[Switch] Super Mario Maker 2

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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von NR20 » Mo Mai 13, 2019 10:43

Daichi hat geschrieben:
Mo Mai 13, 2019 10:41
Goddamn... wieso das Steelbook nur mit der Limited... ich brauch keine 12 Monate Mitgliedschaft für Nintendo Online :ugly:
Kein Mensch braucht Mario Maker 2 :ugly:
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Daichi » Di Mai 14, 2019 07:43

Natürlich! Dieses Spiel wird von der wesentlich besser verbreiteten Switch stark profitieren und ist dann wieder perfekt um mit Freunden im Suff einige Level zu spielen!

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Seppatoni
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Seppatoni » Di Mai 14, 2019 15:15

Am 16.02. gibt es eine 15-minütige Direct zu SMM2 :ulove:
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von gunman » Di Mai 14, 2019 18:53

Ui, nur noch 7 Monate warten. :ulove:
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Seppatoni » Mi Mai 15, 2019 06:08

Dank meiner Intervention wurde sie nun auf morgen vorverlegt. :ulove:
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Seppatoni » Do Mai 16, 2019 06:14



Die Multiplayeroptionen klingen schon mal ganz famos, dass SM3DW einen separaten Modus kriegt macht aufgrund der speziellen Features auch Sinn. Und auch sonst hat man allerhand dazugepackt. Ich nerv mich jetzt schon an den überfüllten, lieblosen Levels. :angry:

Aber ich freu mich auf das Spiel. :ulove:
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Seppatoni » Mi Mai 29, 2019 14:11

It Seems You Can't Play Against Friends Online In Super Mario Maker 2

Very recently we were lucky enough to sit down for a short while and sample the upcoming Super Mario Maker 2 and we're happy to report that it's shaping up to be a rather tasty treat. Of course, it wouldn't be a Nintendo game without some inexplicable little detail or quirk which seems to go against received wisdom and/or common sense.

Super Mario Maker 2 has online competitive and cooperative play; this is A Good Thing™. However, Nintendo has revealed a rather perplexing detail regarding online play with friends: it seems that... you can't.

Locally, you can play co-op games with up to four players on the same system, and competitive games where you've got a console and copy of the game each as well, linking up to four systems wirelessly. However, a Nintendo Treehouse rep has confirmed to Nintendo World Report that potential compromises arising from matchmaking via global leaderboards should you and your chums play online against strangers mean that playing with friends not in the immediate vicinity is off the cards. Okayyy. This also applies (inexplicably) to online co-op play, which doesn't involve leaderboards.

So, once again - and we're still a little confused by this so bear with us - this means that as things stand you cannot play competitively or co-operatively with friends online in Super Mario Maker 2.

We sort of expected some strange caveats to come to the surface as we discovered more about the game, and Nintendo hasn't disappointed. Remember when you couldn't share your Super Mario Maker 3DS levels online at all? The silver lining here is that we've seen the company patch in features post-launch with the original game, so if there's enough demand we could well see a change. But, to reiterate, it seems that you can't play with your friends in Super Mario Maker 2 online.

http://www.nintendolife.com
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Seppatoni » Mi Jun 12, 2019 15:05

Herr Tezuka hat bestätigt, dass ein Software-Update für #SuperMarioMaker2 erscheinen wird, das euch gemeinsam mit euren Freunden online spielen lässt. Weitere Infos folgen demnächst!

Na also, geht doch. :angry:
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Seppatoni » Do Jun 27, 2019 06:09

Ab heute Abend wird gebaut. :ulove:

Aber warum muss unser Grillfest ausgerechnet heute sein. :angry:
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Larry-Koopa-82
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Larry-Koopa-82 » Do Jun 27, 2019 09:52

Seppatoni hat geschrieben:
Do Jun 27, 2019 06:09
Ab heute Abend wird gebaut. :ulove:

Aber warum muss unser Grillfest ausgerechnet heute sein. :angry:
Habe vorhin eine Mail von Media Markt erhalten das mein Exemplar heute durch DHL zugestellt werden soll :thumbup: .

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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Seppatoni » Fr Jun 28, 2019 22:00

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ID: 6Y9-FNS-8QG :ukoch:
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von evgeniat » So Jun 30, 2019 17:23

Nur mal eine kleine Frage:

Ist in Teil 2 baumäßig etwas nicht enthalten (oder stark verändert) was in Teil 1 da war? Meine schon prägnantes, weniger irgendwelche Soundeffekte oder sowas...

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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von (Captain N) » Mo Jul 01, 2019 09:46

Ist SMM 2 hier ab 18 und ungeschnitten?
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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von Dolphin » Mo Jul 01, 2019 11:22

Seppatoni hat geschrieben:
Fr Jun 28, 2019 22:00
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ID: 6Y9-FNS-8QG :ukoch:

Meine Baumeister ID: 0GK-8B3-QKF

Bis später :ulove:

Gruß Dolphin

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Re: [Switch] Super Mario Maker 2

Beitrag von OldMacMario » Mo Jul 01, 2019 11:54

evgeniat hat geschrieben:
So Jun 30, 2019 17:23
Nur mal eine kleine Frage:

Ist in Teil 2 baumäßig etwas nicht enthalten (oder stark verändert) was in Teil 1 da war? Meine schon prägnantes, weniger irgendwelche Soundeffekte oder sowas...
Ich habe bisher nur den (guten) Abenteuermodus gezockt, aber kann zumindest sagen, dass es mit einer 2D-Version von Super Mario 3D World ein neues Set gibt, das teils ziemlich andere Möglichkeiten als die bekannten vier Sets erlaubt und weshalb in diesem speziellen Fall kein fliegender Wechsel möglich ist (d.h. ein 3D World-Level kann nicht in z. B. einen Mario World-Level konvertiert werden).

Und ich hab im Abenteuermodus auch schon mal die gute alte "Superball-Blume" aus Mario Land fürs Bauen freigespielt, die im Mario 1-Setting genutzt werden kann! :up: Schade, dass es kein ganzes Mario Land-Szenario gibt...
"Helpless? You could drop a ton of bricks on her, and the bricks would be helpless."

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