
Zum größten Teil liegt das wohl am Gameplay, denn die Steuerung von Y-L ist ungenau und einfach scheiße.

Das fehlt jeglicher Feinschliff und Feedback.
Ansonsten kann ich die Kritikpunkte von CubeKing oben allesamt unterschreiben.
Schon die erste Welt löst bei mir keinerlei Verlangen aus sie zu erkunden, sowas habe ich sonst noch nie bei dieser Art Spiel erlebt.
Hier fehlte ganz eindeutig eine führende Hand in der Entwicklung, die Rolle die sonst immer Nintendo übernommen hat.
Wirklich schade.
