bei meinem NES flimmern die Texturen der Gegner. Das tritt besonders bei "aufwändigeren" Texturen auf oder wenn mehrere Gegner gleichzeitig dargestellt werden müssen.
Zwar hat das Ding auch schon früher immer etwas geflimmert, aber ich hab den Eindruck, dass es in letzter Zeit schlimmer geworden ist und wollte daher fragen, ob jm Tipps hat, um den Effekt etwas zu verringern?
Gruß Nico
