[WiiU/3DS/Switch] Shovel Knight
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[WiiU/3DS/Switch] Shovel Knight
Shovel Knight ist ein kommerzieller Erfolg
Yacht Club Games betrachtet sein Jump & Run-Spiel Shovel Knight bereits nach einem Monat als kommerziellen Erfolg. Das kommunizierte das unabhängige Studio jetzt in einem langen Blog-Post, in dem es transparent die Produktionskosten, Erlöse und den Entwicklungsprozess darstellte. Der Titel wurde über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter von der Community finanziert.
Nach einem Monat verzeichnet das Studio etwa 180.000 Verkäufe über alle Plattformen - Nintendo 3DS, Wii U und PC - hinweg. Davon entfielen etwa 48.600 (27 Prozent) auf Wii U, 59.400 (33 Prozent) auf den Nintendo 3DS und 66.600 (37 Prozent) auf den PC-Version. Die Erwartungen an die Startverkaufszahlen des Titels seien um etwa das Zwei- bis Vierfache übertroffen worden, teilte Yacht Club Games mit.
"Für alle die daran zweifelten, dass ein Download-Spiel, ein Wii U-Spiel oder ein Download-Spiel auf einer Nintendo-Konsole sich gut verkaufen kann, ist das der Gegenbeweis", schreibt der Entwickler am Ende seines Posts. Shovel Knight ist bislang nicht in Europa erschienen, noch gibt es auch keinen offiziellen Termin. Der Launch des Titels hierzulande dürfte den ohnehin bereits hoch stehenden Zähler noch weiter nach oben treiben.
http://www.wiiux.de/
Yacht Club Games betrachtet sein Jump & Run-Spiel Shovel Knight bereits nach einem Monat als kommerziellen Erfolg. Das kommunizierte das unabhängige Studio jetzt in einem langen Blog-Post, in dem es transparent die Produktionskosten, Erlöse und den Entwicklungsprozess darstellte. Der Titel wurde über die Crowdfunding-Plattform Kickstarter von der Community finanziert.
Nach einem Monat verzeichnet das Studio etwa 180.000 Verkäufe über alle Plattformen - Nintendo 3DS, Wii U und PC - hinweg. Davon entfielen etwa 48.600 (27 Prozent) auf Wii U, 59.400 (33 Prozent) auf den Nintendo 3DS und 66.600 (37 Prozent) auf den PC-Version. Die Erwartungen an die Startverkaufszahlen des Titels seien um etwa das Zwei- bis Vierfache übertroffen worden, teilte Yacht Club Games mit.
"Für alle die daran zweifelten, dass ein Download-Spiel, ein Wii U-Spiel oder ein Download-Spiel auf einer Nintendo-Konsole sich gut verkaufen kann, ist das der Gegenbeweis", schreibt der Entwickler am Ende seines Posts. Shovel Knight ist bislang nicht in Europa erschienen, noch gibt es auch keinen offiziellen Termin. Der Launch des Titels hierzulande dürfte den ohnehin bereits hoch stehenden Zähler noch weiter nach oben treiben.
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- Shiiro
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Wäre schön, wenn das mal hier rauskommt
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
War schon drauf und dran mir die GoG-Version zu laden, hab dann aber im letzten Moment die Erhellung gehabt, dass für dieses Spiel wohl ein vernünftiges Steuerkreuz angebracht wäre.
- Shiiro
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
PS3 Pad am PC
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- wynk
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Musste auch schon 2 mal der Versuchung widerstehen es auf Steam zu kaufen. Ich will es einfach auf einer Nintendo Hardware
mit gescheitem Steuerkreuz spielen. Tendiere da derzeit eher zur Wii U als zum 3DS. Aber bisher zieht sich der EU Release ja...
btw: http://yachtclubgames.com/2014/07/shove ... al-status/
mit gescheitem Steuerkreuz spielen. Tendiere da derzeit eher zur Wii U als zum 3DS. Aber bisher zieht sich der EU Release ja...
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- CubeKing
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Am PC hängt jetzt das 360-Pad und basta.Shiiro hat geschrieben:PS3 Pad am PC
Aber warum greifst du eigentlich nicht zur PC-Version?
- Shiiro
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Wollte es auf der WiiU haben
Oder 3DS. Weiß noch nicht genau.
Aber das mit den Übersetzungen ist dooof. Ich würde es eh auf Englisch spielen
Oder 3DS. Weiß noch nicht genau.
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- CubeKing
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
3DS! 3D-Effekt > HD-Auflösung bei einem Spiel wo es sowieso nicht von Nöten ist.Shiiro hat geschrieben:Wollte es auf der WiiU haben
Oder 3DS. Weiß noch nicht genau.
ditoAber das mit den Übersetzungen ist dooof. Ich würde es eh auf Englisch spielen
Wundert mich auch, dass dieser Titel überhaupt genug übersetzungswürdigen Text hat.
- wynk
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Ich glaube es geht hierbei eher um die Frage ob man es auf einem Handheld Bildschirm oder am grossen Bildschirm spielen moechte.CubeKing hat geschrieben:3DS! 3D-Effekt > HD-Auflösung bei einem Spiel wo es sowieso nicht von Nöten ist.Shiiro hat geschrieben:Wollte es auf der WiiU haben
Oder 3DS. Weiß noch nicht genau.
Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Ganz genau. Und ich wollte das Spiel auch schon zum Release holen bis ich feststellte das es an dem Tag in Europa gar nicht erscheintwynk hat geschrieben:Ich glaube es geht hierbei eher um die Frage ob man es auf einem Handheld Bildschirm oder am grossen Bildschirm spielen moechte.CubeKing hat geschrieben:3DS! 3D-Effekt > HD-Auflösung bei einem Spiel wo es sowieso nicht von Nöten ist.Shiiro hat geschrieben:Wollte es auf der WiiU haben
Oder 3DS. Weiß noch nicht genau.
- wynk
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Und das Schlimme ist, in Japan isses auch noch nicht erschienen, sonst haette ich es mir evtl. auf meinem
japanischen 3DS gekauft. Bisher "USA only", abgesehen von der PC Version halt. Echt bloed. Aber ich denke
es wird wohl bald erscheinen. Immerhin wird es im deutschen eShop schon unter "Spiele die demnaechst
erscheinen" zusammen mit Bayonetta 2 und Hyrule Warriors gelistet
japanischen 3DS gekauft. Bisher "USA only", abgesehen von der PC Version halt. Echt bloed. Aber ich denke
es wird wohl bald erscheinen. Immerhin wird es im deutschen eShop schon unter "Spiele die demnaechst
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- wynk
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Nach langem langem hin und her hadern, habe ich nun doch zur Steam Version gegriffen. Das Problem mit der
Steuerung habe ich geloest, indem ich einfach meinen guten alten SNES Pad -> USB Adapter verwende, sprich:
Ich zocke Shovel Knight mit einem original SNES Controller
Was soll ich gross sagen? Das ist nach Mega Man 9 wirklich das beste "neu Retro" Game, das ich bisher gespielt
habe. An dem Ding stimmt einfach alles! Knackiger aber nicht unfairer Schwierigkeitsgrad, sehr schoene Optik,
fantastisch abwechslungsreiche Stages, dufte Umfang mit vielen Secrets und Upgrades und allem voran, der
wirklich geniale Soundtrack, der auch durchaus von einem Mega Man Spiel stammen koennte.
Leute, holt euch dieses Spiel, egal ob Wii U/3DS (demnaechst) oder PC Steam (sofort)
Steuerung habe ich geloest, indem ich einfach meinen guten alten SNES Pad -> USB Adapter verwende, sprich:
Ich zocke Shovel Knight mit einem original SNES Controller
Was soll ich gross sagen? Das ist nach Mega Man 9 wirklich das beste "neu Retro" Game, das ich bisher gespielt
habe. An dem Ding stimmt einfach alles! Knackiger aber nicht unfairer Schwierigkeitsgrad, sehr schoene Optik,
fantastisch abwechslungsreiche Stages, dufte Umfang mit vielen Secrets und Upgrades und allem voran, der
wirklich geniale Soundtrack, der auch durchaus von einem Mega Man Spiel stammen koennte.
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- Seppatoni
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Die sollen endlich zumindest mal nen Termin nennen, wann es im eShop erscheint.
- wynk
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Ich gehe davon aus, dass es dieses Jahr noch bei uns erscheint.
- Seppatoni
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Re: [WiiU/3DS eShop] Shovel Knight
Shovel Knight erscheint nächsten Monat in Europa
Lange mussten Europäer darauf warten, nun ist es endlich soweit. Wie Yacht Club Games auf ihrer Website bekannt gaben, wird das 8Bit Retro-Spiel Shovel Knight im November 2014 für Wii U und Nintendo 3DS erscheinen. Ein genauer Termin wurde allerdings noch nicht genannt.
http://www.nintendofans.de/
Lange mussten Europäer darauf warten, nun ist es endlich soweit. Wie Yacht Club Games auf ihrer Website bekannt gaben, wird das 8Bit Retro-Spiel Shovel Knight im November 2014 für Wii U und Nintendo 3DS erscheinen. Ein genauer Termin wurde allerdings noch nicht genannt.
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