Hab eben die Demo gespielt (weil HR nicht geht

). Ist schon ganz unterhaltsam und die Zelda-Note lässt sich deutlich heraus lesen. Fand das Rätsel mit der aktiven Bombe und den inaktiven Bomben gut. Das war mal was neues und ich hab ein paar minuten gebraucht um auf die Lösung zu kommen, dass man eine Reihe von inaktiven Bomben an die wand heftet und damit eine kettenreaktion auslöst.
Das kämpfen ist ein wenig obsolet irgendwie; nur ein notwendiges übel der dem eigentlichen Dungeon im weg steht

. Vielleicht wirds im sommerloch geholt

.