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MrBurns
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von MrBurns » Do Mai 29, 2008 17:06
Eine Engine muss schon zu der entsprechenden Hardware passen... und da ist eine F5 Engine die speziell für Wii designed wird immer noch zig mal effizienter als die UE3 Engine, die als Zielplatform PC, Xbox360 und PS3 hat.
Nein, aber das man damit den wichtigsten Grundstein der Grafik gelegt hat. Und das man dadurch ein Mindestniveau hat. Hat man aber nicht. Wenn ein Entwickler kein Interese daran hat ein grafisch schönes Spiel zu entwickeln kann selbst die beste Engine daran nicht viel ändern.
Dann wird er gar nicht erst eine solche Engine kaufen.
Ja, man kann selbst mit der Crysis Engine Pong-Grafik darstellen,
zufrieden?
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Cube
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von Cube » Do Mai 29, 2008 19:46
Was auch immer ihr nun beschwören wollt...

Red Steel verwendet die Unreal 2 Engine und ist imo eines der schöneren Wii-Spiele ^^
Spontanität will wohlüberlegt sein.
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NeoCaligula
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von NeoCaligula » Do Mai 29, 2008 19:49
MrBurns hat geschrieben:Eine Engine muss schon zu der entsprechenden Hardware passen... und da ist eine F5 Engine die speziell für Wii designed wird immer noch zig mal effizienter als die UE3 Engine, die als Zielplatform PC, Xbox360 und PS3 hat.
Daran zweifelt niemand. Aber ich bin mir nicht sicher, ob die nächste F5 Engine nicht doch wie schon beim Cube nur für den Eigengebrauch gedacht ist.
Eggebrecht hat zumindest gesagt, dass ihre frühere Cube-Engine nie für den Verkauf gedacht war und deshalb nur ihre Bedürfnisse entsprechend entwickelt wurde. War sicherlich keine bedienungsfreundliche Engine.
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MrBurns
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von MrBurns » Do Mai 29, 2008 20:19
Gut, dann wäre die Frage, warum niemand die Cubeengines verwendet hat, geklärt. Gut möglich, dass das auch bei einem neuen F5 Spiel leider so ist, mir und Dante ging es aber eh um noch was anderes

:
MrBurns hat geschrieben:Dante hat geschrieben:
Factor 5 sollte von Nintendo gekauft werden und einfach nur Development Tools entwickeln, dafür sind die gut...
Genau DAS sollten sie machen! Ich versteh sowieso nicht, warum schon beim Cube niemand ihre Engines lizensiert hat, wollten sie die nicht hergeben?
Wenn Nintendo selbst eine neue F5 Engine nutzen würde und sie den 3rds zu einem geringen Preis anbieten würde, dann hätte man auch auf Wii eine durchaus passable Grafik.
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Ren
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von Ren » So Jun 15, 2008 14:48
Wann geht es los?
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That Guy
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von That Guy » So Jun 15, 2008 15:01
That Guy hat geschrieben:Die E³ 2008 findet vom 15.07-17.07.2008 wieder im
Los Angeles Convention Center statt.
Die PKs also um den 13. und 14. herum denk ich.
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Ren
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von Ren » So Jun 15, 2008 15:11
Gut zu wissen. War mir nicht mehr sicher, ob die E³ nun Juni oder Juli stattfindet. Früher war sie ja immer im Mai.
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Ike
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von Ike » So Jun 15, 2008 15:14
Und im Mai war sie auch am besten gelegen, warum mussten die so verschieben, dass sie wieder so nah an die Games Con rutscht?
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That Guy
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von That Guy » So Jun 15, 2008 15:24
Weil die GC eh fuern arsch ist? Die nimmt doch keiner der Publisher
wirklich ernst.
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von That Guy » So Jun 15, 2008 17:03
Hey, dieses mal nicht mitten in der Nacht? Großartig.

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Calmundd
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von Calmundd » So Jun 15, 2008 17:09
Die Nintendo E³ PKs waren in den letzten Jahren auch nie nachts, sondern gegen 18 Uhr.
Ich hoffe, dass ich am 15. Juli noch nicht im Urlaub bin

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That Guy
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von That Guy » So Jun 15, 2008 17:10
Kp, letztes Jahr hab ich wegen den ganzen PKs auf jeden Fall die
Nacht durch gemacht und musste danach auch noch arbeiten oder
sowas.

Oder war das, das Jahr davor?

²
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Tripple N
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von Tripple N » So Jun 15, 2008 17:57
That Guy hat geschrieben:Kp, letztes Jahr hab ich wegen den ganzen PKs auf jeden Fall die
Nacht durch gemacht und musste danach auch noch arbeiten oder
sowas.

Oder war das, das Jahr davor?

²
Die MS PK war letztes Jahr um 5 Uhr morgens oder so, die anderen waren afair identisch mit den jetzigen.
Und da für die MS PK noch keine Uhrzeit feststeht darf man vielleicht wieder so früh aufstehen. Yay

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von That Guy » So Jun 15, 2008 18:06
Das war letztes Jahr aber auch die beste.
