[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD
Re: [Wii] New Zelda
Leaked Infos from from Eiji Aonuma's first page of the script for the E3-Presentation
-Zelda Wii's official title is "The Legend of Zelda". There will be no subtitle.
-The game tells a story, several hundret years before Ocarina of Time.
It also answers the question, how the Mastersword came into being.
-The fairy-like girl plays is a very important character in the game.
Her Name is Zordiana.
-The Hookshot is also in the game and it has new abilities.
It will not pull you immediately to the target you aimed.
Now it is possible to swing with the Hookshot, like with the Grappling Hook from WW.
The Hookshot makes no use of Wii Motion Plus.
-Sometimes you have to "draw" a specific symbol on a door with your sword, to open it.
-The Bow-Control is very similar to the Bow-Control in Wii Sports Resort, as the script shows.
-There are two levels of difficulty. Aonuma put it through. Miyamoto don't want to include it.
The Normal-Mode for amateurs.
The Hero-Mode has no "Super Guide" included and the enemies tougher.
-The On-Stage Dungeon, which is also playable on E3, isn't a Dungeon as we know it from Zelda.
When entering a Dungeon, you will not notice it. It will be a smooth gradation.
There will be Dungeons with no Bosses and Bosses, with no Dungeon.
The "Dungeon" you are able to at E3, will be an Ice-Level. It will be the frist "Dungeon" in the Game.
-Zelda Wii's official title is "The Legend of Zelda". There will be no subtitle.
-The game tells a story, several hundret years before Ocarina of Time.
It also answers the question, how the Mastersword came into being.
-The fairy-like girl plays is a very important character in the game.
Her Name is Zordiana.
-The Hookshot is also in the game and it has new abilities.
It will not pull you immediately to the target you aimed.
Now it is possible to swing with the Hookshot, like with the Grappling Hook from WW.
The Hookshot makes no use of Wii Motion Plus.
-Sometimes you have to "draw" a specific symbol on a door with your sword, to open it.
-The Bow-Control is very similar to the Bow-Control in Wii Sports Resort, as the script shows.
-There are two levels of difficulty. Aonuma put it through. Miyamoto don't want to include it.
The Normal-Mode for amateurs.
The Hero-Mode has no "Super Guide" included and the enemies tougher.
-The On-Stage Dungeon, which is also playable on E3, isn't a Dungeon as we know it from Zelda.
When entering a Dungeon, you will not notice it. It will be a smooth gradation.
There will be Dungeons with no Bosses and Bosses, with no Dungeon.
The "Dungeon" you are able to at E3, will be an Ice-Level. It will be the frist "Dungeon" in the Game.
Re: [Wii] New Zelda
Quelle?
Wenn das stimmen sollte, würde das mit der Levelstruktur mir gefallen.
Ein bisschen wie bei Okami, wo man teils auch nicht wusste, ob das jetzt ein Dungeon ist oder nicht.
Aber zwei Schwierigkeitsgrade und Symbole auf Türen malen?
Aber, naja, das Internet ist so erfinderisch
Wenn das stimmen sollte, würde das mit der Levelstruktur mir gefallen.
Ein bisschen wie bei Okami, wo man teils auch nicht wusste, ob das jetzt ein Dungeon ist oder nicht.
Aber zwei Schwierigkeitsgrade und Symbole auf Türen malen?

Aber, naja, das Internet ist so erfinderisch

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Re: [Wii] New Zelda
Bitte, bitte. Das muss wahr sein 

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Re: [Wii] New Zelda
The Hero-Mode has no "Super Guide" included

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Re: [Wii] New Zelda
Wäre die streichung von etwas optionalen wirklich ein "
" wert? 
Das mit dem Bogen hatten sich ja schon viele vor dem Erscheinen der Wii ausgemalt.


Das mit dem Bogen hatten sich ja schon viele vor dem Erscheinen der Wii ausgemalt.

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Re: [Wii] New Zelda
Ja, dann nervt das nich. Ist wie, wenn man damals hätte Navi ausschalten könnenCubeKing hat geschrieben:Wäre die streichung von etwas optionalen wirklich ein "" wert?
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Re: [Wii] New Zelda
Und ich habs mir extra verkniffen ^^Hey, listen!
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Re: [Wii] New Zelda
Klingt natürlich erstmal gut, aber der Knackpunkt beim Schwierigkeitsgrad der Zelda Spiele war für mich immer die Komplexität der Dungeons und der Rätsel, nicht die Härte der Gegner4swords hat geschrieben:-There are two levels of difficulty. Aonuma put it through. Miyamoto don't want to include it.
The Normal-Mode for amateurs.
The Hero-Mode has no "Super Guide" included and the enemies tougher.

Aber gut, wenn mit dem "Super Guide" das dumme Zwischengelaber des begleitenden Charakters (hier: Master Sword


Das mit der Levelstruktur klingt echt cool...Es wurde ja schon gesagt, dass dieses Zelda keine herkömmliche "Dungeon-Oberwelt-Dungeon-Oberwelt"-Struktur mehr haben würde...Klingt alles in allem relativ glaubwürdig, aber mal abwarten. Ist ja jetzt auch nichts großartiges, was das Spiel maken or breaken würde

Dass das Spiel keinen Untertitel haben wird, find ich übrigens auch cool...Es hat auf mich eben immer mehr so gewirkt, als würde man mit den Zelda Titeln nur noch eine Sidestory nach der anderen erzählen...Dass es so weit von den Wurzeln entfernt ist, hab ich an TP ja u.A. so bemängelt, da klingt so ne Nachricht für mich erstmal erfreulich...Was es letztendlich bedeuten wird, sehen wir dann ja in 2 Tagen

Re: [Wii] New Zelda
4swords hat geschrieben:-The fairy-like girl plays is a very important character in the game.
Her Name is Zordiana.

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Those who understand binary, and those who get laid.
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Re: [Wii] New Zelda
@ VU: Das mit dem Untertitel (bzw. fehlenden Untertitel
) hat eigentlich gar nix zu sagen, bei der Präsentation von Twilight Princess hieß es ja auch nur The Legend of Zelda und der Untertitel kam erst ein Jahr später.
Von daher denke ich ist das ziemlich nichtsaussagend und ein Untertitel kann jederzeit noch bekanntgegeben werden (vielleicht nicht ein Jahr später weil es in nem Jahr doch hoffentlich schon released wurde..
³²).
Natürlich hätte das was und die Tatsache, dass es sicher keine 3 Jahre mehr dauert bis das Spiel in die Läden kommt lässt natürlich hoffen, dass es auch so ist, aber nur weil es jetzt auf der E3 keinen Untertitel haben soll heißt das eben nicht, dass das dann auch unbedingt der finale (komplette) Name ist.
Ne Quelle für die Gerüchte gab's btw. immer noch nicht..

Von daher denke ich ist das ziemlich nichtsaussagend und ein Untertitel kann jederzeit noch bekanntgegeben werden (vielleicht nicht ein Jahr später weil es in nem Jahr doch hoffentlich schon released wurde..

Natürlich hätte das was und die Tatsache, dass es sicher keine 3 Jahre mehr dauert bis das Spiel in die Läden kommt lässt natürlich hoffen, dass es auch so ist, aber nur weil es jetzt auf der E3 keinen Untertitel haben soll heißt das eben nicht, dass das dann auch unbedingt der finale (komplette) Name ist.
Ne Quelle für die Gerüchte gab's btw. immer noch nicht..

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[ externes Bild ]2. Vorsitzender des Nerd-Bier-Clubs! [ externes Bild ] [ externes Bild ]*squawks* It's me, Guybrush Threepwood. Mighty Pirate.™[ externes Bild ]
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Re: [Wii] New Zelda
Quelle der Informationen ist angeblich ein deutscher Übersetzer aus Kyoto, der für Nintendo arbeitet, siehe auch den Quelllink in der Nachricht auf der Hauptseite.
Re: [Wii] New Zelda
Habe vorhin auf wiitower.de gelesen, dass bereits Gerüchte bestehen, das Spiel habe einen Cel Shading Look.
Mal angenommen, das stimmt, dann dürfte der aber anders ausfallen als bei TWW. Vielleicht funktioniert das ja auch mit nem erwachsenen Link gut...
Mal angenommen, das stimmt, dann dürfte der aber anders ausfallen als bei TWW. Vielleicht funktioniert das ja auch mit nem erwachsenen Link gut...
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- megamanfreak1980
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Re: [Wii] New Zelda
mh.. grafisch siehts nich so wirklich toll aus und die steuerung scheint noch nich wirklich zu funktionieren.. 

Re: [Wii] New Zelda
Boah, die Steuerung sieht grad katastrophal aus. 

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