Das Spiel gestaltet sich im Grunde sehr simpel: Man lässt Blütenblätter via Sixaxis-Funktion durch die Luft gleiten und muss dabei versuchen, weitere Blütenblätter von in der Landschaft wachsenden Blumen zu sammeln.
Bis jetzt hat Flower durchweg richtig gute Bewertungen erhalten, das innovative und dennoch einfache Konzept scheint also aufgegangen zu sein, so dass ich mich schon darauf freue, den Titel morgen anspielen zu können.

http://www.youtube.com/watch?v=BtnIFdTMub4