[Wii] Disney Micky Epic

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Bensei
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Bensei » Sa Okt 10, 2009 15:09

Cars Hook International sah auf der 360 auch nicht unbedingt besser aus als auf der Wii, und so ein Zufall, das war auch von Disney :ugly:
Also: Nur weils auf der 360 grafisch besser sein könnte heißt das nicht, dass es besser sein wird, wenn sich die Entwickler nicht dahinter klemmen.

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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Cube » Sa Okt 10, 2009 15:27

Nein, Cars Hook International ist von THQ ;)
Bin mir im Fall von Epic Mickey auch nicht sicher, ob Disney nur Publisher ist.

Ich kenne spontan aber auch kein Vollpreis-360-Spiel, das grafisch sichtbar nur auf Wii-Niveau liegt. Und im Falle eines großen Titels wie diesen hier - das ist Epic Mickey zumindest für mich - und einem anscheinend guten Team dahinter, wärs sicher gut geworden.
Spontanität will wohlüberlegt sein.

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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Jule » So Okt 11, 2009 14:18

Ich besitze zwar noch keine Wii, aber das Spiel sieht extrem interessant aus.
Wenn wir uns irgendwann in vielen Jahren mal eine Wii kaufen können, dann wird das garantiert auch gekauft. :)

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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Kuros » So Okt 11, 2009 14:22

In vielen Jahren? Dann wird es bereits den Nachfolger geben :#

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Jule
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Jule » So Okt 11, 2009 14:55

Macht nichts, dann kostet Teil 1 wenigstens nicht mehr so viel. :ugly:

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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Seppatoni » Fr Okt 16, 2009 05:38

As Game Informer has been hyping for weeks now, their latest issue features a huge spread on Epic Mickey. You get your first look at in-game screens and brand-new art, as well as Mickey's redesign, and a host of other characters. Trust me, you're going to want to run out and pick up this issue for yourself, just to get a look at all the visuals!

Obviously, I cannot show you the screens or art on here, but thanks to Hero of Legend, I can give you the first details!

- Mickey's appearance is much, much closer to his original debut style
- Disney was the one to approach Spector
- Spector originally was against the idea of creating a Mickey game, because he said that he didn't do kids games
- Spector changed his mind when Disney said that they were looking for someone to 'reinvigorate' Mickey
- Disney had to get back the rights to Oswald before he could be used in this game
- the sorcerer Yensid creates a pen-and-paper world for his forgotten creations, which is where Oswald lives
- this world is similar to Walt Disney World
- Mickey enters this world through a magic mirror, and accidentally spills paint and paint thinner on the drawing of this world. Mickey escapes before Yensid finds out.
- The spill that Mickey caused ends up turning the drawing into a twisted version of what was originally created.
- the Phantom Blot ends up taking over this world
- many years later, after Mickey becomes successful, he re-enters the mirror and sees what has happened to the world. The Phantom Blot drags Mickey into the world, which is where your adventure begins
- use the Wiimote to paint in buildings, platforms and more
- swipe away enemies with the Wiimote when using paint thinner
- create/destroy the world as you go along
- Junction Point took hundreds of photos while at Disney World in order to capture the essence of the park, and translate ideas into the game
- play the game as you like, either destroying everything in sight, or taking the hero's route. It's completely up to you, and you can mix-and-match play styles
- Gremlin Village is reminiscent of 'It's a Small World'
- Mickey's appearance and stance will change based on the way you play the game
- trade some items for health
- Pete returns, and at one point attacks you with a huge zepplin
- Donald Duck animatronic pieces are scattered throughout one portion of the game. Collect them to put him back together.
- Spector wants this game to scare kids, in some ways
- the game will also have funny parts
- Spector calls the game world's visuals 'the bastard child of Tim Burton and Disney'
- elements of platforming, exploration and role-playing
- go into the inner-workings of some levels and rides
- visit the gears and mechanics underneath the 'It's a Small World' ride, complete with an eerie re-imagining of the music
- enter movie screens to move from in-game island to island
- movie screen transitions put you into a 2d world, where you'll revisit some of Mickey's old cartoons
- find sketches, and bring them to life with your paintbrush
- sketches can be activated to give you new powers (clock sketch to slow time, TV sketch to distract enemies, and more)
- collect 'E-Tickets' to enter rides, and use as a form of currency to buy power-ups
- Jim Dooley 'Pushing Daises' is doing the soundtrack

Warren Spector on Mickey

"I want him to be a hero...and I want to remind him that it's okay to behave badly."

Warren on Oswald

"All he really wants is to be loved by Walt Disney. In the end, the Blot won the war and pushed Oswald into hiding and exile."

Warren on the Gremlins

"The Gremlins are the only forces of good in the world that can continue to fight against the Blot.

Warren on the Bunny Kids

"These are going to be the breakout stars of the game. Mark my words."

Warren on the Buddies (Donald, Goofy, ect.)

"Oswald is trying to recreate Mickey's life, so he has the Mad Doctor build these animatronic versions of his buddies."

Warren on the Mad Doctor

"He's from an early 30's cartoon that is pretty swell."

Warren on the Phantom Blot

"The Phantom Blot has been a consistent villain since 1939. He's just been lame."

Warren on the Blotlings

"They're the popcorn unit. You need something that the player can just swat away. They're supposed to be funny, silly and stupid."

Warren on the Beetleworx

"In order to deal with these guys, you have to erase their painted bits to get to the vulnerable inert spots underneath."
:thumbup:
:thumbup: :thumbup:
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Dante
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Dante » Fr Okt 16, 2009 11:47

Hmmm... :dozey:

Irgendwie findet sich der Stil der Artworks überhaupt nicht in den Screens wieder.
Das hat imo nichts mit der Leistungsfähigkeit der Wii zu tun. Glaube kaum, dass da bei einer einfach nur stärkeren Hardware der Stil verwirklicht worden wäre. Das ist zu weit weg...
(z.B. Fragile ist den Epic Mickey Artworks ja bedeutend näher als Epic Mickey selbst...)

Aber noch ist ja ein Jahr Zeit...
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Tripple N
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Tripple N » Fr Okt 16, 2009 12:31

Dante hat geschrieben:Irgendwie findet sich der Stil der Artworks überhaupt nicht in den Screens wieder.
Das hat imo nichts mit der Leistungsfähigkeit der Wii zu tun. Glaube kaum, dass da bei einer einfach nur stärkeren Hardware der Stil verwirklicht worden wäre. Das ist zu weit weg...
Vollste Zustimmung. Die Artworks waren schön düster, was man jetzt vom Spiel zu sehen bekommt könnte auch aus Kingdom Hearts stammen.
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Cube » Fr Okt 16, 2009 12:58

Ja stimmt. Vielleicht zeigen die Screens ja nur einen Teil des Spiels und in dessen weiteren Verlauf wirds dann düsterer.
Spontanität will wohlüberlegt sein.

Calmundd

Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Calmundd » Fr Okt 16, 2009 13:05

Oswald :ulove:

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Dante
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Dante » Fr Okt 16, 2009 14:50

Cube hat geschrieben:Ja stimmt. Vielleicht zeigen die Screens ja nur einen Teil des Spiels und in dessen weiteren Verlauf wirds dann düsterer.
Kann ja eigentlich nicht der Fall sein, weil du, sofern du willst, die Welt ja aufblühen lässt :ugly: Und nicht mal die zu vermutenden Geometrien der Artworks findet man wieder.

Erinnert mich irgendwie an Tonic Trouble und diverse N64-Plattformer, und ob das in dem Fall gut ist, weiß ich nicht :ugly:
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Zeratul » Fr Okt 16, 2009 15:48

Und schon hats mir die Lust auf das Spiel versaut :ugly:

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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Link'n Dark » Fr Okt 16, 2009 18:45

Zeratul hat geschrieben:Und schon hats mir die Lust auf das Spiel versaut :ugly:
/signed

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Bensei
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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Bensei » Fr Okt 16, 2009 20:17

Bensei hat geschrieben:Cars Hook International sah auf der 360 auch nicht unbedingt besser aus als auf der Wii, und so ein Zufall, das war auch von Disney :ugly:
Also: Nur weils auf der 360 grafisch besser sein könnte heißt das nicht, dass es besser sein wird, wenn sich die Entwickler nicht dahinter klemmen.
Bully: Die Ehrenrunde. Gut, jetzt nicht mehr, aber damals wars Vollpreis. Und jetzt sag nicht der Messtab war damals niedriger, Kameo und PDZ hatten auch schon tolle Grafik

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Re: [Wii] Epic Mickey

Beitrag von Oliversum » Fr Okt 16, 2009 21:06

Link'n Dark hat geschrieben:
Zeratul hat geschrieben:Und schon hats mir die Lust auf das Spiel versaut :ugly:
/signed
Ich würd mir erstmal den Text in den Scans durchlesen, bevor ich voreilig auf die Qualität des Spiels schließe. :ugly:

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