wenn einem die Munition ausgeht
[3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
- wynk
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Ja, bekommt man. Aber wenn man nun so bloed ist und die Bomben aus den Vasen immer falsch legt? 
SPOILERSPOILER_SHOW
Ja, mir ist schon klar dass wohl niemand so bloed ist, aber grundsaetzlich kann man sich ja an einigen Stellen aussperren
wenn einem die Munition ausgeht
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Derjenige hat's dann auch nicht anders verdient. 
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- wynk
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Nachdem ich das Spiel ja nun durch habe, habe ich mir mal ein paar dieser Visionen angeschaut. Kann mir jemand erklaeren
was diese Vision im Waldtempel unter dem Punkt "Bonus" soll? Man sieht wie Link diesen gruenen Portationskrystall (den
ich uebrigens bis heute noch NIE ausprobiert habe ;p) in dem grossen Hauptraum mit den 4 Fackeln ablegt und dann in dem
Innenhof Bereich des Dungeons ausloest. Was soll das bringen? Wo ist der Sinn? Ist auch das einzige Video wo bei mir kein
"Geschafft" dran steht.
was diese Vision im Waldtempel unter dem Punkt "Bonus" soll? Man sieht wie Link diesen gruenen Portationskrystall (den
ich uebrigens bis heute noch NIE ausprobiert habe ;p) in dem grossen Hauptraum mit den 4 Fackeln ablegt und dann in dem
Innenhof Bereich des Dungeons ausloest. Was soll das bringen? Wo ist der Sinn? Ist auch das einzige Video wo bei mir kein
"Geschafft" dran steht.
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
#da_rula hat geschrieben:Wirklich problematisch wird es dann vermutlich nur wenn man keine Bomben mehr hat.
Da muß man sich aber wirklich doof anstellen weil dort ja vasen stehen in denen sich bomben befinden^^
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fleisch- und lebensmittelhygiene-, arzneimittel- und medizinproduktrechtlicher
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
@ rula: Das zeigt einfach, wie man Farores Wind benutzt.
Bei mir stand auch kein "Geschafft" dran, weil ich's nie gebraucht hab, also bin ich kurz in nen Dungeon gegangen und hab's gemacht 
In Ganons Turm klappt's btw. nicht..
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Fabbl hat geschrieben:@ rula: Das zeigt einfach, wie man Farores Wind benutzt.Bei mir stand auch kein "Geschafft" dran, weil ich's nie gebraucht hab, also bin ich kurz in nen Dungeon gegangen und hab's gemacht
In Ganons Turm klappt's btw. nicht..
bevor es beschwerden gibt lieber im spoilerSPOILER_SHOW
Doch klappt schon, zumindest im Original. Da habe ich den ja verwendet das erste mal. Wahrscheinlich ging es nicht, weil der Turm und die Prüfungen vorher getrennt behandelt werden, sprich du legst das Teil am Eingang und gehst dann in den Turm direkt ist das Teil weg, aber aus den Räumen kannst du dich zurück beamen. Im Turm kannst du dann am ANfang legen und dich dann von oben wieder runter beamen.
Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Jetzt wo du's sagst.. Kann sein, dass ich das doch dort gemacht hab und es nur am Eingang direkt nicht ging. 
Naja, hatte mir aber was Spektakuläreres erwartet, hat man also nix verpasst, wenn man das nie gesehen hat.
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Finde es so schade, dass der 3DS kein Achievement System hat. Bei OoT 3D haette man so toll Erfolge einbauen koennen.
Habe z.B. diesmal ueberhaupt keinen Anreiz nochmal alle Skulltulas zu sammeln, weil ich die Endbelohnung dafuer so
schlecht finde.
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- Ike
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Danke dass du mich daran erinnerst warum ich nintendo bevorzuge... Sie machen nicht jeden Müll mit.
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Du müsstest den "Müll" ja auch nicht mitmachen, wenn sie es eingebaut hätten. 
-
Calmundd
Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Ja, irgendwie ist es schon arm. Nintendo will halt nicht dem Spieler vorschreiben, wie man Spiele zu spielen hat 
Aber es gibt da eine einfache Lösung: Indem man einfach selbst entscheidet, ob man Erfolge aktiviert oder eben deaktiviert.
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Für einen kurzen Moment habe ich beim Lesen einiger Beiträge sogar noch gedacht "Hm, klingt ja fast etwas achievement-artig" (zumindest vom Potential her); hätte das auch cool gefunden, obwohl ich (noch) nicht mal XBOX-Spieler bin 
Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Gerade bei Nintendo-Spielen wär doch so viel Potential da. Wie toll war das doch früher als Kind unbeschwert einfach jeden Schrott auszuprobieren. Klar, so eine Spielweise kann man wenn man will natürlich heute noch betreiben, aber wenn man dafür (unverhofft) "belohnt" wird (als "Belohnung" mein ich eben, dass das Spiel auch in einer gewissen Art und Weise darauf reagiert, wenn ich z.B. in Zelda nen Tempel mit dem abgebrochenen Schwert durchspiele
), ist es doch umso geiler. Ich denke auch gerade Nintendo könnte und würde sich da einiges Geniales einfallen lassen, damit es eben nicht nur für jeden besiegten Endboss oder für das Sammeln aller Gegenstände (die Standardsachen eben) nen Achievement gäbe.
Ike, fandest du bei Metroid Prime 3 die Erfolge eigentlich auch so nervig und dumm wie sonst überall?
Ike, fandest du bei Metroid Prime 3 die Erfolge eigentlich auch so nervig und dumm wie sonst überall?
Zuletzt geändert von Fabbl am Do Jun 30, 2011 17:47, insgesamt 1-mal geändert.
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Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Metroid Prime 3 hat erfolge gehabt? o.OFabbl hat geschrieben:Fand Ike die Erfolge bei Metroid Prime 3 eigentlich auch so nervig und dumm?
Dann auf jeden Fall dezent und nicht mit so einer fetten Meldung oben rechts die das viertel Bild bedeckt wie bei PS3...
Re: [3DS] The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D
Halt diese Medaillen mit denen man Sachen freischalten konnte.
Hab die Trophy-Meldung jetzt nicht mehr wirklich in Erinnerung, aber so überdimensionalisiert fand ich die jetzt eigentlich nicht, glaub sogar deutlich kleiner als bei der 360 (wobei das vielleicht auch spielabhängig sein kann (?), bei Mortal Kombat waren sie glaub unten in der Ecke)
Hab die Trophy-Meldung jetzt nicht mehr wirklich in Erinnerung, aber so überdimensionalisiert fand ich die jetzt eigentlich nicht, glaub sogar deutlich kleiner als bei der 360 (wobei das vielleicht auch spielabhängig sein kann (?), bei Mortal Kombat waren sie glaub unten in der Ecke)
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