 63 oder so, die installiert werden muss und das wars. Ich hab noch nie irgendwas mit irgendwelchen Codes gemacht.gunman hat geschrieben:Warum fragst du dann so spezifisch?That Guy hat geschrieben:Kp wovon du da redest.![]()
Soweit ich weiß, hat die PAL Version keinen Metafortress Schutz.

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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Ich möchte mal sagen, dass das Spiel echt nice ist und mich eigentlich nur das fehlende AA ankotzt.
Ich liebe Kirby

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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Hab grad mal die ersten 2 Welten durch gespielt, geht ja auch recht flott und das Spiel ist echt wie n NES Kirby Remake mit n paar Neuerungen.
Es ist zwar etwas träge und hier und da auch sehr einfach, allerdings hab ich letztens mal Kirby's Dreamland auf dem Gameboy in ner halben Stunde durch gespielt, von daher denk ich mal, war Kirby nie sonderlich schwer.

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Re: [Wii] Kirby's Adventure Wii
Zum Schluß wird es aber schwer.
Das Spiel ruckelt an einigen Stellen, das finde ich nicht schön.
Gruß Markus
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