[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD

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4swords
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von 4swords » Sa Jun 12, 2010 14:19

Leaked Infos from from Eiji Aonuma's first page of the script for the E3-Presentation



-Zelda Wii's official title is "The Legend of Zelda". There will be no subtitle.

-The game tells a story, several hundret years before Ocarina of Time.
It also answers the question, how the Mastersword came into being.

-The fairy-like girl plays is a very important character in the game.
Her Name is Zordiana.

-The Hookshot is also in the game and it has new abilities.
It will not pull you immediately to the target you aimed.
Now it is possible to swing with the Hookshot, like with the Grappling Hook from WW.
The Hookshot makes no use of Wii Motion Plus.

-Sometimes you have to "draw" a specific symbol on a door with your sword, to open it.

-The Bow-Control is very similar to the Bow-Control in Wii Sports Resort, as the script shows.

-There are two levels of difficulty. Aonuma put it through. Miyamoto don't want to include it.
The Normal-Mode for amateurs.
The Hero-Mode has no "Super Guide" included and the enemies tougher.

-The On-Stage Dungeon, which is also playable on E3, isn't a Dungeon as we know it from Zelda.
When entering a Dungeon, you will not notice it. It will be a smooth gradation.
There will be Dungeons with no Bosses and Bosses, with no Dungeon.
The "Dungeon" you are able to at E3, will be an Ice-Level. It will be the frist "Dungeon" in the Game.

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Dante
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Dante » Sa Jun 12, 2010 14:40

Quelle?

Wenn das stimmen sollte, würde das mit der Levelstruktur mir gefallen.
Ein bisschen wie bei Okami, wo man teils auch nicht wusste, ob das jetzt ein Dungeon ist oder nicht.

Aber zwei Schwierigkeitsgrade und Symbole auf Türen malen? :uconfused:

Aber, naja, das Internet ist so erfinderisch :ueye:
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Shiiro » Sa Jun 12, 2010 15:16

Bitte, bitte. Das muss wahr sein :ucry:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Nimmerlandjunge » Sa Jun 12, 2010 15:25

The Hero-Mode has no "Super Guide" included
:thumbup:
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von CubeKing » Sa Jun 12, 2010 15:40

Wäre die streichung von etwas optionalen wirklich ein " :thumbup:" wert? :uthink:

Das mit dem Bogen hatten sich ja schon viele vor dem Erscheinen der Wii ausgemalt. :uconfused:

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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Shiiro » Sa Jun 12, 2010 15:44

CubeKing hat geschrieben:Wäre die streichung von etwas optionalen wirklich ein " :thumbup:" wert? :uthink:
Ja, dann nervt das nich. Ist wie, wenn man damals hätte Navi ausschalten können :gnihihi:
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Dante » Sa Jun 12, 2010 17:11

Hey, listen!

:ugly:
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Nimmerlandjunge » Sa Jun 12, 2010 17:20

Hey, listen!
Und ich habs mir extra verkniffen ^^
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Vater Unser » So Jun 13, 2010 10:37

4swords hat geschrieben:-There are two levels of difficulty. Aonuma put it through. Miyamoto don't want to include it.
The Normal-Mode for amateurs.
The Hero-Mode has no "Super Guide" included and the enemies tougher.
Klingt natürlich erstmal gut, aber der Knackpunkt beim Schwierigkeitsgrad der Zelda Spiele war für mich immer die Komplexität der Dungeons und der Rätsel, nicht die Härte der Gegner :uconfused:
Aber gut, wenn mit dem "Super Guide" das dumme Zwischengelaber des begleitenden Charakters (hier: Master Sword :ugly: ) gemeint ist, bitte :up:

Das mit der Levelstruktur klingt echt cool...Es wurde ja schon gesagt, dass dieses Zelda keine herkömmliche "Dungeon-Oberwelt-Dungeon-Oberwelt"-Struktur mehr haben würde...Klingt alles in allem relativ glaubwürdig, aber mal abwarten. Ist ja jetzt auch nichts großartiges, was das Spiel maken or breaken würde :ugly:

Dass das Spiel keinen Untertitel haben wird, find ich übrigens auch cool...Es hat auf mich eben immer mehr so gewirkt, als würde man mit den Zelda Titeln nur noch eine Sidestory nach der anderen erzählen...Dass es so weit von den Wurzeln entfernt ist, hab ich an TP ja u.A. so bemängelt, da klingt so ne Nachricht für mich erstmal erfreulich...Was es letztendlich bedeuten wird, sehen wir dann ja in 2 Tagen :uprof:

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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Kha » So Jun 13, 2010 11:28

4swords hat geschrieben:-The fairy-like girl plays is a very important character in the game.
Her Name is Zordiana.
:uconfused:
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Fabbl » So Jun 13, 2010 11:38

@ VU: Das mit dem Untertitel (bzw. fehlenden Untertitel :ugly:) hat eigentlich gar nix zu sagen, bei der Präsentation von Twilight Princess hieß es ja auch nur The Legend of Zelda und der Untertitel kam erst ein Jahr später.
Von daher denke ich ist das ziemlich nichtsaussagend und ein Untertitel kann jederzeit noch bekanntgegeben werden (vielleicht nicht ein Jahr später weil es in nem Jahr doch hoffentlich schon released wurde.. :ugly:³²).

Natürlich hätte das was und die Tatsache, dass es sicher keine 3 Jahre mehr dauert bis das Spiel in die Läden kommt lässt natürlich hoffen, dass es auch so ist, aber nur weil es jetzt auf der E3 keinen Untertitel haben soll heißt das eben nicht, dass das dann auch unbedingt der finale (komplette) Name ist.


Ne Quelle für die Gerüchte gab's btw. immer noch nicht.. :aufsmaul:
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von ThE CaPtAiN » Mo Jun 14, 2010 22:22

Quelle der Informationen ist angeblich ein deutscher Übersetzer aus Kyoto, der für Nintendo arbeitet, siehe auch den Quelllink in der Nachricht auf der Hauptseite.
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Melvd » Di Jun 15, 2010 16:46

Habe vorhin auf wiitower.de gelesen, dass bereits Gerüchte bestehen, das Spiel habe einen Cel Shading Look.
Mal angenommen, das stimmt, dann dürfte der aber anders ausfallen als bei TWW. Vielleicht funktioniert das ja auch mit nem erwachsenen Link gut...
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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von megamanfreak1980 » Di Jun 15, 2010 17:11

mh.. grafisch siehts nich so wirklich toll aus und die steuerung scheint noch nich wirklich zu funktionieren.. :ugly:

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Re: [Wii] New Zelda

Beitrag von Melvd » Di Jun 15, 2010 17:12

Boah, die Steuerung sieht grad katastrophal aus. 8(
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