So kann man es natürlich auch sehen...Ike hat geschrieben:Heute ist es ja teilweise so, dass ein Spiel erst als außergewöhnlich und Prägend gilt, wenn andere Entwickler davon Teile für ihre Spiele kopieren. Aber dadurch, dass die Prime Teile bislang nicht wirklich in irgendeine Art und Weise kopiert wurden, bleiben diese wirklich einzigartig.
Ich finds schade, wenn ein Spiel das gut funktioniert für sich alleine stehen bleibt. Wenn andere Games das Konzept übernehmen, gibts auch mal wieder was neues. Ich finds z.B. ziemlich gut, dass immer mehr Titel die Mechanik von Gears of War übernehmen. Uncharted profitiert enorm davon und macht extrem viel Spaß! Und aus GTA 3 entsprangen einige andere gute Spiele dieser Art.
Da ich die Metroid Primes nicht besondes prickelnd fand und kein anderes Spiel ähnlich aufgebaut ist, schließe ich daraus, dass es halt einfach nicht gut genug funktioniert.