[WiiU/Switch] Pikmin 3

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Shiiro
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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Shiiro » Mi Dez 05, 2012 19:20

Ich sag Mai!
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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CubeKing
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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von CubeKing » Mi Dez 05, 2012 19:24

Prophezeie den Zeitraum 27. bis 29. Juni...
SPOILERSPOILER_SHOW
... 2014

PEZer
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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von PEZer » Mi Dez 05, 2012 19:26

Wollen die einen verarschen? 2. Quartal? Hieß es nicht immer Launchwindow?

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gunman
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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von gunman » Mi Dez 05, 2012 23:56

Jo, bin von 2. Q auch enttäuscht.
Ich rechne mit Ende Mai, Anfang Juni. :thumbdown:
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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von NMan » Mi Dez 05, 2012 23:59

Wird wohl was fürs Sommerloch werden...

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gunman
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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von gunman » Do Dez 06, 2012 05:18

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Seppatoni » Mi Jan 02, 2013 10:13

Miyamoto über Pikmin 3 für Wii U

In einem Interview mit dem britischen Spielemagazin GamesTM spricht Nintendos Chef-Designer Shigeru Miyamoto erstmals seit langem wieder über Nintendos Strategiespiel Pikmin 3, das sich derzeit für Wii U in Entwicklung befindet. Dabei geht Miyamoto auch auf die konzeptionelle Ausrichtung des neuen Titels ein, in dem Spieler erneut Pikmin, kleine Pflanzenwesen, auf einem fremden Planeten befehligen werden.

Pikmin 3 solle sich stärker am ersten Teil der Serie orientieren, sagte Miyamoto, der die Serie im Jahr 2001 aus der Taufe gehoben hatte. "Pikmin war für einige Spieler kein leichter Titel und versetzte sie schnell in Stresssituationen [...] In Pikmin 2 haben wir uns darauf konzentriert, das Spiel zugänglicher zu machen". Teil 3 solle nun aber wieder fordernder werden, sich stärker am strategischen Aspekt des Konzepts orientieren und den Spieler ab und zu auch gezielt unter Stress setzen. Er persönlich habe das Entwicklerteam von diesem Ansatz überzeugt, den er schon in Teil 1 für den besten hielt, und so die Richtung für Pikmin 3 vorgegeben.

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Boba » Mi Jan 02, 2013 13:04

Die News nimmt mir was von der Vorfreude, Teil 1 war nicht halb so gut wie der Zweite..

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von NMan » Mi Jan 23, 2013 19:00

Hier sind auch ein paar neue Pikmin 3 Screen dabei:

http://www.flickr.com/photos/25792657@N ... 595005516/

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Tael » Mi Jan 23, 2013 19:50

Finde die neuen Pikmin Screens sehen richtig gut aus, wie ein Sandkasten-Spiel im wahrsten Sinne des Wortes :)
Habe nur den ersten Teil auf dem Cube gezockt, aber das Zeitlimit war absolut nicht mein Fall, hoffe da gibts beim 3er einen Kompromiss...

Die neuen WW-Screens gefallen mir überhaupt nicht, sieht aus wie ein Fan-Artwork oder so :thumbdown:

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Shiiro » Mi Jan 23, 2013 19:58

Sind das Bilder aus diesem Fotomodus?
Mich würde ja nicht wundern, wenn die dort etwas ähnliches, wie bei Endless Ocean 2 nutzen. Wir wissen ja alle, dass die Wii-Grafik nicht soo der Burner ist :ugly: Aber sobald man dort Fotos schießt, wird das Bild erstmal neu berechnet und es sieht GROSSARTIG aus!
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Man vergleiche das hier
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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Seppatoni » Mo Feb 04, 2013 08:00

Pikmin 3 optional nur auf GamePad spielbar

Laut Gamefront hat Shigeru Miyamoto auf einer Investorenkonferenz bestätigt, dass
Pikmin 3 auch ohne Fernsehgerät, alleine auf dem GamePad spielbar sein wird.
Daraus könnte man schlussfolgern, dass es keine obligatorischen Steuerelemente auf dem GamePad gibt wenn man den Titel auf dem TV spielt.

Es sei denn es gibt einen speziell optimierten Modus wenn man nur auf dem Pad spielt

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von NMan » Mo Feb 04, 2013 14:01

Hmmm...eigentlich hätte ich gedacht das gerade Pikmin ein Spiel werden könnte welches den Sinn des Gamepads der breiten Öffentlichkeit näher bringen könnte! Ich meine ich finde es gut das ich das Spiel auch nur auf dem Gamepad zocken kann aber ich hoffe das es beim Spiel am TV tatsächlich eine zusätzliche Funktion erfüllt!

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Vater Unser » Mo Feb 04, 2013 23:37

Seppatoni hat geschrieben:Miyamoto über Pikmin 3 für Wii U

In einem Interview mit dem britischen Spielemagazin GamesTM spricht Nintendos Chef-Designer Shigeru Miyamoto erstmals seit langem wieder über Nintendos Strategiespiel Pikmin 3, das sich derzeit für Wii U in Entwicklung befindet. Dabei geht Miyamoto auch auf die konzeptionelle Ausrichtung des neuen Titels ein, in dem Spieler erneut Pikmin, kleine Pflanzenwesen, auf einem fremden Planeten befehligen werden.

Pikmin 3 solle sich stärker am ersten Teil der Serie orientieren, sagte Miyamoto, der die Serie im Jahr 2001 aus der Taufe gehoben hatte. "Pikmin war für einige Spieler kein leichter Titel und versetzte sie schnell in Stresssituationen [...] In Pikmin 2 haben wir uns darauf konzentriert, das Spiel zugänglicher zu machen". Teil 3 solle nun aber wieder fordernder werden, sich stärker am strategischen Aspekt des Konzepts orientieren und den Spieler ab und zu auch gezielt unter Stress setzen. Er persönlich habe das Entwicklerteam von diesem Ansatz überzeugt, den er schon in Teil 1 für den besten hielt, und so die Richtung für Pikmin 3 vorgegeben.

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Ach Gott alter, immer die selbe scheiß Leier bei jedem Franchise heutzutage :angry:

Mal ernsthaft, was soll aus den Kids werden, wenn nichtmal mehr Videospiele sie herausfordern??? :angry:
Zuletzt geändert von Vater Unser am Mo Feb 04, 2013 23:41, insgesamt 2-mal geändert.

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Re: [WiiU] Pikmin 3

Beitrag von Shiiro » Mo Feb 04, 2013 23:40

Ähm, du hast schon gelesen, dass Pikmin 3 sich am schwereren Pikmin 1 orientiert? :ugly:
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