XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Hier könnt Ihr Euch über PC-Spiele und -Probleme sowie Nicht-Nintendo-Konsolen der aktuellen Generation unterhalten.

Moderator: wynk

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wynk
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von wynk » Do Jun 06, 2013 16:36

Osa-chan hat geschrieben:
wynk hat geschrieben:Und jetzt? :ugly:
Jetzt wissen wir, dass man eine Goldmitgliedschaft braucht, um den Stream über XBOX Live sehen zu können. ;)
Das war doch schon bei dem Stream fuers Xbox One Reveal genauso :zuck:


Btw, ich nehme an du hast den Brief bekommen weil du schonmal bei irgend nem Beta Kram Teilgenommen hast, richtig?

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gunman
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von gunman » Do Jun 06, 2013 23:45

Die "Gerüchte" sind jetzt offiziell:

- 24 hour DRM
- 1 hour DRM if not using home console
- No games rentals
- Used games determined by publisher, participating retailers only
- Can lend a game to a friend whom has been on your friends list for at least 30 days, and only once

http://news.xbox.com/2013/06/main
via
http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=578810
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von Tripple N » Fr Jun 07, 2013 00:03

So wie ich das lese hat das nichts mit "leihen" zu tun:

Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.

Du überträgst ihm die Lizenz. Ist für Privaten Handel gedacht.

Ansonsten: Joar, ne. Können sie gerne behalten, das Ding :ugly:
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von gunman » Fr Jun 07, 2013 00:15

Tripple N hat geschrieben:So wie ich das lese hat das nichts mit "leihen" zu tun:

Xbox One is designed so game publishers can enable you to give your disc-based games to your friends. There are no fees charged as part of these transfers. There are two requirements: you can only give them to people who have been on your friends list for at least 30 days and each game can only be given once.

Du überträgst ihm die Lizenz. Ist für Privaten Handel gedacht.

Ansonsten: Joar, ne. Können sie gerne behalten, das Ding :ugly:
Aber ist doch witzlos wenn ich den Handelspartner mind. 30 Tage auf der Friendlist haben muss. :zuck:
(und der Publisher die Lizenzübertragung überhaupt erlauben muss :ugly: )
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von Tripple N » Fr Jun 07, 2013 00:29

Soll eben den Privatverkauf begrenzen. eBay Handel fällt damit flach, außer du hast Bock den Käufer 30 Tage in der Friendlist zu haben (und der hat Lust, so lange zu warten :ugly:), und da eine Lizenz nur einmal übertragen werden darf, wird sichergestellt das jedes Spiel max. einmal weiterverkauft wird.

Kann natürlich sein, dass es wirklich nur um leihen geht, aber imo wäre das ganze dann schon sehr komisch formuliert :ugly:
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von gunman » Fr Jun 07, 2013 00:42

Dat PR Spin. :ugly:
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von CubeKing » Fr Jun 07, 2013 06:21

Viel zu viel Englisch, übersetz das mal wer für Osa. :ugly:
Son-Gohan hat geschrieben:
gunman hat geschrieben:
That Guy hat geschrieben:Aber Zelda und Mario sind für mich halt auch kein Kaufgrund mehr.
Du weißt doch noch nichtmal wie die neuen aussehen werden. :zuck:
Das Grundprinzip bleibt ja wohl seit Jahren gleich! :ugly:

Ich zocke Mario und Zelda unverändert sehr gerne und OoT und SMG sind eh zwei meiner Alltime-Favourites, nichtsdestotrotz kann es halt vorkommen dass die eigenen Interessen sich entwickeln und man andere Spiele/Genres mit der Zeit eher bevorzugt. Ich bin z. B. mittlerweile total verliebt in Spiele à la Elder Scrolls oder Fallout, für mich sind das wesentlich grössere Kaufgründe als ein neues Zelda/Mario bei denen das Spielprinzip zwar ungemein viel Spass macht, das man aber vom Kern her bereits seit Jahren kennt.
Von Kern und gleichen Grundprinzip her kennt man The Elder Scolls auch bereits seit Jahren. :ugly:

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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von Hatsniambirmbarm » Fr Jun 07, 2013 08:22

Xbox.com hat geschrieben:With Xbox One you can game offline for up to 24 hours on your primary console, or one hour if you are logged on to a separate console accessing your library. Offline gaming is not possible after these prescribed times until you re-establish a connection, but you can still watch live TV and enjoy Blu-ray and DVD movies.
Xbox go home :ugly: :wink: Jedenfalls keine Xbox one für mich :nein:
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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von wynk » Fr Jun 07, 2013 08:25

Ich habs euch ja gesagt. Aber sind natuerlich alles nur Geruechte, gell? ;)

Tja, go Sony go :)

Hoffentlich machen die es besser.

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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von Zeratul » Fr Jun 07, 2013 08:30

Bau ich mir jetzt halt meine eigene Konsole, mit Blackjack und Nutten. Wobei, die Konsole und das Blackjack könnt ihr vergessen :angry:

Turnt mich gerade irgendwie doch mehr ab, als ich erwartet hätte :ugly:

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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von Papierknut » Fr Jun 07, 2013 08:55

Schade... ich dachte immer "so bescheuert kann Microsoft doch garnicht sein" :ugly:

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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von Daichi » Fr Jun 07, 2013 08:59

Puh... dann findet diese Generation für mich wohl nur im Handheld-Bereich statt. Vielleicht ne WiiU, aber wirklich nextGen ist die ja nicht.

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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von wynk » Fr Jun 07, 2013 09:28

Ein wirklich passender Artikel zu der Thematik:
When Will Gamers Say Enough Is Enough?

I've seen some very similar responses to today's Xbox One news, whether it be the mandatory 24-hour "check-in" or the restrictions on game lending. It's a defensive sort of reply, brought up by somebody who doesn't see the news as downright terrible.

"But they're still letting us trade games!"

"We can still play games if we login once a day!"

All without a hint of irony.

It makes me so sad I can barely bring myself to talk about it.

Is this what the last decade of video gaming has conditioned us to becoming? A market that simply trudges from one restriction to the next, shuffling our way along a road that ends with video game publishers getting the absolute maximum amount of money from us for the absolute minimum of effort?

It's hard looking back over the years and seeing anything but.

Sure, we've always had some form of restriction with our games systems. Region locks have been with us since almost the dawn of time. But the rate at which things have escalated in the "online" era put things like plastic tabs on an N64 in the shade.

And yes, there are benefits to gaming's modern infrastructure. Instant downloads, fire sales, convenience, connectivity. But those benefits have also come with some hefty conditions.

It would have been absurd if your SNES cartridges only worked in your SNES. Or if Street Fighter II couldn't be played at an arcade if Capcom's phone lines weren't working. Or if Metroid's "true" ending had only been available as part of a $5 expansion.
"I just want to buy a video game and play it, whenever and however I want."

Yet those are the kinds of situations we find ourselves in today. Beginning with CD keys, the launch of Steam and the first DLC for video games, and going on through online delivery services and online passes, we've gradually found ourselves gamers in a market that treats every sale as a rental, every purchase a privilege.

When did the consumer lose so much power? When did the market, the force that should be dictating how these companies behave by refusing to put up with anti-consumer measures and shaping policies with our wallets, roll over and say "have your way with me"?

The answer is we did it ten years ago. And five. And yesterday. And today. We love video games so much, this wonderful pastime, hobby and artform, that whenever a company that makes money off them places a load on our backs, we endure it, because we're willing to put up with it to get to the games we want to play.

As they drop each load, one by one, we barely protest, because each small weight on its own seems worth it. It's only when you look back, and see how much you're now carrying just to purchase and play a video game in 2013, that you realise, wow, that's kind of messed up.

I've often wondered whether we would ever actually break from the strain, and people would begin to say - en masse and with true intent - that enough was enough. I honestly never thought I would, I thought our tolerance would just continue to strengthen in order to carry the load, but the backlash surrounding the things like SimCity's launch and now Xbox One's policies has surprised me.

Maybe we are reaching a tipping point. The space where people draw the line and say, OK, I've put up with a lot of crap, but this is too much. I just want to buy a video game and play it, whenever and however I want, without you telling me how I can and can't use the expensive stuff I paid good money for. These roadblocks you keep putting in front of me aren't worth it, and no matter how good your games look, I'm not willing to put up with all these restrictions just to play them.

I hope so. We got to this point in time, with people conditioned to accept that publishers are doing us a favour by letting us buy their games, because many gamers forgot a very simple rule about being a consumer: if you don't like something, don't buy it.

It's been a tough stance to stick to in our case, though, because we're not talking about hand soap or instant coffee here. We're talking about video games, some of the best entertainment on the planet. Saying no to games is hard.

Yet video game publishers and platform holders aren't politicians. They don't respond to public perception, or complaints on forums, or angry messages on Twitter. They respond, as I've said before, to sales.

As such, it'll be interesting to see whether the rising anger over Microsoft's stance with the Xbox One - and against EA's SimCity disaster - really does start to impact companies at the register. If so, it'd be a first, albeit a very important one for the market.

And if it doesn't? Well, keep lugging that load. You're getting awfully good at it.
Quelle: http://kotaku.com/video-game-companies- ... -511789152

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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von Cube » Fr Jun 07, 2013 10:19

Guter Artikel.

Nun, ich werde das auch nicht einfach so hinnehmen. Als Gamer muss ich zugeben, dass MS mich mit der richtigen Software vermutlich ködern kann. Aber dafür müssen sie nach jetzigem Stand WIRKLICH geile Games bieten. Aktuell rede ich hier eigentlich nur von Halo 5, schließlich kommt kein Alan Wake 2 und der Rest ist Multi. Man muss natürlich mal abwarten welche Überraschung auf der E3 kommt.

Bis dahin war für mich sehr sicher eine Xbox One zum Launch zu kaufen und die PS4 eventuell mal später noch.

Jetzt wirds eine PS4 zum Launch sein und eine Xbox One nur wenn es sein muss... :thumbdown:

Sofern Sony es nicht auch verbockt - da ist das letzte Wörtchen schließlich auch noch nicht gesprochen.
Spontanität will wohlüberlegt sein.

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Re: XBOX ONE - Allgemeiner Thread

Beitrag von That Guy » Fr Jun 07, 2013 10:31

Ich seh an sich die ganzen Dinge nicht wirklich als Problem an, da sie mich kein Stück tangieren. Dennoch muss man als Kunde irgendwann mal sagen, bis hier hin und nicht weiter. Ich behalte meine Vorbestellung zwar noch aufrecht, weil ich in jedem Fall die E3 abwarten will, sehe mich momentan aber wohl keine der beiden Konsolen zum Launch kaufen.
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