[WiiU] Project C.A.R.S.
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Project CARS: Wii U-Release ungewiss
Project CARS könnte nicht mehr oder nur mit erheblicher Verzögerung und technischen Einschränkungen für Wii U auf den Markt kommen. Das deutet der Studiochef der Slightly Mad Studios, Ian Bell, in den offiziellen Foren des Racing-Spiels in ungewöhnlicher Klarheit an. Man habe erhebliche Probleme, das Spiel technisch auf Wii U zum Laufen zu bringen. "Zurzeit schaffen wir 23 Bilder pro Sekunde", sagt Bell. "Mit einem Downgrade der Grafik könnten wir es auf 30fps bringen. Doch das wäre wohl eine Heidenarbeit." Zum Vergleich: Mario Kart 8 läuft mit 60 frames per second.
Bell reagierte mit seinem Post auf die Frage eines Fans, ob die bislang ordentlichen Verkaufszahlen des Spiels auf anderen Konsolen dazu beitragen könnten, in den nächsten Monaten weiter die versprochene Wii U-Umsetzung aufzupolieren. "Wir warten eher gespannt auf die E3", schrieb Bell und stellte gleich daraufhin klar, dass man auf neue Konsolen-Hardware von Nintendo warte, auf der man Project CARS umsetzen könne. Man befürchte, dass Nintendo bald eine neue Konsole ankündigen und man dann schon zu weit in der Entwicklung einer Wii U-Version fortgeschritten sein könnte. Man wolle lieber gleich auf neue Hardware setzen und die bereits entwickelten Assets dort umsetzen.
Nintendo selbst hat in den vergangenen Wochen mehrfach klargestellt, dass man auf der E3 in diesem Jahr keine neuen Konsolen vorstellen wird - auch nicht die angekündigte, aber noch unbekannte NX-Konsole, die erst 2016 erstmals zu sehen sein soll. Die Hoffnungen der Slightly Mad Studios in Bezug auf neue Nintendo-Hardware werden also wohl unerfüllt bleiben. Bell mutmaßt, dass man die Entwicklung der Wii U-Version wohl trotzdem angehen werde, wenn es auf der E3 oder kurz danach keine Hardware-Ankündigung von Nintendo gebe. Er stellte aber auch klar: "Ökonomische Gesichtspunkte werden dabei eine Rolle spielen."
Die Aussagen des Studiochefs zeigen einerseits, dass die Entwicklung an der Wii U-Portierung bislang keine vorzeigbaren Ergebnisse ergeben hat. Und sie lassen außerdem Zweifel daran aufkommen, ob die Entwickler überhaupt eine technische Lösung für eine Wii U-Umsetzung finden werden. Wenn sie das Spiel zum Laufen bringen, bleibt darüber hinaus weiterhin unklar, wann die Slightly Mad Studios eine mögliche Umsetzung auf den Markt bringen könnten. Hinter der mehrfach verschobenen Wii U-Ankündigung von Project CARS stehen also derzeit viele Fragezeichen, sodass eine Einstellung des Projekts wahrscheinlich ist.
http://www.wiiux.de/
Project CARS könnte nicht mehr oder nur mit erheblicher Verzögerung und technischen Einschränkungen für Wii U auf den Markt kommen. Das deutet der Studiochef der Slightly Mad Studios, Ian Bell, in den offiziellen Foren des Racing-Spiels in ungewöhnlicher Klarheit an. Man habe erhebliche Probleme, das Spiel technisch auf Wii U zum Laufen zu bringen. "Zurzeit schaffen wir 23 Bilder pro Sekunde", sagt Bell. "Mit einem Downgrade der Grafik könnten wir es auf 30fps bringen. Doch das wäre wohl eine Heidenarbeit." Zum Vergleich: Mario Kart 8 läuft mit 60 frames per second.
Bell reagierte mit seinem Post auf die Frage eines Fans, ob die bislang ordentlichen Verkaufszahlen des Spiels auf anderen Konsolen dazu beitragen könnten, in den nächsten Monaten weiter die versprochene Wii U-Umsetzung aufzupolieren. "Wir warten eher gespannt auf die E3", schrieb Bell und stellte gleich daraufhin klar, dass man auf neue Konsolen-Hardware von Nintendo warte, auf der man Project CARS umsetzen könne. Man befürchte, dass Nintendo bald eine neue Konsole ankündigen und man dann schon zu weit in der Entwicklung einer Wii U-Version fortgeschritten sein könnte. Man wolle lieber gleich auf neue Hardware setzen und die bereits entwickelten Assets dort umsetzen.
Nintendo selbst hat in den vergangenen Wochen mehrfach klargestellt, dass man auf der E3 in diesem Jahr keine neuen Konsolen vorstellen wird - auch nicht die angekündigte, aber noch unbekannte NX-Konsole, die erst 2016 erstmals zu sehen sein soll. Die Hoffnungen der Slightly Mad Studios in Bezug auf neue Nintendo-Hardware werden also wohl unerfüllt bleiben. Bell mutmaßt, dass man die Entwicklung der Wii U-Version wohl trotzdem angehen werde, wenn es auf der E3 oder kurz danach keine Hardware-Ankündigung von Nintendo gebe. Er stellte aber auch klar: "Ökonomische Gesichtspunkte werden dabei eine Rolle spielen."
Die Aussagen des Studiochefs zeigen einerseits, dass die Entwicklung an der Wii U-Portierung bislang keine vorzeigbaren Ergebnisse ergeben hat. Und sie lassen außerdem Zweifel daran aufkommen, ob die Entwickler überhaupt eine technische Lösung für eine Wii U-Umsetzung finden werden. Wenn sie das Spiel zum Laufen bringen, bleibt darüber hinaus weiterhin unklar, wann die Slightly Mad Studios eine mögliche Umsetzung auf den Markt bringen könnten. Hinter der mehrfach verschobenen Wii U-Ankündigung von Project CARS stehen also derzeit viele Fragezeichen, sodass eine Einstellung des Projekts wahrscheinlich ist.
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Doll...immer das gleiche 

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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
PC und WU waren die ersten Platformen für die es geplant gewesen ist, PS4 und XBO kamen erst später dazu. 
Der Titel wurde mit dem steigenden Budget wohl auch ambitionierter...
Wer hier hätte es sich denn für die WU geholt?

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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Je nachdem wie gut der Port gewesen wäre...
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Wenn nicht wieder alles fehlen würde oder die Technik unterirdisch ist würde ich es mir schon holen
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Aber den Schuh muss sich imo Nintendo anziehen. Ist halt scheiß Hardware.
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Das mag sein. Aber die Hardware hat sich seit der Ankündigung nicht verschlechtert.
Wieso nicht gleich ehrlich? Wieso immer hinhalten. Das wissen die nicht seit gestern.
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Stimmt auch. Ich gehe mal davon aus, dass die wirklich bis zuletzt daran geglaubt haben, das Spiel zum laufen zu bekommen.
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Ich gehe eher davon aus, dass sie mal eine Kalkulation gemacht haben was die Portierung kostet und wieviel Käufer sie grob finden wird.
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Gibt es schon Verkaufszahlen? Vielleicht. Verkauft sich die Konsolenversion nicht gut. Dann wäre es irgendwie logisch wenn sie nicht noch Geld für einen Port auf eine Konsole mit niedriger Hardwarebasis ausgeben .
Trotzdem assi ....
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
War die Kickstarter-Kampagne nicht selbst schon eine Interessen-Kalkulation? Was ist mit den Leuten die es der damalig ankündigten WU-Version wegen unterstützt haben? Haben die jetzt einfach Pech gehabt? :/Papierknut hat geschrieben:Ich gehe eher davon aus, dass sie mal eine Kalkulation gemacht haben was die Portierung kostet und wieviel Käufer sie grob finden wird.
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Kann ich mir nicht vorstellen. Ich glaube in den USA würden sie damit schon rein rechtlich nicht durchkommen.
Sie werden wohl einsehen müssen, dass die Leute welche das Projekt nur aufgrund der Wii U Fassung unterstützt haben, ihr Geld zurückbekommen müssen.
Sie werden wohl einsehen müssen, dass die Leute welche das Projekt nur aufgrund der Wii U Fassung unterstützt haben, ihr Geld zurückbekommen müssen.
- Papierknut
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Re: [WiiU] Project C.A.R.S.
Von der Seite aus habe ich es noch nicht betrachtet. Allerdings muss ich dir da vollkommen recht geben, eigentlich ist das ne Schweinerei 
