Musik in SuperMario zu schnell

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guidol
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Musik in SuperMario zu schnell

Beitrag von guidol » Sa Sep 20, 2008 23:57

Hallo,

ich bin heut auch unter die NES-Besitzer gegangen.
Fuer 5EUR hab ich ein European-NES, 2 Controller, SuperMario une ien ActionReplay bekommen.

Allerdings natuerlich arg verdreckt.

Nach einer ersten Grobreinigung klang SuperMario's
Musik OK (wie im Emulator).

Nun nach der Komplettreinigung ist die Melodie ein ganzes Stueck zu schnell. Die anderen Soundeffekte
klingen ganz normal (Muenzen, Pilze etc).

Kann ich beim reinigen was verstellt haben? Hab keinen Poti gesehen und ich hab auch nur bis zur /inkl. Metallblende abgeschraubt. Hab leider kein anderes Game zum gegenchecken.

Netzteil ist von meinem SNES (org. Nintendo, also auch fuers NES nutzbar).

Oder kann ich mit dem ActionReplay was im Modul verstellt haben (hat dass ne Batterie?)

Danke fuer die Info.

Gruesse
Guido

Parapid
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Beitrag von Parapid » Sa Sep 27, 2008 11:15

Ich habe häufig bei NES Spielen das Problem, dass die Musik, z.b. bei den Castlevania Teilen 1 und 2. Viel zu langsam laufen. Habe es, da es mir merkwürdig schien einige Videos im youtube angeschaut und dort liefen die NES-Spiele in voller Laufeschwindigkeit (also auch die Musik).
Aber das eine Musik zu schnell lief, hab ich noch nie erlebt.

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Seppatoni
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Beitrag von Seppatoni » Sa Sep 27, 2008 12:39

Spielst du evt. Import-Versionen auf einem umgebauten PAL-NES? Dann wär das natürlich klar. Ansosnten vergleichst du evt. auch nicht angepaste PAL-Versionen, die ein ganzes Stück langsamer laufen als die NTSC-Originale.
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404error
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Beitrag von 404error » Sa Sep 27, 2008 16:25

naja aber die musik lief ja erst ok(nach erster reinigug) nach total reinigung wars zu schnell

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BetaSux
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Beitrag von BetaSux » So Sep 28, 2008 17:04

das action replay benutzt nebnbei aber nicht oder ?!

guidol
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Beitrag von guidol » So Sep 28, 2008 19:12

Das Spiel hab ich nicht mit Action Replay benutzt...

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