[PS3] Move
Moderator: wynk
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Re: [PS3] Move
Die Software machts.
WiiSports, WiiFit und Mario sind eigentlich die drei Spiele, weshalb die Casuals bei uns im Laden die Wii wollen.
Andererseits ist es auch erschreckend, wie viele Schrottgames sich gut verkaufen. Offensichtlich kaufen viele nach Name oder Cover.
WiiSports, WiiFit und Mario sind eigentlich die drei Spiele, weshalb die Casuals bei uns im Laden die Wii wollen.
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Re: [PS3] Move
Na klar. Ist ja in jedem Bereich so, dass darauf abgezielt wird.Cube hat geschrieben:Offensichtlich kaufen viele nach Name oder Cover.
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Re: [PS3] Move
Hinzu kommen noch einige andere Faktoren, die bei der Wii zum Erfolg weiterhin beitragen und die bei der PS3 nicht gelten werden...Fatal Error hat geschrieben:Ich beobachte echt jedes mal im Laden, dass sich wirklich (wie Cube schon sagt) die Spiele verkaufen, die eine ordentliche Filmlizenz oder ein buntes Cover haben.
Grade heute habe ich wieder einer Mutter zugehört, die ein Spiel eingepackt hat, weil da "lustige Agentenhamster" drauf sind![]()
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Und dann verkauft sich auch noch jeder mögliche Fitnessschrott. Da gibts ja echt billige WiiFit-Kopien mit irgendwelchen Tanzmatten, aber die Leute kaufen sich das, weil es einfach günstiger ist und es bestimmt "genau das gleiche" ist.
Ob die PS3 das genau so hinbekommt... naja.
Vielleicht bräuchte es auch mal massenkompatible Werbung und nicht irgendwelche psychisch gestörten Babypuppen
Man muss sich in einem Elektrogeschäft nur lang genug in der Videospieleabteilung aufhalten, und es wird garantiert ein ahnungsloses Elternpaar ne Spielekonsole für ihre Kinder kaufen, also entweder ne Wii, oder sie lassen sich kurz vom Verkäufer beraten und kriegen nach nichtmal 30 Sekunden ne Wii in die Hand gedrückt...
Mal ehrlich, ne Spielekonsole für die Kinder, selbst ich würde da immer ne Wii empfehlen

So traurig es auch ist, aber ne Spielekonsole ohne eigenes Hannah Montana Spiel ist in der <12 Zielgruppe doch schonmal zum Scheitern verurteilt

Und ganz egal, wieviele Kinderspiele es für PS3 und X360 gibt und mit Move/Natal noch geben wird, und ganz egal, wieviele brutale Gewaltspiele die Wii je haben wird, wer sich auch nur oberflächlich über die Konsolen informiert, wird erstmal folgendes Bild haben:
PS3/X360: Killzone 2, God of War 3, Gears of War 1+2, GTA IV, Modern Warfare 2, Fallout 3,....
Wii: Super Mario, Animal Crossing, Wii Sports, Wii Fit, jeder verkackte Disney Franchise als Videospiel, Spiele zum Lernen, Ernährungsberater, quasi alles, was dem Kunden vorgaukelt, die Wii sei eine magische Maschine die das Leben der ganzen Familie verbessern wird und die Kinder auf die richtige Bahn bringt

No chance...
Mit unserer langjährigen Erfahrung und ständigem Blick auf den Spielemarkt können wir Hardcorezocker natürlich sofort die Spreu vom Weizen trennen, aber die Kundschaft, die auf diese ganze unsagbare Scheiße anspringt, wird sich bei 20m breiten Wii Regalen gefüllt mit tausenden verschiedenen Trashspielen erstmal wie im siebten Himmel vorkommen. Keiner von denen versteht, dass so viele Spiele nur möglich sind, indem man zu jedem erdenkbaren Scheiß ein Spiel bei den billigsten auffindbaren Entwicklern mit kürzester Entwicklungsdauer in Auftrag gibt

Außerdem haben die eine völlig andere Mentalität und null Spielerfahrung...Keiner von denen weiß, wo Videospiele herkommen und keinen interessierts, wo sie möglicherweise hingehen werden. Die wollen nur was zocken und entscheiden sich für das Spiel, dass es ihnen auf die beste Weise besorgen kann, als wär's irgendein dreckiger Pornofilm

Die gehen nicht in den Laden mit dem Ziel "Ich will die neue Cutting-Edge Spieleerfahrung die alles bisherige in den Schatten stellt", sondern "Die Laura hat Gepurtstag und will was mit Pferden"

Sony scheint schon sehr gut erkannt zu haben, dass Kinder und "hippe Eltern" nicht ihre Zielgruppe sind, und sie auf keinen Fall mit funkelnden Gimmicks Nintendos Kunden wegfischen können, sondern mit hoher Qualität auf das Publikum mit hohen Ansprüchen setzen müssen...
Nein, es ist nicht so revolutionär wie die Wii Remote, nein, es wird nicht auf der ohnehin schon abgeklungenen Wii-Welle mitreiten können, und nein, es wird nicht über Monate hinweg jede Woche zehnmal in die Nachrichten kommen, also kann man natürlich keinen explosionsartigen Erfolg wie bei der Wii erwarten.

Dafür zahlt es sich nun für Sony aus, dass sie bei der Entwicklung der PS3 keine Abkürzungen genommen haben und die Hardware der PS3 noch einige Jahre lang den Ansprüchen fortschrittlicher Spiele genügen wird...
Somit haben sie immerhin die Chance, über die nächsten paar Jahre hinweg gute Erfolge mit dem Move zu erzielen...
Die Hardware ist eindeutig in jedem Punkt der der Wii überlegen, das sollte auch immerhin etwas wert sein...Wer Spielerfahrung mit der Wii hat und ein ordentliches Move Spiel antestet, wird vermutlich sofort den Unterschied bemerken...Ob das für ihn den Kauf rechtfertigt, ist ne andere Frage

Preislich wird die PS3 + Move wohl kaum dieses oder nächstes Jahr noch mit der Wii konkurrieren können...Im Bestfall hat man dieses Jahr PS3 Slim + Move im Bundle für 299€, da kann man sich ja vorstellen, bis wann das auf 199€ gefallen ist, und wieviel die Wii zu dem Zeitpunkt kosten wird

Alles noch ganz weit offen.
- Cube
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Re: [PS3] Move
Deshalb ist die Raubkopier-Quote bei DS und Wii auch recht hoch. Hauptsache nix bezahlt und die Kinder haben ihre Spiele.Vater Unser hat geschrieben:Außerdem haben die eine völlig andere Mentalität und null Spielerfahrung...Keiner von denen weiß, wo Videospiele herkommen und keinen interessierts, wo sie möglicherweise hingehen werden.
Im Schnitt werden wir fast wöchentlich nach einem R4-Modul gefragt...
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Re: [PS3] Move
Wie du das so sagst Frage ich mich gerade was wohl für ein Ergebnis kommen würde wenn man mal so ein Haushalt nach Raubkopien durch schuchen würde. 

Re: [PS3] Move
@VU:
Es klingt plausibel, dass Sony nun den Weg einer qualitativ höherwertigen Alternative mit Move gehen will. Ich wäre nur nicht so sicher, dass sie es auch wirklich konsequent tun, denn damit Geld zu verdienen ist schwierig, zumal MS da sicher auch mitmischen wird.
Ich staune übrigens immer noch, wie sicher Du bist, dass Move für signifikant bessere Spiele sorgen wird als Wii Motion (Plus).
Es klingt plausibel, dass Sony nun den Weg einer qualitativ höherwertigen Alternative mit Move gehen will. Ich wäre nur nicht so sicher, dass sie es auch wirklich konsequent tun, denn damit Geld zu verdienen ist schwierig, zumal MS da sicher auch mitmischen wird.
Ich staune übrigens immer noch, wie sicher Du bist, dass Move für signifikant bessere Spiele sorgen wird als Wii Motion (Plus).

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Re: [PS3] Move
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Re: [PS3] Move
Vorwiegend lustig 
Gut, bei Natal vielleicht nicht angemessen, aber die Steuerung von Shootern wird damit schon ein großes Problem sein, also ist es ja nicht so, als würde er lügen
(Ja, obwohl man den Standardcontroller hinzuziehen kann - aber dann sind einem in Sachen Bewegung Handschellen angelegt
)
IMO sollte Microsoft mit nem preisgünstigen Zusatzcontroller nachziehen, viel Technik muss er nicht haben, weil die Kamera sowieso die Handbewegungen erkennt...Nicht der Spieler sollte darunter leiden, dass es in dieser Situation etwas unbequem wäre, als dritter im rennen mit Wii-ähnlichen Controllern anzurücken
Aber man muss doch einfach was zum Drücken haben
Mir fallen zwar unglaublich viele fantastische Sachen ein, die man mit Natal ohne Controller umsetzen könnte, aber für ein Actionspiel mit Knarren braucht man einfach was in in der Hand, und es wäre sowohl schade wie auch taktisch unklug, wenn Microsoft da keine Lösung findet

Gut, bei Natal vielleicht nicht angemessen, aber die Steuerung von Shootern wird damit schon ein großes Problem sein, also ist es ja nicht so, als würde er lügen


IMO sollte Microsoft mit nem preisgünstigen Zusatzcontroller nachziehen, viel Technik muss er nicht haben, weil die Kamera sowieso die Handbewegungen erkennt...Nicht der Spieler sollte darunter leiden, dass es in dieser Situation etwas unbequem wäre, als dritter im rennen mit Wii-ähnlichen Controllern anzurücken

Aber man muss doch einfach was zum Drücken haben

Mir fallen zwar unglaublich viele fantastische Sachen ein, die man mit Natal ohne Controller umsetzen könnte, aber für ein Actionspiel mit Knarren braucht man einfach was in in der Hand, und es wäre sowohl schade wie auch taktisch unklug, wenn Microsoft da keine Lösung findet

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Re: [PS3] Move
Ich finde der Diss gegen Natal ist völlig gerechtfertig und bringt es auf den Punkt.
Hier gibts einen Zusammenschnitt von allen PS3 Werbespots mit Kevin Butler, großartig!
http://www.viddler.com/explore/dasPixel/videos/107

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http://www.viddler.com/explore/dasPixel/videos/107
- Shiiro
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Re: [PS3] Move
http://www.youtube.com/watch?v=Mz--coTb8h0&feature=player_embedded
Die sollten das generell auf ihren Pressepräsentationen als Visualisierungstool benutzen
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Re: [PS3] Move
Schon gesehen, extrem geil 
In einer Nacht geschrieben...Und Nintendo braucht ein Jahr für die Steuerung von Zelda TP?
That's what I'm talking about
An sich war ja schon klar, dass sowas funktionieren würde...Das Verbiegen der Fotos ist natürlich was komplett neues, aber auf Spiele eher weniger anwendbar...
Was mir richtig gut gefällt, ist dass es wirklich die 3D Koordinaaten der ganzen Objekte behält und man sie so "im Raum" wieder aufheben muss...Das sind die Sachen, die man mit Motionplus definitiv nicht umsetzen kann, weil das Motionplus noch immer nicht wirklich weiß, wo genau es sich nun relativ zur Bildebene befindet...
Ich bin echt gespannt auf das erste First Person Spiel (bitte ein Adventure à la Heavy Rain
), das all diese Möglichkeiten ausschöpft und den Spieler auf die Weise mit den In-Game Objekten interagieren lässt 
Gut, mit Natal ist das natürlich auch problemlos möglich, man bräuchte Dinge sogar nur mit seinen Händen zu greifen...Wenn dafür zuerst ein solches Spiel erscheint, recht so...Einfach mal abwarten, welche Technik die besten Sachen hervorbringt. Sicher ist nur, dass das Motionplus es garantiert nicht sein wird

In einer Nacht geschrieben...Und Nintendo braucht ein Jahr für die Steuerung von Zelda TP?
That's what I'm talking about

An sich war ja schon klar, dass sowas funktionieren würde...Das Verbiegen der Fotos ist natürlich was komplett neues, aber auf Spiele eher weniger anwendbar...
Was mir richtig gut gefällt, ist dass es wirklich die 3D Koordinaaten der ganzen Objekte behält und man sie so "im Raum" wieder aufheben muss...Das sind die Sachen, die man mit Motionplus definitiv nicht umsetzen kann, weil das Motionplus noch immer nicht wirklich weiß, wo genau es sich nun relativ zur Bildebene befindet...
Ich bin echt gespannt auf das erste First Person Spiel (bitte ein Adventure à la Heavy Rain


Gut, mit Natal ist das natürlich auch problemlos möglich, man bräuchte Dinge sogar nur mit seinen Händen zu greifen...Wenn dafür zuerst ein solches Spiel erscheint, recht so...Einfach mal abwarten, welche Technik die besten Sachen hervorbringt. Sicher ist nur, dass das Motionplus es garantiert nicht sein wird

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Re: [PS3] Move
Ein Myst RemakeVater Unser hat geschrieben: Ich bin echt gespannt auf das erste First Person Spiel (bitte ein Adventure à la Heavy Rain), das all diese Möglichkeiten ausschöpft und den Spieler auf die Weise mit den In-Game Objekten interagieren lässt
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Re: [PS3] Move
Ich glaube Myst würde ich mir sogar kaufen................hatte letztens schon maldas kleine verlangen meine alte PC Version zu installieren 
