Spieletest: Sudoku Master NDS

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Weitere Infos

Releasedate:
32. Oktober 2006

USK 0 keine Onlinefunktion unterstützt MyNintendo nicht

Anzahl der Spieler: 1

Leser-Meinungen: Noch keine

Spiel kaufen: Bei Amazon.de bestellen

Specials: keine

Plus / Minus

Positiv:
Enormer Umfang
Tutorial und Erklärung des Spiels
Negativ:
Auf Dauer einseitig
Technik nur akzeptabel

Anfang des Jahres kam ein Trend auf, den zuerst nur wenige Menschen erkannten. Einige Zeitschriften brachten ein japanisches Spiel nach Europa, mit dem Unwissende leicht zu beeindrucken waren. Schnell waren die Regeln erklärt, aber es brauchte seine Weile, bis der Blick geschult war: Es geht um die Welt von neun Kästchen mit jeweils neun Feldern. In diese Felder müssen die Zahlen eins bis neun eingetragen werden, dürfen aber nicht zweimal vorkommen... Alles Weitere kann man sich jetzt auch jeden Tag vom ZDF erklären lassen, denn mit „Sudoku – Das Quiz“ wurde ein Geheimtipp für Rätselfreunde zum Thema für die breite Masse. Allerdings ist diese Sendung bereits wieder gefährdet, aber kein Wunder: Es kam ja auch niemand auf die Idee „Kreuzworträtsel – Spaß für jung und alt“ ins Programm zu nehmen.


Geschätzte 300 Stunden Spielspaß

Bevor dieser Test aber zu theoretisch wird, steigen wir direkt in Nintendos neusten Titel „Sudoku Master“ ein, der die kleine Wunderkonsole endlich mal der Rolle des Trendsetters beraubt, schließlich war sogar das ZDF früher dran... „Sudoku Master“ ist ein weiteres Spiel der „Touch Generations“, also leicht zugängig und vom Genre nicht an bestimmte Spielergruppen gebunden. So verwundert die klare und simple Menüführung wenig. Eigentlich ist alles so, wie man es erwarten würde: Neben einem umfassenden Regelwerk, wie man Sudokus lösen kann, gibt es den Trainingsmodus. Hier werden alle falschen Zahlen rot markiert, so dass man sehr schnell auf die Lösung kommt. Die Zahlen können standardmäßig angeklickt werden, wer die Handschrifteingabe bevorzugt, kann aber die Optionen anpassen. Während das Trainung nur 10 Rätsel offenbart, kommen in den drei verschiedenen Schwierigkeitsstufen zahllose Sudokus zum Einsatz. 400 Rätsel warten auf den Spieler – für nahezu unbegrenzte Spielspass ist also gesorgt.


Wenn Fahrstuhlmusik und Zweckgrafik okay sind, dann bei diesem Spiel

Je nachdem wie schnell ein Rätsel gelöst wurde, erhält der Spieler Sterne. Diese wiederum schalten besondere Rang-Tests frei. Hier muss ein Rätsel unter Zeitdruck gelöst werden. Diese Herausforderung dürfte vor allem versierten Spielern Spaß machen, die auch die härtesten Sudokus lösen. Die Ergebnisse werden natürlich auf der DS-Karte gespeichert. Zudem ist es möglich ein laufendes Rätsel zu unterbrechen und zu einem späteren Zeitpunkt wiederaufzunehmen. Das Spiel weist keine überflüssigen Animationen auf, und die Grafik ist einmal mehr lediglich zweckmäßig. Auch die drei wählbaren Musikstücke sind nicht besonders herausragend, sollen sie doch nur die Konzentration des Spielers unterstützen. So ist „Sudoku Master“ ein solides Spiel geworden, dass seinem Namen gerecht wird und Sudoku pur bietet; nicht mehr und nicht weniger. Ein richtiger Online-Modus hätte zwar keinen Sinn gemacht, aber zumindest eine Weltrangliste wäre für viele Menschen Ansporn gewesen die zahllosen Rätsel alle zu lösen, oder in den Rang-Tests besonders gute Zeiten zu erzielen. Leider wäre aber das cheaten sehr leicht durch Screenshots der bereits gelösten Sudokus gewesen, was einer Umsetzung sicher im Weg gestanden hat.

Fazit

Für alle, die von der Sudoku-Welle nicht voll erfasst wurden und nicht mehr jeden Tag eines der Rätsel lösen wollen, bietet „Sudoku Master“ einen schönen Einstieg in das Thema an. Der Titel ist vor allem für zwischendurch exzellent geeignet. Durch die Speicherfunktion kann man dann auch noch bequem aus dem Bus oder der Bahn aussteigen und später weitermachen.

Grafik
3
Sound
4
Gesamt
7

verfasst von „Shiek Katzenwald“

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Vielen Dank an die Firma Nintendo für die Bereitstellung des Testmusters.
Letzte Aktualisierung: 13.November.2006 - 15:57 Uhr