-= Smite =-
Moderator: wynk
- Starscream
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-= Smite =-
DotA Klon aus der Third Person Perspektive.
Gameplayvideo:
http://www.youtube.com/watch?v=o5iwapzEFfc
Gameplayvideo:
http://www.youtube.com/watch?v=o5iwapzEFfc
Re: -= Smite =-
Oh mann.. so ein schlechtes gameplay video hab ich... eigentlich noch nie gesehen. Der Kerl is ja furchtbar.
Naja
Das Spiel sieht irgendwie ganz ulkig aus. Weiss nich, ob mir da der FPS skill nich zuviel ausmacht. Aber klingt definitiv nach ner lustigen abwechslung
Naja
Das Spiel sieht irgendwie ganz ulkig aus. Weiss nich, ob mir da der FPS skill nich zuviel ausmacht. Aber klingt definitiv nach ner lustigen abwechslung
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_██_
o_ರೃ
"Interesting...Let me think on this topic. Done! The answer is no just no."
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- Papierknut
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Re: -= Smite =-
Sieht auf jedenfall interessant, jedoch sehr unbalanced aus !
- Starscream
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Re: -= Smite =-
Beta ist gestartet.
Edit:
Zock grad ne Proberunde:
Sieht sehr vielversprechend aus!
Thor und Hercules fand ich schonmal sehr nice.
Auch cool, dass man bestimmen kann in welche Richtung der Skill abgefeuert werden soll.
Gibt aufjedenfall mehr Übersicht und Kontrolle.
Edit:
Zock grad ne Proberunde:
Sieht sehr vielversprechend aus!

Thor und Hercules fand ich schonmal sehr nice.
Auch cool, dass man bestimmen kann in welche Richtung der Skill abgefeuert werden soll.
Gibt aufjedenfall mehr Übersicht und Kontrolle.
Re: -= Smite =-
Mir persönlich hatte es nicht zugesagt als ichs angetestet hatte.
Hab so 5-6 Matches gemacht, aber werde doch bei LoL bleiben.
3D ist mir einfach zu unübersichtlich ^^
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Re: -= Smite =-
Fand ich auch... vor allem kann man die Range der gegnerischen Spells schlecht abschätzenSheela hat geschrieben:Mir persönlich hatte es nicht zugesagt als ichs angetestet hatte.
Hab so 5-6 Matches gemacht, aber werde doch bei LoL bleiben.
3D ist mir einfach zu unübersichtlich ^^

- Starscream
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Re: -= Smite =-
Gut muss es mal gegen menschliche Gegner spielen.
Wird der gegnersiche Schadensbereich nicht rot am Boden markiert?
Oder gilt das nur für einpaar Spells und für manche nicht?
Wird der gegnersiche Schadensbereich nicht rot am Boden markiert?
Oder gilt das nur für einpaar Spells und für manche nicht?
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Re: -= Smite =-
Im Chat:
"omg 3 Left Line"
"rly?"
da wurd es mir schon zuviel
dann bleib ich bei LoL, da gehört flamen schon zum guten ton 
"omg 3 Left Line"
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- Starscream
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Re: -= Smite =-
Dota 2 > LoL
Re: -= Smite =-
LoL > Dota 2Starscream hat geschrieben:Dota 2 > LoL

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Re: -= Smite =-
Ich übersetze mal: Ein Krieg, der Popcornholwürdig ist.Kleeno hat geschrieben:Nicht streiten

- Starscream
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Re: -= Smite =-
Wegen sowas bricht kein Krieg aus und die Popcorn würd ich für nen spannenden Film aufheben 
Beide Games haben ihre Vorzüge.
Ein Smite Game gegen Menschen gezockt. Das Ganze in 3D ist schon eine Umstellung.
Leider sind sehr viele Helden gesperrt.
Viele gibt es ja ohnehin (noch) nicht.

Beide Games haben ihre Vorzüge.
SPOILERSPOILER_SHOW
Wobei Dota 2 klar mehr hat 

Leider sind sehr viele Helden gesperrt.
Viele gibt es ja ohnehin (noch) nicht.
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Re: -= Smite =-
Ich find LoL einsteigerfreundlicher und strukturierter, was Fähigkeiten, Items und Skilltrees angeht!
Dota2 ist fast 1:1 Dota 1
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- Starscream
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Re: -= Smite =-
War wohl auch der Plan denke ich.
Was sie auch sehr gut umgesetzt haben.
Hab Dota damals sehr gern gezockt und jetzt als eigenes Spiel (Teil 1 war ja nur ne WC3 Mod) mit ordentlichem Interface, Steuerung, Navigation etc. ist es schon sher unterhaltsam.
Wie gesagt sind beide Games sind unterhaltsam.
Ist eben Geschmackssache ob man es eher bunter und knuffiger mag oder auf eher düstere Atmosphäre steht.
Finde das Gameplay von Dota 2 schneller und skilllastiger.
Was sie auch sehr gut umgesetzt haben.
Hab Dota damals sehr gern gezockt und jetzt als eigenes Spiel (Teil 1 war ja nur ne WC3 Mod) mit ordentlichem Interface, Steuerung, Navigation etc. ist es schon sher unterhaltsam.
Wie gesagt sind beide Games sind unterhaltsam.
Ist eben Geschmackssache ob man es eher bunter und knuffiger mag oder auf eher düstere Atmosphäre steht.
Finde das Gameplay von Dota 2 schneller und skilllastiger.