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Jule
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von Jule » Sa Nov 26, 2011 12:12
Naja, aber das Spiel ist ja nicht nur für Hardcore-Gamer gemacht, sondern auch für junge Neueinsteiger. Und für die wäre es wohl unheimlich frustrierend, gerade die Spezialwelten. Wenn man möchte, kann man sich ja einfach selbst regulieren.
Ich finde das Spiel total toll, auch wenn ich anfangs noch skeptisch war, da ich mit 3D-Marios eigentlich bisher nicht so den Spaß hatte. Nun komme ich aber gar nicht mehr davon los, was blöd ist, da meine Frau es genauso gerne spielt.

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PEZer
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von PEZer » Sa Nov 26, 2011 13:02
Komisch, mit mir hatte früher keiner Mitleid, als ich als 5 jähriger Mega Man durchspielen wollte. Spaß gemacht hat es mir trotzdem.
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NR20
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von NR20 » Sa Nov 26, 2011 13:05
Wollte ich auch sagen, uns hat damals doch auch niemand gefragt...
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan
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Jule
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von Jule » Sa Nov 26, 2011 13:06
Und deshalb dürfen die Spiele heute nicht leichter sein?

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NR20
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von NR20 » Sa Nov 26, 2011 13:14
Ja, wozu auch? Früher waren auch nur Ausnahmen viel zu schwer...
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan
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von Jule » Sa Nov 26, 2011 13:18
Es gibt doch heutzutage auch noch genug schwere Spiele, ist doch echt egal, wenn dann auch einige leichte dabei sind. Der Markt ist doch heute auch einfach sehr viel größer als er früher einmal war. Und wie gesagt, man kann sich bei Mario ja auch einfach selbst regulieren indem man dann einfach in einen Gegner rennt oder was auch immer, wenn man das denn unbedingt möchte.

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NR20
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von NR20 » Sa Nov 26, 2011 13:20
Aber doch nicht gerade UNSERE Spiele müssen so leicht sein
Du modernes Opfer! Hast ja keine Ahnung!
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan
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von Jule » Sa Nov 26, 2011 13:29
Verbitterter Opi!

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gunman
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von gunman » Sa Nov 26, 2011 13:34
Stimmt schon, den Kindern von heute wird alles in den A**** geschoben, sehe es gerade bei Skyward Sword wieder, jeder Furz wird da ausufernd erklärt, damit der kleine Hannes auch ja nicht einmal ein bisschen sein Hirn einschalten muss.
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von Seppatoni » Mo Nov 28, 2011 09:01
Ich hab das Spiel seit gestern durch. Zwar zieht der Schwierigkeitsgrad gegen Ende noch leicht an, aber dennoch ist das Spiel aus meiner Sicht viel zu einfach geraten. Und hauptverantwortlich ist der eigentlich so geliebte Waschbäranzug. Diente er in Super Mario Bros. 3 vor allem zum Entdecken und Erforschen der üppigen Stages, so strich man die Flugfähigkeit komplett und lässt ihn auf Knopfdruck ewig herumgleiten, was selbst knifflige Sprungpassagen zum Kinderspiel werden lässt. Bei mir kam es sogar soweit, dass ich das Blatt jeweils links liegen liess, um als normaler Super Mario wenigstens ein wenig Herausforderung in den Levels geboten zu bekommen. Nur bleiben dann stellenweise Sternenmünzen unerreichbar.
Das soll die Qualität von SM3DL jetzt aber nicht schmälern, es ist trotz allem ein grossartiges Jump n'Run mit zahllosen brillanten Ideen, kreativem Leveldesign und viel Abwechslung. Und ich mach mich jetzt daran, das Spiel zu komplettieren.

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von Shiiro » Do Dez 01, 2011 15:51
Okay, meine Flashcard geht dank Update nun nicht mehr
Aber für so kleine Eastereggs mag ich Nintendo und das beschwichtigt mich gerade ein wenig. Hat mal jemand im Intro
bei dem Bild von Boswer und Peach mit dem 3DS gewackelt?

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wynk
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von wynk » Do Dez 01, 2011 16:10
da_rula am 19.11.2011 hat geschrieben:
Uebrigens, die gezeichneten Bilder am Anfang einer Welt lassen sich bewegen wenn ihr den 3DS schuettelt und stark neigt

Geht halt bei jedem dieser "2D" Bilder

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von Seppatoni » Do Dez 01, 2011 16:12
Hat da_rula hier schon mal erwähnt.
Edit: Grad nochmals.
Aber ganz geil fand ich
in diesem Dungeon-Level in der 4. oder 5. Welt, wenn man in einem Raum alle Fackeln anzündet und sich das Tor zur Sternenmünze öffnet, dass das Zelda-Jungle eingespielt wird.

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von Shiiro » Do Dez 01, 2011 16:12
Upps

Hatte halt nur mal eben angeworfen und nach dem Intro wieder ausgemacht. Deswegen war mir nicht klar, dass du DIE Bilder meinst

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gunman
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von gunman » Do Dez 01, 2011 19:01
Shiiro hat geschrieben:Okay, meine Flashcard geht dank Update nun nicht mehr
Fix dafür kommt wenn das November Update draußen ist.