YEEEEEEEEEEES!!!!
D-Pad Hero 2 (Homebrew-Sequel)
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Re: D-Pad Hero 2 (Homebrew-Sequel)
Krass!!! Ich hoffe das ist kein Fake und ich hoffe noch mehr es wird kein spezieller mapper verwendet!
(\_/)
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- mupfelofen-de
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Re: D-Pad Hero 2 (Homebrew-Sequel)
Das Spiel steht jetzt zum Download bereit.
Bin mal gespannt ob das Ding nun wirklich nativ auf einer NES läuft. Auf dem Emulator rockt es jedenfalls! :-)
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[ externes Bild ]
"We are stuck with technology when what we really want is just stuff that works." — Douglas Adams
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Nidhoegger
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Re: D-Pad Hero 2 (Homebrew-Sequel)
kann mir einer evtl die eeproms beschreiben? mein programmer ist kaputt! würde die kosten natürlich übernehmen! Am besten gleich 2 paar brennen
.
Welchen mapper verwendet das?
MfG
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- mupfelofen-de
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Re: D-Pad Hero 2 (Homebrew-Sequel)
readnes aus den nesutils erstellt folgende Ausgabe:
File length :262160 Bytes
NES PRG: 08 CHR: 10 MAPPER: 41 00
Nintendo MMC3
Flags: 01
V
PRG 8 pages of 16kb (131072 bytes)
CHR 16 pages of 8kb (131072 bytes)
End at 262160
Remaining bytes: 0
Writing dpadhero2.prg
.
Writing dpadhero2.chr
.
Hilft dir das weiter?
File length :262160 Bytes
NES PRG: 08 CHR: 10 MAPPER: 41 00
Nintendo MMC3
Flags: 01
V
PRG 8 pages of 16kb (131072 bytes)
CHR 16 pages of 8kb (131072 bytes)
End at 262160
Remaining bytes: 0
Writing dpadhero2.prg
.
Writing dpadhero2.chr
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Hilft dir das weiter?
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Re: D-Pad Hero 2 (Homebrew-Sequel)
Jo, es läuft super auf der NES. Ich hab es mir direkt am 17.05 gebrannt und auf mein devboard gesteckt. Auch macht es keine Probleme auf PAL Konsole, das Game ist ja NTSC. Nur ist es dadurch etwas langsamer, was den Schwierigkeitsgrad etwas erleichtert.
Wie beim Vorgänger wird auch hier der mapper4 benutzt. Also eine TSROM Platine tut ihren Dienst.
Wie beim Vorgänger wird auch hier der mapper4 benutzt. Also eine TSROM Platine tut ihren Dienst.
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