[WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

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Christoph
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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Christoph » Mi Feb 10, 2010 12:12

Zeratul hat geschrieben:
Christoph hat geschrieben:Weiß jemand, wie das mit den Episoden ist? Bezahle ich 800 Nintendo Points für das erste und zweite Level - und dann erwartet mich der Schriftzug "To be continued ..." und ich muss erneut löhnen?
Gehe ich mal stark von aus, dass es so sein wird :ugly:
Das ist doch Stuss, was die da abziehn! Capcom macht's mit Mega Man 10 tausendmal fairer.

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Reddie
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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Reddie » Mi Feb 10, 2010 12:14

Christoph hat geschrieben:
Zeratul hat geschrieben:
Christoph hat geschrieben:Weiß jemand, wie das mit den Episoden ist? Bezahle ich 800 Nintendo Points für das erste und zweite Level - und dann erwartet mich der Schriftzug "To be continued ..." und ich muss erneut löhnen?
Gehe ich mal stark von aus, dass es so sein wird :ugly:
Das ist doch Stuss, was die da abziehn! Capcom macht's mit Mega Man 10 tausendmal fairer.
Hier gehts aber nicht um fair, sondern um Geld verdienen :omgplz:

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Zeratul » Mi Feb 10, 2010 12:18

Imo wäre das auch wirklich der einzige Grund, warum Sonic 4 in mehreren Episoden erscheinen sollen. Hauptsache möglichst lange Geld scheffeln. Ich glaube kaum das Sonic 4 eine so ausgeklügelte, raffinierte Story haben wird, dass man diese auf mehrere Episoden aufteilen muss :ueye:.

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Christoph » Mi Feb 10, 2010 12:33

Zeratul hat geschrieben:Imo wäre das auch wirklich der einzige Grund, warum Sonic 4 in mehreren Episoden erscheinen sollen. Hauptsache möglichst lange Geld scheffeln. Ich glaube kaum das Sonic 4 eine so ausgeklügelte, raffinierte Story haben wird, dass man diese auf mehrere Episoden aufteilen muss :ueye:.
Sicher geht's ums Geldverdienen, das ist in der Branche ja so üblich. ;)

Ich bin mir bloß nicht sicher, ob die mit einer zu gierigen Preisstruktur möglicherweise einige Kunden abschrecken könnten. Na wenigstens hat sich offenbar Mega Man 9 gelohnt, sodass Teil 10 in Auftrag gegeben wurde.

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Kuros » Do Feb 11, 2010 23:07

Totaler Stuss mitd en Episoden ~ viele werden bestimt warten bis die Episoden dann zur Vollversion zusammengefasst werden.

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Vater Unser » Sa Feb 13, 2010 14:20

Zeratul hat geschrieben:Imo wäre das auch wirklich der einzige Grund, warum Sonic 4 in mehreren Episoden erscheinen sollen. Hauptsache möglichst lange Geld scheffeln. Ich glaube kaum das Sonic 4 eine so ausgeklügelte, raffinierte Story haben wird, dass man diese auf mehrere Episoden aufteilen muss :ueye:.
Vor allem frag ich mich da, wie der Umfang vom Spiel aussehen soll...Normal gibt so ein Sonic Spiel ja nicht mehr als 2-3 Stunden her, und wenn man plötzlich ein Sonic Spiel mit sagen wir mal 8-10 Stunden Umfang hat, müsste man noch mehr Leveldesigns recyceln und Spielzeit strecken :uconfused:

Echt dumme Entscheidung, sowas kann ich net nachvollziehen...

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Seppatoni » Mi Feb 17, 2010 07:17

Leaked Video and Screens Reveal Levels in Sonic the Hedgehog 4
Sonic 4 Episode 1 levels revealed in leaked screenshots and video.

Just a few weeks ago Sega surprised plenty of people when they announced Sonic 4, the first numbered title in the series since 1994's Sonic 3, would be coming to PS3, Wii, and Xbox 360 in episodic form starting this summer. That announcement left plenty of questions in the minds of Sonic's many rabid fans. How much will it cost? How many levels will be included? What does he look like when he runs?

Some of those questions can now be answered thanks to an anonymous kind-hearted tipster who leaked several screenshots and an off-screen video of an alpha build to 1UP. The screens and video reveal that at least four zones will make it into episode 1. Those are Splash Hill Zone, Lost Labyrinth Zone, Casino Street Zone, Mad Gear Zone and a Special Stage. We'll definitely have to wait a little longer before we got our grubby hands on it for ourselves, but until then this should whet our appetite.

Stay tuned to 1UP.com for more on Sonic the Hedgehog 4 in the coming months.

EDIT: Our apologies, dear 1UP readers, but we have taken down the Sonic 4 screenshots and video at Sega's request.

Quelle

Das Video nun dafür hier zu sehen. :up:
Bild

Bild

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Vater Unser » Mi Feb 17, 2010 19:24

Dann ist wohl davon auszugehen, dass das Spiel in drei Episoden erscheint und jede Episode eine Art Remake des korrespondierenden Megadrive Spiels ist :uconfused:
Und dann wär auch wahrscheinlich, dass Tails und Knuckles auch noch dazu kommen, kann man denke ich mit leben, solange es bei denen bleibt :ugly:
Und natürlich wäre es plausibler und erträglicher, dass das Spiel in mehreren Episoden erscheint, weil es ja nun vorraussichtlich einen Gesamtumfang vergleichbar mit dem aller Megadrive Sonics haben wird, wenn schon Episode 1 quasi den gleichen Umfang wie Sonic 1 hat :uprof:

Dass es sich vom Design und Gameplay so nah am Original bewegt, find ich n bisschen derb :uconfused:
Immerhin sieht es von der Spielphysik etwas aufpoliert aus, aber wirklich beurteilen kann man es wohl erst nach dem Anzocken..Sonics Animationen sprechen für sich, hab da auch schon einige andere negative Comments bezüglich dessen gelesen :ugly:

Dass es wieder von Sonic Team entwickelt wird, hat Sega vollkommen zurecht verschwiegen :gnihihi:
Ist es nicht langsam an der Zeit, dass jemand die niederbrennt? :ugly:
Mal ehrlich, Sonic Team scheitert nun seit 10 Jahren daran, der Serie neues Leben einzuhauchen, warum sollte es diesmal klappen? Weil es sich diesmal "Sonic 4" nennt und nen voll coolen Teaser hatte? :ugly:
Und sollte es erneut scheitern, was wird Sega daraus lernen? 2011 dann gleich mal Sonic 5 von Sonic Team nachschieben lassen? :ugly:

Das Konzept an sich haut mich jetzt auch net aus den Socken...Die gleichen alten Settings, die gleichen alten Hindernisse, die gleichen alten Loopings, die gleichen alten Gegner...
Klar, auf der einen Seite kann man sagen, dass das genau das ist, was wir immer wollten, auf der anderen Seite ist es genau das, was wir auf dem Megadrive ohnehin schon haben :ugly:
Nehmen wir New Super Mario Bros. als Beispiel, da waren die Änderungen gegenüber früheren Mario Spielen auch nicht so groß, wie ich sie mir gewünscht hatte, aber im Vergleich zu dem, was man von Sonic 4 jetzt sehen konnte, hat New Super Mario Bros. ja regelrechte Quantensprünge gemacht, während Sonic Team scheinbar im Treibsand steckt :ugly:
Die Tatsache, dass das Spiel stückchenweise als Download erscheint, statt am Stück im Supermarktregal, rundet den Gesamteindruck natürlich nur ab, im mathematischen Sinne :gnihihi:
Vielleicht entfaltet sich Sonic 4 ja erst in späteren Levels, aber zu diesem Zeitpunkt ist es unklug, sich da Hoffnungen zu machen :uconfused:

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von CubeKing » Mi Feb 17, 2010 19:36

Scheinst heute in besonders guter laune zu sein, VU. :ukaffee:

Die Episoden sind nicht beim "Sonic Team" in der Mache, sondern bei Dimps, auf deren Konto Sonic Rush geht und die für das Design der Tageslevel in Sonic Unleashed verantworlich waren.

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Vater Unser » Mi Feb 17, 2010 21:44

CubeKing hat geschrieben:Scheinst heute in besonders guter laune zu sein, VU. :ukaffee:

Die Episoden sind nicht beim "Sonic Team" in der Mache, sondern bei Dimps, auf deren Konto Sonic Rush geht und die für das Design der Tageslevel in Sonic Unleashed verantworlich waren.
Gut, darauf schließt man ja nicht direkt, wenn am Anfang des Spiels erst "Sega" und dann "Sonic Team" liest, aber kein Wort von Dimps :uconfused:
Inwiefern haben Sonic Team denn dann ihre Finger im Spiel?

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Alfredchicken » Do Feb 18, 2010 08:32

Vater Unser hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:Scheinst heute in besonders guter laune zu sein, VU. :ukaffee:

Die Episoden sind nicht beim "Sonic Team" in der Mache, sondern bei Dimps, auf deren Konto Sonic Rush geht und die für das Design der Tageslevel in Sonic Unleashed verantworlich waren.
Gut, darauf schließt man ja nicht direkt, wenn am Anfang des Spiels erst "Sega" und dann "Sonic Team" liest, aber kein Wort von Dimps :uconfused:
Inwiefern haben Sonic Team denn dann ihre Finger im Spiel?
Nur für einen Zweck: Um Vater unser abzuschrecken :uprof:

Könnte ja auch rechtlich was zu tun haben, dass wenn im Spieltitel "SONIC" steht, auch ein Sonic Team im Intro erscheinen muss. Man kann nie wissen heutzutage :uconfused:

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Vater Unser » Do Feb 18, 2010 15:17

Alfredchicken hat geschrieben:
Vater Unser hat geschrieben:
CubeKing hat geschrieben:Scheinst heute in besonders guter laune zu sein, VU. :ukaffee:

Die Episoden sind nicht beim "Sonic Team" in der Mache, sondern bei Dimps, auf deren Konto Sonic Rush geht und die für das Design der Tageslevel in Sonic Unleashed verantworlich waren.
Gut, darauf schließt man ja nicht direkt, wenn am Anfang des Spiels erst "Sega" und dann "Sonic Team" liest, aber kein Wort von Dimps :uconfused:
Inwiefern haben Sonic Team denn dann ihre Finger im Spiel?
Nur für einen Zweck: Um Vater unser abzuschrecken :uprof:

Könnte ja auch rechtlich was zu tun haben, dass wenn im Spieltitel "SONIC" steht, auch ein Sonic Team im Intro erscheinen muss. Man kann nie wissen heutzutage :uconfused:
Achso, aber wenn ein Spiel von Dimps entwickelt wird, müssen die natürlich nicht im Intro erwähnt werden :uprof:
Denen kann man ja ruhig in den Kragen scheißen. Edle Menschen sind dort am Werke. :ugly:

Vielleicht ist der große Plan ja, den Ruf von Sonic Team wiederherzustellen :uconfused:

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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von wynk » Mi Mär 31, 2010 20:10


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Re: [WiiWare] Sonic the Hedgehog 4: Episode 1

Beitrag von Shiiro » Mi Mär 31, 2010 22:47

Der Typ, der das da spielt, scheint ja noch nie in seinem Leben ein altes Sonic Spiel gezockt zu haben :ugly:
Ansonsten finde ich immer noch, dass es irgendwie langsam aussieht O_o
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