Hallo, da ist ein Fehler im Review! Man braucht weder ein US-SNES noch einen 50-Hz Umbau. Ein Fire Adapter mit Super Mario World oder Kirbys Fun Pack im zweiten Modulschacht und ein deutsches Standard SNES reichen aus. Je nach Baureihe mus das Gerät 3-80! mal hintereinander schnell ein- und ausgeschaltet werden bis der Titelbildschirm erscheint. Hatte damals ein 80er Modell und hab mit einem bekannten gegen ein 3er Modell getauscht.
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Review: Super Mario RPG
Die ist zwar keine News im eigentlichen Sinne, aber da Marios erster Rollenspiel-Auftritt sich gestern heimlich, still und leise in das Virtual Console-Sortiment schlich und somit deutlich mehr Spielern als zuvor zugänglich gemacht wurde, wollen wir hiermit nochmals auf unser Review von 2005 aufmerksam machen, dessen Inhalt für den VC-Port ebenso wie für das SNES-Original gilt: Link
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OldMacMario @23.August.2008 - 15:14 Uhr
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Leser-Kommentare:
Zu dieser Nachricht wurden bisher 4 Kommentare abgegeben.
@ Kuros: Ja, hat schon was!
@ ET: Erstens ist das Review wie gesagt bald drei Jahre alt; und zweitens werde ich mich - damals wie heute - hüten, irgendwelche von mir nicht überprüften Infos bezüglich Kompatibilität in Reviews einzubauen. Interessante Info jedenfalls, wusste ich noch nicht; die gute alte TOTAL! hingegen meinte, das Spiel per Fire-Adapter ausprobiert zu haben, welches zunächst auch problemlos ging, aber dann immer nach dem zweiten Endgegner abstürzte und die Spielstände liquidierte. Deshalb hielt ich es für sinnvoller, nur die Möglichkeit zu nennen, welche auf alle Fälle tadellos geht - und das ist ein US-SNES (ein Fehler ist es insofern also auch nicht, als dass ich nie behauptet habe, das Genannte wäre die einzige Möglichkeit).
Aber da nun ja auf VC released, gibt es nun auch eine deutlich praktischere Möglichkeit, den Titel zum Laufen zu bekommen.
ich hab meine us version nie zum laufen bekommen obwohl der adapter ein funktionierendes spiel versprach :/
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Hehe, das finde ich mehr als cool plötzlich ein älteres Review wiederverwenden zu können