Dark Souls [PS360/PC]

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Shiiro » Sa Jun 02, 2012 13:18

Der kommt doch eh erst im Winter. Das ist noch fast ein halbes Jahr :uprof:
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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Vater Unser » So Jun 03, 2012 15:37

CubeKing hat geschrieben:Pff, ins Feuer locken, das dauert doch bestimmt viel zu lange. Ein kurzer beherzter Sprungangriff von der Brücke aus tut es auch. :ukaffee:
Nee, soweit ich weiß garantiert das nicht immer den Tod des Warzenschweins :uprof:
Wenn man noch klein und schwach ist, zieht man damit vielleicht die Hälfte der HP ab...Aber wirklich wissen tu ich's grad auch nicht :uconfused:

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von CubeKing » So Jun 03, 2012 16:49

Ich war damals auch noch klein und schwach in Startausrüstung und das Vieh ist trotzdem mit einem einzigen Sprungangriff nieder gegangen, obwohl es vorher null Schaden genommen hat. War davon ebenso überrascht, aber besiegt ist immerhin besiegt. :ugly:

@Shiiro: Ein halbes Jahr ist noch zu früh. :ukaffee:

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Zelos » Mo Jun 04, 2012 13:35

Muss man für den DLC besser schon durch sein oder wie sieht das aus von der schwierigkeit der Areale? Dark Souls kann ich mir immer gönnen.
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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Shiiro » Mo Jun 04, 2012 16:52

Da die PC-Version ja bald rauskommt, werden wir ja noch vor Veröffentlichung des DLC auf Konsolen mitbekommen, wie die Areale etc. integriert sind. Aber ich glaube nicht, dass es einfach nur anwählbare Level im Menü sind :ueye:
Wird schon irgendwie in die Welt eingebunden sein. Gibt ja genug Sackgassen oder sowas, um da noch was dranzuhängen.
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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Shiiro » Do Jun 28, 2012 00:56

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Vater Unser » Sa Sep 15, 2012 19:47

So, hab Dark Souls jetzt zum dritten mal angefangen :ugly:
Meinen ersten Chara in 8 Stunden auf Level 25 oder so gebracht, den zweiten Chara in 28 Stunden auf Level 48 gebracht, und nach monatelanger Pause jetzt meinen dritten Charakter in gefühlten 10 Stunden auf Level 40 :ugly:
Schon erstaunlich, dass man die Spielzeit quasi halbieren kann, wenn man das Spiel ein bisschen kennt :uconfused:

Häng jetzt in Blighttown rum...Das Gebiet ist so ein Abfuck :angry: :angry: :angry:
So mega beschissen zu navigieren, weil man einfach gar nicht sieht, wie man auf welche Plattformen kommt...Und dann am Ende diese Scheiße mit dem Gift-See, wo man ohne Shadow Outfit bzw. Poison Resistance Ring nur vergiftet wird...UND DIESE GOTTVERDAMMTEN RUCKLER!!! :angry: :angry: :angry:
Gegen den Boss schein ich momentan auch machtlos zu sein...

Zweifelsohne der unspaßigste Teil des Spiels :ugly:

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von CubeKing » Sa Sep 15, 2012 21:11

Nein, ist es nicht. Lava, halbe Drachenzomies... :ukaffee:

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Shiiro » Sa Sep 15, 2012 21:41

Das war eine der lahmsten Stellen. Da passiert doch garnichts :ugly:
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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von CubeKing » So Sep 16, 2012 09:36

Und genau deswegen ist es der unspassigste Teil des Spiels. :ugly:

Blighttown hat das Problem mit dem Bildgeruckel, aber ansonsten ist es eine interessante, gut designte Hölle auf Erden. :ukaffee:

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Shiiro » So Sep 16, 2012 15:05

Ach, so hast du "unspaßig" definiert. Ich dachte jetzt an das FUCKYOUGAME-unspaßig :ugly:
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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von CubeKing » So Sep 16, 2012 15:10

Wo andere Spiele schon ein FUCKYOUGAME ernten, fängt beim Souls-Duo der Spaß doch gerade an. :uthink:

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Zelos » So Sep 16, 2012 15:39

Also die Lava hat mich genervt weil man zwar durch den Ring keinen großen Schaden nimmt, aber ständig dieses Geräusch vom Verbrennen zu hören ist. Und das ist so unglaublich laut und nervig, dass ich Izalith eigentlich nie richtig erkundet habe. Bin ab dem 1000Füßer immer direkt durch zu Bed Of Chaos. Scheiß gebiet ja. Blighttown ist dagen relativ einfach und auch spaßig und hat ne coole atmosphäre.

@VU: Von Darksouls gibts mittlerweile auch Speedruns rund um 90 Minuten oder so ^^ .
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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von Vater Unser » So Sep 16, 2012 17:12

90 Minuten? :uff:
Ohne Glitches und so ne Scheiße? Unvorstellbar :ugly:

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Re: Dark Souls [PS360/PC]

Beitrag von CubeKing » So Sep 16, 2012 17:50

Immer der erste Gedanke bei der Nennung solch ungewöhnlicher Speedrun-Zeiten:
"So schnell können die Spielfiguren doch überhaupt nicht rennen, als dass solche Zeiten möglich wären. 8("

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