[3DS/WiiU] Smash Bros.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Daichi » Mi Okt 08, 2014 15:51

Das kann ich mir garnicht vorstellen. Auch trashi behauptete man merke einen Unterschied zwischen SNES auf einem Flachbildfernseher und SNES auf einer Röhre... ich merke da absolut keinen Unterschied :angry:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von wynk » Mi Okt 08, 2014 16:05

Das Delay bei NES Remix ist mir auch negativ aufgefallen. Ist definitiv spuerbar.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Mi Okt 08, 2014 16:06

Daichi hat geschrieben:Das kann ich mir garnicht vorstellen. Auch trashi behauptete man merke einen Unterschied zwischen SNES auf einem Flachbildfernseher und SNES auf einer Röhre... ich merke da absolut keinen Unterschied :angry:
trashi ist sehr kluk :ulove:

Das Problem haben wir übrigens bereits damals im Remix II-Thread diskutiert:
http://www.nintendofans.de/forum/viewto ... 6&start=40 :angry:
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Oliversum » Mi Okt 08, 2014 16:52

Wenn man den Flashbildschirm richtig einstellt merkt man auch keinen Unterschied.
Da funken diese ganzen scheiß Bildverbesserungs-Algorithmen zwischen.
Ideal ist es ohne die und mit nativer Auflösung, dann hat man auch keinen Lag. :angry:

Der Lag in NES Remix ist das Spiel selber, bei den VC Spielen z.B. läuft alles perfekt.
Außerdem hat das WiiU Gamepad maximal 1 Frame Verzögerung zwischen der eigenen Eingabe
und dem Bild was dann auf dem Gamepad angezeigt wird, d.h. nur 16ms. Das ist der geringste Lag den man
bei einem 60fps Bild haben kann, denn die eigene Eingabe kann ja erst nur im nächsten Bild (worst case 16ms) angezeigt werden.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Seppatoni » Mi Okt 08, 2014 18:53

The GameCube adapter is only compatible with Smash on Wii U

Yesterday Eurogamer published a rumor that the Wii U GameCube adapter would be compatible with other software titles like Mario Kart 8 and Pikmin 3. Today, Nintendo UK reached out to the site to clarify that this statement is false, and the new adapter for the Wii U will only be compatible with Super Smash Bros. on Wii U.

The question of whether or not the adapter would be compatible with other software was risen when official materials from Nintendo stated that the adapter would be compatible with the same games that support the Wii Classic controller and the Wii U Pro controller.

“The GameCube Controller Adapter for Wii U is compatible with Wii U and Super Smash Bros. for Wii U specifically – it is not compatible with any other Wii U software. The adapter is also not compatible with Wii and we apologise for any confusion.”

It’s obvious Nintendo’s marketing materials made a mistake here, but does this affect your decision to either buy the adapter separately, or purchase the $99 Smash bundle that includes the controller and adapter? Many people are perfectly happy just using the GameCube controller for Super Smash Bros., but others were looking forward to a more classic GameCube controller experience for Nintendo’s other games.

http://wiiudaily.com/

:angry:
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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Mi Okt 08, 2014 19:58

Ich hoffe Carsten ist nun zufrieden :angry:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Ike » Mi Okt 08, 2014 20:36

Ich warte ja noch auf seinen Jubelschrei hier. :ugly:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Daichi » Mi Okt 08, 2014 20:41

Ich freue mich im stillen :up:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Do Okt 09, 2014 06:33

Apropos: Ich bezweifele, dass bei NES Remix 1+2 der Lag durch den Controller kommt.
Ich habe den Lag auch bemerkt und bin dank ihm desöfteren gestorben.
Allerdings habe ich direkt danach Rayman gespielt und keinen Lag feststellen können, obwohl ich genaustens darauf geachtet habe :uprof:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Calmundd » Do Okt 09, 2014 07:31

Da hat Caraten noch mal Schwein gehabt :angry:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von wynk » Do Okt 09, 2014 09:11

Papierknut hat geschrieben:Apropos: Ich bezweifele, dass bei NES Remix 1+2 der Lag durch den Controller kommt.
Ich habe den Lag auch bemerkt und bin dank ihm desöfteren gestorben.
Allerdings habe ich direkt danach Rayman gespielt und keinen Lag feststellen können, obwohl ich genaustens darauf geachtet habe :uprof:
Ein paar Beitraege weiter oben schrieb Oliversum doch, dass es am Spiel selbst (NES Remix) liegt und nicht am Controller.
Es ging ja auch nur darum, dass man diese micro Verzoegerung einfach merkt und das Spielen beinflusst.

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Do Okt 09, 2014 09:13

Ja aber es liegt nicht am Funkcontroller. Punk aus. :angry:

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von NR20 » Do Okt 09, 2014 09:19

Habe nun auch ca. 1 Stunde gespielt und kann eigentlich nix dagegen sagen.
Mir gefällts soweit.. Smash Bros halt, hab nix anderes erwartet :ugly:
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von Papierknut » Do Okt 09, 2014 09:21

Lass uns mal online kämpfen, wehrter Herr :)

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Re: [3DS/WiiU] Smash Bros.

Beitrag von NR20 » Do Okt 09, 2014 09:27

Du warst ja gestern nicht online :angry:
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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