Call of Duty: Black Ops

Hier könnt Ihr Euch über PC-Spiele und -Probleme sowie Nicht-Nintendo-Konsolen der aktuellen Generation unterhalten.

Moderator: wynk

Benutzeravatar
Ike
enttarnt
Beiträge: 5621
Registriert: Mi Jul 12, 2006 17:28
Nintendo Network ID: Schattenfuchs
3DS Freundescode: 2793-0581-6029

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Ike » Sa Nov 13, 2010 09:33

Welche wollten sich ja die AT Version kaufen, haben diese habe gecancelt, da bekannt wurde, dass sich eben NUR die deutsche Version auf dem deutschen Steam registrieren lässt.

Calmundd

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Calmundd » Sa Nov 13, 2010 09:34

Ah ok. Dann hol ich mir halt die Deutsche Version :up:

Benutzeravatar
Ike
enttarnt
Beiträge: 5621
Registriert: Mi Jul 12, 2006 17:28
Nintendo Network ID: Schattenfuchs
3DS Freundescode: 2793-0581-6029

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Ike » Sa Nov 13, 2010 10:23

Oder auf Konsole...

Benutzeravatar
Vater Unser
Arnie Lingus
Beiträge: 18877
Registriert: Mo Jun 30, 2003 18:36
Wohnort: Pen Island
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Vater Unser » Sa Nov 13, 2010 12:10

Daichi hat geschrieben:Bist du dir auch sicher, dass die US Region Free ist?

(ok hab nachgeschaut: ist regionfree ^^ )
PS3? :ugly:

Achja, hab gestern die deutsche Version von dem Spiel ne Weile bei nem Bekannten gezockt.
Meine Fresse, ist die Sprachausgabe mir da beim Multiplayer auf den Sack gegangen :ugly:
Unmotivierter und monotoner hätte man die Zeilen echt nicht vortragen können, teilweise musste ich voll lachen :ugly:
Wenn dann alle 5 Sekunden das Wort "Spionaaaageflugzeug" wiederholt wird, und es immer exakt gleich betont ist :rofl:

Das Spiel an sich ist ganz cool, aber die Framerate ist total verhunzt gegenüber MW2, und das wohl scheinbar nur bei der PS3 Version, da krieg ich ja direkt wieder voll die Motten :upeinlich:
Auf PC Version hätt ich null Bock, und nach MW2 jetzt noch ein CoD ohne die smoothe Framerate von MW2 zocken? :zuck:
Unverschämtheit eigentlich. Allerdings wurde das Spel auf zwei PS3s getestet (die andere war net vor ort sondern bei wem anders), bei der anderen PS3 soll es wohl keine Framerate Probleme gegeben haben, und auch sonst hatte das Spiel ganz komische Bugs die auf der anderen PS3 net waren (z.B. n dicker Hänger im Intro, immer an der gleichen Stelle) :zuck:

Benutzeravatar
Fabbl
Bösli
Beiträge: 9821
Registriert: Fr Mär 21, 2003 15:15
Wohnort: Myrkwidr
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Fabbl » Sa Nov 13, 2010 12:55

@ VU:

Von Gaming-Universe:
Massive Versionsunterschiede bei Black Ops

PlayStation-3-Kunden haben es bei Activision wirklich nicht leicht. Obwohl die Call of Duty Reihe ein absoluter Verkaufsschlager ist, hat man sich bislang nicht sehr um die PS3-Version gekümmert, so dass diese der Version für die Xbox 360 bislang immer merklich unterlegen war. Leider ist die Situation auch diesmal nicht besser, wie ein Vergleichstest der Kollegen bei Eurogamer ergeben hat. Demnach ist die Auflösung der PS3-Version mit 960x544 Pixeln wesentlich niedriger als bei der Xbox 360 mit 1040x608 Pixeln. Dennoch ist die Framerate bei der Xbox 360 Version merklich besser, der Unterschied kann bis zu 20 Bildern in der Sekunde betragen. Zwar ist die Framerate auch bei der Xbox 360 nicht konstant auf 60 Bildern in der Sekunde, dennoch ist das ein signifikanter Unterschied. Die Schatten sind auf der 360 hübscher, im Gegenzug sind grafische Fehler wesentlich seltener als auf der PS3. Selbst die 3D Variante läuft auf der 360 deutlich flüssiger und nur auf der Xbox 360 kann im Splitscreenmultiplayer mit unterschiedlichen Gamertags gespielt werden. Wer also vor der Wahl zwischen Xbox 360 und PlayStation 3 Version von Black Ops steht, sollte sich wohl für die Version für Microsofts System entscheiden.
Zuletzt geändert von Fabbl am Sa Nov 13, 2010 13:07, insgesamt 1-mal geändert.
[ externes Bild ] [ externes Bild ]
[ externes Bild ]2. Vorsitzender des Nerd-Bier-Clubs! [ externes Bild ] [ externes Bild ]*squawks* It's me, Guybrush Threepwood. Mighty Pirate.™[ externes Bild ]

Benutzeravatar
Vater Unser
Arnie Lingus
Beiträge: 18877
Registriert: Mo Jun 30, 2003 18:36
Wohnort: Pen Island
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Vater Unser » Sa Nov 13, 2010 13:06

Lachhaft das Ganze :zuck:

Benutzeravatar
Dr. Wurstpeter
aka Kiljaden
Beiträge: 1821
Registriert: Mo Mai 12, 2008 21:48
Wohnort: Ja

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Dr. Wurstpeter » Sa Nov 13, 2010 13:46

Fabbl hat geschrieben:Von Gaming-Universe:
Massive Versionsunterschiede bei Black Ops

PlayStation-3-Kunden haben es bei Activision wirklich nicht leicht. Obwohl die Call of Duty Reihe ein absoluter Verkaufsschlager ist, hat man sich bislang nicht sehr um die PS3-Version gekümmert, so dass diese der Version für die Xbox 360 bislang immer merklich unterlegen war. Leider ist die Situation auch diesmal nicht besser, wie ein Vergleichstest der Kollegen bei Eurogamer ergeben hat. Demnach ist die Auflösung der PS3-Version mit 960x544 Pixeln wesentlich niedriger als bei der Xbox 360 mit 1040x608 Pixeln. Dennoch ist die Framerate bei der Xbox 360 Version merklich besser, der Unterschied kann bis zu 20 Bildern in der Sekunde betragen. Zwar ist die Framerate auch bei der Xbox 360 nicht konstant auf 60 Bildern in der Sekunde, dennoch ist das ein signifikanter Unterschied. Die Schatten sind auf der 360 hübscher, im Gegenzug sind grafische Fehler wesentlich seltener als auf der PS3. Selbst die 3D Variante läuft auf der 360 deutlich flüssiger und nur auf der Xbox 360 kann im Splitscreenmultiplayer mit unterschiedlichen Gamertags gespielt werden. Wer also vor der Wahl zwischen Xbox 360 und PlayStation 3 Version von Black Ops steht, sollte sich wohl für die Version für Microsofts System entscheiden.
Klingt schwer danach, als werden Konsolenspieler mehr und mehr dazu gezwungen sich möglichst bald eine XBox 360 zuzulegen, damit man für's Online-Spielen auch schön bezahlt.
Da kann doch was nicht stimmen. :thumbdown:
Früher war mir alles Wurst,
heute ist mir Wurst alles!

Benutzeravatar
mr187
The Conscience
Beiträge: 7015
Registriert: Mi Aug 20, 2003 10:24
Nintendo Network ID: esince
3DS Freundescode: 2664-2115-7031
Wohnort: Bremen - London

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von mr187 » Sa Nov 13, 2010 22:56

Bisher nur 2 Missionen im SP gezockt und schon etwas mehr online, da rockts natuerlich wie eh und je! :thumbup:

Brauch mal ein paar mehr Nfansler... Gohan ist einfach abgehauen, nachdem ich ihm gefolgt war...

Irgendwie hoert man auch gar keinen Voice Chat mehr von anderen, oder sind die alle nur im Party-Chat? :uthink:

Benutzeravatar
Vater Unser
Arnie Lingus
Beiträge: 18877
Registriert: Mo Jun 30, 2003 18:36
Wohnort: Pen Island
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Vater Unser » So Nov 14, 2010 13:42

Ike hat geschrieben:Welche wollten sich ja die AT Version kaufen, haben diese habe gecancelt, da bekannt wurde, dass sich eben NUR die deutsche Version auf dem deutschen Steam registrieren lässt.
Und man wundert sich noch ernsthaft über Raubkopierer :rofl:

Achja, hab das Spiel gestern nochmal 2-3 Stunden auf der anderen PS3 gezockt (siehe letzten Post), und das lief wirklich um einiges besser als auf der anderen :uconfused:
Zwar immernoch net so gut wie MW2, aber akzeptabel. Die Zocksession am Freitag war echt fast ungenießbar, von Rucklern über Grafikfehler bis hin zu kompletten Abstürzen war da alles bei :ugly:
Voll komisch (die eine war ne Slim, die andere ne Fat)...Wird wohl auch einfach mit der Verbindung zusammenhängen :zuck:

Hab btw. auch mal die Kampagne angefangen (bei meiner raubkopierten PC Version :ugly: ), aber die hat mich nach netmal 3 Missionen schon so mega abgefuckt...Auch da übelste Ruckler, was an der Raubkopie liegen könnte, aber ich bezweifle es stark, denn die PC Zocker regen sich auch schon drüber auf, wie verbuggt die PC Version ist...
Aber was mich eigentlich noch mehr abgefuckt hat, war dass ich nach ca. 90 Minuten Spielzeit nicht an einer Stelle im Spiel war, die nicht zu 100% linear und gescriptet und völlig überhektisch war...Diese Mission, wo man aus dem Gefangenenlager ausbricht z.B. war so extrem strapazierend...Die zig Team "KIs" die da rumlaufen blocken einen einfach nur, die sehen nichts, die schießen auf nichts, und oft knallt man die ab weil die sich so dumm auf dem Schlachtfeld verteilt haben, dass man einfach denkt, es sei ein Gegner :ugly:
Das ist wieder exakt dieses Bullshit Design:
SPOILERSPOILER_SHOW
Man kriegt nix vorgelegt, wo man wirklich mal strategisch handeln muss, einfach nur draufballern und hoffen, man fällt dabei nicht um :ugly: (Genau wie beim Goldeneye Remake, wo alles geniale aus dem Original herausgenommen und durch 0815 Hollywood-Ballerei ersetzt wurde :ugly: )

Grr, zum Glück gibt's da den guten alten Multiplayer :ugly:

Aber selbst von allen Bugs und versionsspezifischen Mängeln mal abgesehen, das Spiel ist leider kein MW2 :(

Ich fühl mich schon irgendwie wie ein Vollidiot, das Spiel direkt vorbestellt zu haben. Dieses Verhalten macht es ja erst möglich, dass Activion mit solchen unfertigen oder im Fall von zig ihrer PS3 Spiele schlecht angepassten Titeln dann doch wieder gleich zum Launch dicke fette Kohle scheffelt 8(

Benutzeravatar
Cube
64-Bitter
Beiträge: 13294
Registriert: Fr Mär 21, 2003 15:15
Nintendo Network ID: Baschdi117
3DS Freundescode: 0834-0515-9554
Wohnort: Modulschacht Dabei seit Frühjahr '00
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Cube » So Nov 14, 2010 18:49

Für mich klingt das insgesamt nach einem ganz typischen Call of Duty :ugly:
Gut, von den Bugs mal abgesehen, aber ein schlechtes Leveldesign hatten die Teile imo schon immer. Ich hab CoD 4 mal kostenlos bekommen und es nach 2 Jahren irgendwann mal mühsam durchgespielt, weil es mich eben einfach nicht gereizt hat. Die Inszenierung ist toll, auch die Atmo hat was an vielen Stellen, aber ansonsten läuft man einfach nur stupide durch die Mission von einer gescripteten Szene zur nächsten.
Spontanität will wohlüberlegt sein.

Benutzeravatar
Papierknut
Beiträge: 8803
Registriert: So Jan 02, 2005 22:01
Nintendo Network ID: pprkut
3DS Freundescode: 5300-8921-9901
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Papierknut » Mo Nov 15, 2010 10:39

Finde den Singleplayer auch ne Frechheit. 8(

Wollte eigentlich das Game auf Veteran durchspielen (wegen der ganzen Archievements etc.) aber das hab ich mittlerweile sein gelassen.
Die KI- Mitspieler sind dumm, schießen nicht und blocken eher statt zu helfen. Hinzu kommen die Unmengen wieder spawnender Gegner. Find sowas sehr sehr doof zu spielen und es macht mir schlichtweg keinen Spaß :zuck:

Benutzeravatar
Sniper88
Beiträge: 1217
Registriert: Di Apr 06, 2004 00:28
Wohnort: NRW EU
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Sniper88 » Mo Nov 15, 2010 12:36

Naja im Gegensatz zu World at War war es ein Spaziergang, es gibt nur eine Hand voll Stellen, wo wirklich immer weiter Gegner kommen und die KI fetzt eigentlich schon einiges weg.

Mein Fazit (Veteran):

WaW: 10/10
BO: 6/10

Benutzeravatar
Papierknut
Beiträge: 8803
Registriert: So Jan 02, 2005 22:01
Nintendo Network ID: pprkut
3DS Freundescode: 5300-8921-9901
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Papierknut » Mo Nov 15, 2010 13:15

Ich beschwer mich ja nicht über die Schwierigkeit. Mir ist meine Lebenszeit nur zu schade endlose Deppen umzuballern und dabei zuzusehen wie die KI-Alliierten-Deppen nebendran stehen und nix machen. :ugly:

Der Multiplayer is aber geil :love:

Benutzeravatar
Vater Unser
Arnie Lingus
Beiträge: 18877
Registriert: Mo Jun 30, 2003 18:36
Wohnort: Pen Island
Kontaktdaten:

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Vater Unser » Mo Nov 15, 2010 15:53

Cube hat geschrieben:Für mich klingt das insgesamt nach einem ganz typischen Call of Duty :ugly:
Gut, von den Bugs mal abgesehen, aber ein schlechtes Leveldesign hatten die Teile imo schon immer. Ich hab CoD 4 mal kostenlos bekommen und es nach 2 Jahren irgendwann mal mühsam durchgespielt, weil es mich eben einfach nicht gereizt hat. Die Inszenierung ist toll, auch die Atmo hat was an vielen Stellen, aber ansonsten läuft man einfach nur stupide durch die Mission von einer gescripteten Szene zur nächsten.
MW2 ist das einzige CoD was ich bisher wirklich intensiv gezockt hab, und da war der Singleplayer auf jeden Fall auch total geil...Klar, das Leveldesign war auch linear und gescriptet, aber die Inszenierung war einfach nur geil, während es bei Black Ops total 0815 und überladen wirkt :uconfused:

World at War hab ich z.B. einige Missionen weit gezockt und fand auch das viel ansprechender als Black Ops bisher, OBWOHL es quasi der letzte einer Lawine von WW2 Shootern war...

Allerdings muss ich den SP erstmal durchzocken bevor ich weitere Kommentare dazu mache :ugly:

Um den SP ist es mir eigentlich auch nie gegangen, ich zock das Spiel schon wegen dem MP :ugly:
Aber da ist die Framerate leider sehr enttäuschend, auch die Maps sind denen von MW2 weit unterlegen, und bei MW2 find ich einfach dieses moderne Setting viel cooler, also wird es sich bei mir wohl auch wieder bei dem Spiel einpendeln, wenn der Black Ops Hype ein wenig abgenommen hat :ugly:
Aber mal schauen, vielleicht wird es durch Patches ja noch was erträglicher gemacht (wobei das bei der Framerate echt Wunschdenken ist :( )

Benutzeravatar
Son-Gohan
Ehemalige Nr. 1
Beiträge: 20726
Registriert: Fr Mär 21, 2003 15:15
3DS Freundescode: 4682-8517-2583
Wohnort: Schweiz Original Anmeldedatum: 11.09.2001

Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Son-Gohan » Mo Nov 15, 2010 20:13

Hab Black Ops auch seit dem Wochenende, aber bisher erst eine Mission im SP gezockt. Spricht mich ehrlich gesagt nicht so an so weit man das nach einer Mission sagen kann. :up: MW2 war zwar schon arg patriotisch, aber irgendwie fand ich die ganze Inszenierung letzten Endes doch ziemlich geil.

Der Multiplayer macht einen zwiespältigen Eindruck auf mich. Manchmal denke ich mir, dass die Levels doch ganz schön klasse gestaltet sind und irgendwie spielt sich das ganze etwas "kriegshafter" als MW2. Auch das ferngesteuerte Auto als Killstreak-Reward finde ich klasse. :up: Andererseits nerven mich einige Dinge: Die Spawn-Punkte sind unglaublich schlecht verteilt! Es kommt bei mir sooo oft vor, dass ich 'ne 3-4 Killstreak habe und dann spawnen 3-4 Gegner gleich hinter mir und schiessen mich über den Haufen. Das kanns nicht sein, oder? :thumbdown: Ausserdem finde ich, dass es sich irgendwie schwieriger spielt als MW2. Viele Waffen sind unpräziser auf lange Distanz, was zwar einerseits realistisch ist, andererseits verliere ich so viele Feuergefechte, weil ich die Gegner einfach zu wenig gut treffe und dann ein anderer um die Ecke kommt und mich über den Haufen schiesst. Hingegen sind die Sniperwaffen nicht zu gebrauchen weil viel zu schwach. Da helfen fast nur Kopftreffer sonst lebt der Gegner noch. Ausserdem sind Quickscopes nun viel schwerer zu machen, irgendwie klappt das mit dem schnellen Zielen nicht so gut wie bei MW2.

Und noch was:

Wo zur Hölle sind die Riot Schilde!!!? :up:

Na ja, ich zock es sicherlich noch noch ein paar Stunden, aber wohl kaum so lange wie MW2. Hingegen finde ich das Freischalten von Waffen, Perks und Aufsätzen gut gelöst. :)

Ach noch was: Die Deutschen Übersetzungen sind ja wohl unter aller Kanone! :ugly:
:ulove: All-Time Favourites: Fallout, Half-Life 2, Mass Effect, Phoenix Wright, Portal, Skyrim, Star Wars: KOTOR, The Witcher, The Last of Us, Uncharted :ulove:

Antworten