Beispielsweise gab es God Of War 3 bei der PS3 auch nicht zum Launch...
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Re: Nintendo 3DS
Man kann zum Launch einfach nicht immer ein Nonplusultra erwarten - auf Dauer wird da sicher das ein oder andere tolle Spiel bei rund kommen.
Beispielsweise gab es God Of War 3 bei der PS3 auch nicht zum Launch...
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- Cube
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Re: Nintendo 3DS
Genau genommen hatte KEINE der letzten Konsolen einen richtig guten Launchtitel, außer der Wii mit Zelda, wobei das ja auch getrickst wurde 
Aber die richtig guten Titel, wegen denen man sich so ne Kiste eigentlich zulegt, kamen überall erst später. Aber so ist das halt.
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Re: Nintendo 3DS
Stimmt allerdings - da lobe ich mir doch die GameBoy Launch-Titel. Aber ich schweife ab. 
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Re: Nintendo 3DS
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Re: Nintendo 3DS
Der MTV Typ erscheint mir irgendwie unsympathisch. Dauergrinsen und lustig-sein-wollen. Würg. MTV eben...
Ich muss den 3DS ab Launch mal im Kaufhaus anschauen, wenn keine Handykiddies herumrennen. Kaufen würde ich ihn mir erstmal aber nicht.
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"Genötigt sprach ich, nun will ich schweigen"
- Cube
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Re: Nintendo 3DS
Das N64 wird in dem Punkt wohl nie zu toppen sein: Mario 64 war ein kongenialer Launchtitel. Das Spiel ist grafisch eigentlich bis heute eines der schönsten N64-Spiele, es hat die neuen Möglichkeiten unfassbar gut umgesetzt und war sehr umfangreich.
Rückblickend hatte die erste Xbox mit Halo imo aber auch einen verdammt guten Starttitel.
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Re: Nintendo 3DS
Das gleiche kann man aber auch ueber Super Mario World als Launchtitel fuer das SNES behaupten 
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Re: Nintendo 3DS
Durchaus, aber Mario 64 hatte imo den größeren Einfluss. SMW war ja technisch gesehen wie SMB 3, nur eben schöner. Außerdem gabs auf dem Mega Drive bereits nette 16-Bit Spielchen. Aber Mario 64 war nicht nur ein optisch großer Sprung in eine saubere 3D-Welt, sondern revolutionierte mit seinem Gameplay eigentlich die komplette Spieleindustrie. Und es ist ja wirklich selten, dass das Erste seiner Art dann gleich so gut ist.
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Re: Nintendo 3DS
Neue Informationen zur Akkulaufzeit und Lite-Version des 3DS
Aus dem neusten Iwata Fragt gehen neue Informationen zur Akkulaufzeit und Planung einer Lite-Version hervor. Gerade die Akkulaufzeit hat für ordentliche Enttäuschung gesorgt, auf dass viele sagten, sie würden warten bis es eine Lite-Version gäbe.
Im Gespräch mit Satoru Iwata sagte dieser, dass es sich bei den derzeitigen Möglichkeiten des 3DS um das kompakteste und beste Format handle und deshalb nicht an einer Lite-Version gearbeitet wird. Beim normalen DS, habe man gemerkt, dass das System schon sehr schnell recht veraltet war und vor allem deswegen frühzeitig nachgelegt wurde. Jetzt für den Nintendo 3DS habe man bereits alle mäglichen Tricks vom DS-Lite genutzt um das System so kompakt und effizient wie nur Möglich zu machen.
Doch wie oben schon gesagt, fielen auch Worte zur Akkulaufzeit. Die Akkulaufzeit wurde bisher auf drei bis fünf Stunden geschätzt was auch gar nicht so verkehrt war. Nur ergab sich jetzt im Gespräch, dass die Akkulaufzeit eine viel größere Spanne habe und zwar von drei bis hin zu sieben Stunden sollen in dem Handheld schlummern.
Das hängt ganz und allein von den aktivieren Funktionen des 3DS ab. Hat man die Helligkeit auf voller Leistung, StreetPass und/oder weiteres aktiviert und auch noch den 3D-Effekt an, kann es schnell passieren, dass sich der Akku schnell dem Ende neigt. Dreht man die Helligkeit hingegen komplett runter, stellt die Zusatzfunktionen aus und nutzt man auch keinen 3D-Effekt, kann der 3DS sechs bis sieben Stunden am Stück in unseren Händen verweilen.
Gerade die Helligkeit verbrauche im Vergleich zur restlichen Hardware die meiste Energie, was sicherlich auch von vielen anderen Systemen bekannt ist.
http://www.planetds.de
Aus dem neusten Iwata Fragt gehen neue Informationen zur Akkulaufzeit und Planung einer Lite-Version hervor. Gerade die Akkulaufzeit hat für ordentliche Enttäuschung gesorgt, auf dass viele sagten, sie würden warten bis es eine Lite-Version gäbe.
Im Gespräch mit Satoru Iwata sagte dieser, dass es sich bei den derzeitigen Möglichkeiten des 3DS um das kompakteste und beste Format handle und deshalb nicht an einer Lite-Version gearbeitet wird. Beim normalen DS, habe man gemerkt, dass das System schon sehr schnell recht veraltet war und vor allem deswegen frühzeitig nachgelegt wurde. Jetzt für den Nintendo 3DS habe man bereits alle mäglichen Tricks vom DS-Lite genutzt um das System so kompakt und effizient wie nur Möglich zu machen.
Doch wie oben schon gesagt, fielen auch Worte zur Akkulaufzeit. Die Akkulaufzeit wurde bisher auf drei bis fünf Stunden geschätzt was auch gar nicht so verkehrt war. Nur ergab sich jetzt im Gespräch, dass die Akkulaufzeit eine viel größere Spanne habe und zwar von drei bis hin zu sieben Stunden sollen in dem Handheld schlummern.
Das hängt ganz und allein von den aktivieren Funktionen des 3DS ab. Hat man die Helligkeit auf voller Leistung, StreetPass und/oder weiteres aktiviert und auch noch den 3D-Effekt an, kann es schnell passieren, dass sich der Akku schnell dem Ende neigt. Dreht man die Helligkeit hingegen komplett runter, stellt die Zusatzfunktionen aus und nutzt man auch keinen 3D-Effekt, kann der 3DS sechs bis sieben Stunden am Stück in unseren Händen verweilen.
Gerade die Helligkeit verbrauche im Vergleich zur restlichen Hardware die meiste Energie, was sicherlich auch von vielen anderen Systemen bekannt ist.
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Re: Nintendo 3DS
Ich nehm mal an das heißt sie werden zuerst einen 3DS XL mit größerem Akku herausbringen 
- Cube
- 64-Bitter
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Re: Nintendo 3DS
So gern ich Iwata glauben mag, aber es wäre wirtschaftlich gesehen natürlich die allergrößte Dummheit für JEDES Unternehmen vor Veröffentlichung eines neues Produkts bereits eine Revision dessen anzudeuten. Insofern sagt das praktisch null aus.
Spontanität will wohlüberlegt sein.
Re: Nintendo 3DS
Da kann ich cube nur zustimmen.
Wenn man jetzt schon sagen würde, wir planen an einer 3DS Lite oder einem 3DS XL, dann würde sich niemand den 3DS kaufen.
Aber auf der anderen Seite, ist der 3DS ja schon bereits relativ klein, somit denke ich es wird keinen Lite geben, aber einen XL in 1-2 jahren.
Zu der Akku-Laufzeit: Ich finde das ist ein reines Schöngerede. Ja also es sind 3-5h. Wenn ihr aber den Sparmodus anmacht, den 3D Effekt aus, die Helligkeit aufs minimum, den Ton aus macht, Streetpass aus macht und auch noch die Konsole ausschaltet.. dann hält der Akku sogar 1 Monat!!
Ja toll, das Energiesparzeug kann ich nur machen, wenn ich 2D im Dunklen spiele... aber naja, besser als Nix.
PS: danke für die Informationen
Wenn man jetzt schon sagen würde, wir planen an einer 3DS Lite oder einem 3DS XL, dann würde sich niemand den 3DS kaufen.
Aber auf der anderen Seite, ist der 3DS ja schon bereits relativ klein, somit denke ich es wird keinen Lite geben, aber einen XL in 1-2 jahren.
Zu der Akku-Laufzeit: Ich finde das ist ein reines Schöngerede. Ja also es sind 3-5h. Wenn ihr aber den Sparmodus anmacht, den 3D Effekt aus, die Helligkeit aufs minimum, den Ton aus macht, Streetpass aus macht und auch noch die Konsole ausschaltet.. dann hält der Akku sogar 1 Monat!!
Ja toll, das Energiesparzeug kann ich nur machen, wenn ich 2D im Dunklen spiele... aber naja, besser als Nix.
PS: danke für die Informationen
Re: Nintendo 3DS
schon dreist wie iwata einfach lügt. 
nintendo arbeitet immer an neuer hardware, wurde doch schon sooft gesagt.
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Re: Nintendo 3DS
Wenn er so dumm gefragt wird? 
Er wurde auch mal wieder (!) gefragt, ob Nintendo nicht auch mal Software für ne andere Hardware produzieren will.

Er wurde auch mal wieder (!) gefragt, ob Nintendo nicht auch mal Software für ne andere Hardware produzieren will.
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[ externes Bild ]2. Vorsitzender des Nerd-Bier-Clubs! [ externes Bild ] [ externes Bild ]*squawks* It's me, Guybrush Threepwood. Mighty Pirate.™[ externes Bild ]
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