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Shiiro
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von Shiiro » Sa Apr 16, 2011 22:02
MrBurns hat geschrieben:
So, genug dazu, jetzt noch ne Zusammenfassung ausm GAF:
Misc
- One other 'huge surprise' about the system
Dir Rückkehr der Module!

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CubeKing
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Beitrag
von CubeKing » Sa Apr 16, 2011 22:19
Shiiro hat geschrieben: Da haben wir nur das Problem, dass ich mit DEM Controler ungern auf den TV zielen möchte. Motion Control und so

Ein weiteres Problem wär die Rückkehr des "Handschellen-Controllers".
Controller, die aus unabhängigen pro-Hand-eines-Teilen bestehen, möcht ich die nächste Generation nicht mehr missen.
Shiiro hat geschrieben:Dir Rückkehr der Module!

Fänd sowas gar nicht mal so schlecht. Das könnte nervigen Laufwerksgeräuschen und Ladezeiten entgegenwirken.

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Shiiro
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von Shiiro » Sa Apr 16, 2011 23:00
CubeKing hat geschrieben:Shiiro hat geschrieben: Da haben wir nur das Problem, dass ich mit DEM Controler ungern auf den TV zielen möchte. Motion Control und so

Ein weiteres Problem wär die Rückkehr des "Handschellen-Controllers".
Controller, die aus unabhängigen pro-Hand-eines-Teilen bestehen, möcht ich die nächste Generation nicht mehr missen.
Wenn ich überlege, wie ich beim 360-Zocken und wie ich beim Wii-Zocken dasitze, ist es bei Wii irgendwie entspannter. Aber da spiele ich auch eigentlich nichts, wo man soo angestrengt sein müsste, wie auf der 360
CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Dir Rückkehr der Module!

Fänd sowas gar nicht mal so schlecht. Das könnte nervigen Laufwerksgeräuschen und Ladezeiten entgegenwirken.

Macht Sony bei dem NGP ja auch irgendwie

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Devastator
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von Devastator » So Apr 17, 2011 09:23
CubeKing hat geschrieben:
Shiiro hat geschrieben:Dir Rückkehr der Module!

Fänd sowas gar nicht mal so schlecht. Das könnte nervigen Laufwerksgeräuschen und Ladezeiten entgegenwirken.

Sehr sinnvoll, wenn die Konsole abwärtskompatibel sein soll...

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CubeKing
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Beitrag
von CubeKing » So Apr 17, 2011 10:29
Shiiro hat geschrieben:Macht Sony bei dem NGP ja auch irgendwie

Da handelt Sony einfach mal mit gesundem Menschenverstand, wenn man sich mal ansieht, was die UMD für ein Flop war.
Devastator hat geschrieben:Sehr sinnvoll, wenn die Konsole abwärtskompatibel sein soll...

Das vorhandensein eines neuen Datenträgers muss ja nicht bedeuten, dass das System nicht auch noch ein Disc-Laufwerk haben könnte.

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Devastator
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Beitrag
von Devastator » So Apr 17, 2011 10:38
CubeKing hat geschrieben:
Devastator hat geschrieben:Sehr sinnvoll, wenn die Konsole abwärtskompatibel sein soll...

Das vorhandensein eines neuen Datenträgers muss ja nicht bedeuten, dass das System nicht auch noch ein Disc-Laufwerk haben könnte.

Ja, bestimmt ist Nintendo wieder auf dem Multi-Datenträger-Trip.
Famicom Disk System und 64DD olé!

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Dante
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Beitrag
von Dante » So Apr 17, 2011 10:39
MrBurns hat geschrieben:Osa-chan hat geschrieben:So, genug dazu, jetzt noch ne Zusammenfassung ausm GAF:
Controller
- 6" touchscreen, not HD, not multitouch
- D-Pad, L, R, two triggers, others
- 'Front-facing camera'
- A sensor roughly analagous to the Wii sensor bar is incorporated in the controller - i.e. some kind of IR beacons/transmitters. Purpose isn't clear.
Specs
- Custom triple-core PowerPC
- AMD/ATI GPU. 'Probably' derived from R700 series.
- RAM unknown
- Developer quotes: graphics capabilities "roughly equal to those of the Xbox 360", performance "over the Xbox 360, but just a notch"
Misc
- One other 'huge surprise' about the system
Klingt alles recht glaubhaft

Aber warum kein Multitouch? Regt mich beim 3DS bereits auf

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Devastator
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Beitrag
von Devastator » So Apr 17, 2011 10:46
MrBurns hat geschrieben:Osa-chan hat geschrieben:So, genug dazu, jetzt noch ne Zusammenfassung ausm GAF:
Misc
- One other 'huge surprise' about the system
Naja, wir werden's dann ja bald erfahren...

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von NR20 » So Apr 17, 2011 10:59
Na sowarz, den thread hier ganz übersehen... huch ich werde nervös

Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan
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Cube
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von Cube » So Apr 17, 2011 11:09
Wollte nur kurz einwerfen, dass der Gamecube damals, heute und für immer solchen Xbox-Grafikperlen wie Halo 2 oder The Chronicles of Riddick unterlegen sein wird!

Spontanität will wohlüberlegt sein.
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Ike
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von Ike » So Apr 17, 2011 11:15
Halo 2 hälst du als Grafikperle? Ich fand die Grafik damals eher schlecht als recht (kann aber auch sein, dass mich meine Erinnerungen mal wieder verarschen wollen und ich gerade Halo 1 fürn PC im Kopf habe).
Dennoch fand ich immer, das die alte Box nicht an Titel wie Metroid, Star Fox Adventures oder F-Zero GX ran kam, wobei es in dem Fall auch eher der Stil, als die Grafik sein könnte.

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Cube
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von Cube » So Apr 17, 2011 11:16
Über den Stil kann man natürlich immer streiten, aber Halo 2 steckt vor allem in den Zwischensequenzen, z.B. mit all den netten Bump-Mapping-Effekten, imo jedes GC-Spiel ein. Aber Metroid Prime sieht in der Tat auch sehr, sehr gut aus ^^
Spontanität will wohlüberlegt sein.
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von CubeKing » So Apr 17, 2011 11:26
Devastator hat geschrieben:Ja, bestimmt ist Nintendo wieder auf dem Multi-Datenträger-Trip.
Famicom Disk System und 64DD olé!

GBA und DS ahoi!

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von Shiiro » So Apr 17, 2011 16:28
CubeKing hat geschrieben:Devastator hat geschrieben:Ja, bestimmt ist Nintendo wieder auf dem Multi-Datenträger-Trip.
Famicom Disk System und 64DD olé!

GBA und DS ahoi!

Die Wii-Discs kann man dann in die Konsole selbst einlegen und die neuen Spiele auf den Modulen direkt in den Controler

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Cube
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von Cube » So Apr 17, 2011 17:07
Und so auch unterwegs weiter spielen!

---> Fuck you, NGP

Spontanität will wohlüberlegt sein.