[PS3/X360] Bayonetta

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Shiiro
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » Mo Dez 07, 2009 23:09

Ja, Japan hat doch Code 2.
Wie sollte ich sonst auch immer meine DVDs gucken :upeinlich:
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von BetaSux » Mo Dez 07, 2009 23:13

richtiiich...
sag das nich mir, ich weiss das.

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Vater Unser » Di Dez 08, 2009 15:18

Urgs, hab soeben die PS3 Demo beendet...Die Umsetzung ist wirklich saugrottig :puke:
Von den Screenshots kennt man ja die verhunzten blassen Farben der PS3 Version (die viele schöne Umgebungen und Spezialeffekte völlig entblößen), aber da hört's leider längst nicht auf...Von krassem Tearing über laufende Framerateeinbrüche bis hin zu kleinen Grafikglitches ist alles dabei :thumbdown:

Hinzu kommt, dass die X360 Version schlicht und einfach die bessere, beeindruckendere Demo hat (die X360 Demo fängt woanders an, in der Mitte überschneiden sich beide, dafür hat die PS3 Version nen Bosskampf mehr)...Die Verkaufszahlen der PS3 Version will ich mir da gar nicht erst ausmalen, aber gut, bei so ner schlechten Umsetzung ist es auch keinesfalls so, dass ich es nicht berechtigt finde :ugly:

Da bleibt mir wohl keine Wahl, als die X360 Version zu zocken. :uapplaus:


Oder kann irgendjemand hier das Tearing und schwankende Framerates auch bei der X360 Demo bestätigen?
Hab momentan nur meine Erinnerung als Vergleich :ugly:

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Little Mac 83 » Di Dez 08, 2009 15:23

Die 360 Demo hat keine deiner genannten Probleme... :D
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Vater Unser » Di Dez 08, 2009 15:34

Super, damit ist Sega mir wieder ein Stück unsympathischer geworden :ugly:

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » Di Dez 08, 2009 15:50

Ich hab im Platinumgames Blog gelesen, dass die 360 Version teilweise in Läden ausverlauft war und die PS3 Version nicht :gnihihi:
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von BetaSux » Di Dez 08, 2009 16:59

is aba schitt wenn die 360 version ausläuft :gnihihi:

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » Di Dez 08, 2009 17:14

Ich editiers mal nich :upeinlich:
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Fong Sai Yuk

Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Fong Sai Yuk » Di Dez 08, 2009 21:22

Die PS3 Version wird aber hierzluande überarbeitet erscheinen oder einen Patch kriegen, der die Probleme beheben soll: http://gamersglobal.de/news/14651" onclick="window.open(this.href);return false;

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Vater Unser » Mi Dez 09, 2009 14:13

Fong Sai Yuk hat geschrieben:Die PS3 Version wird aber hierzluande überarbeitet erscheinen oder einen Patch kriegen, der die Probleme beheben soll: http://gamersglobal.de/news/14651" onclick="window.open(this.href);return false;
Mal hoffen, dass der Patch dann auch zum Release verfügbar ist...Bevor ich nicht die absolute Gewissheit hab, dass die PS3 Version wirklich nicht mehr ganz so beschissen ist, wie momentan, werd ich mal schön die Finger von ihr lassen :uprof:

Fong Sai Yuk

Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Fong Sai Yuk » Do Dez 10, 2009 21:11

Leute, etwas extrem seltsames geht vor. Hab Bayonetta beim Shop meines Vertrauens vorbestellt. Gestern stand in meinen Reservationen als Releasetermin auch noch der Termin im Januar (hatte da zufällig gestern auch noch einen Screen von gemacht und bin mir deswegen ganz sicher).
Einem Kumpel, der auch dort bestellt hat, viel heute auf, dass bei dem Spiel plötzlich steht:
Versand: 23.12.2009
Ladenverkauf: 24.12.2009
Mein Kumpel schrieb denen eine Mail deswegen (fragte, ob das wirklich stimmt und woher sie die Info haben) und obwohl die sonst immer in ca. 30 Min. antworten, kam heute den ganzen Tag keine Mail zurück. Besagter Händler hat auch ein Forum (direkt von den Shopbetreibern verwaltet), in dem ich in einen Baynoettathread schrieb, ob ich irgendwas verpasst hab und eben auch das erzählte, was ich euch bisher erzählt hab.
Irgendwann in diesem Thread gab es dann folgenden Dialog:
Admin hat geschrieben:
Anderer Forenuser hat geschrieben:Das mit dem Release kann ich fast nicht glauben :ugly: .
Wir auch noch nicht... Aber es könnte noch dicker kommen.
Jetzt bin ich wirklich verdammt gespannt, ob das stimmt (der Shop scheints ja selbst kaum glauben zu können, und was da noch kommt.
Bin aber bei denen schon ewig Stammkunde und bisher waren die immer super und auch eine seriöse Quelle. Hab sonst im Internet echt noch nix dazu gefunden, aber so ganz ohne Anlass würden die sowas sicher nicht sagen und auch, dass sie keine Mails dazu beantworten, erscheint mir komisch. Aber noch vielmehr interessiert mich die Andeutung des Admins, was da noch kommen könnte.
Habe für das erste Quartal 2010 soviele Blockbuster vorbestellt, dass ich absolut 0 Ahnung habe, was da noch sein könnte. Aber da jetzt doch schon soviele ihre Spiele auf die ersten Monate des nächsten Jahres verlegt haben, dass z.B. Red Dead Redemption nochmal weiter nach hinten verschoben wurde und es zu Weihnachten imho fast nix gibt, was kaufenswert wäre, könnte es schon sein, dass noch wer vorzieht.... arrrh, ich halts grad garnicht aus :up:

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » Do Dez 10, 2009 21:20

Am besten wäre die Collecters Dings auch in Deutschland. Wobei das aus England bestellen wohl so oder so billiger kommen wird :up:
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Fong Sai Yuk » Do Dez 10, 2009 21:27

CE könnts natürlich auch sein.. wer weiss. Aber noch n zweites Spiel wär mir fast lieber, dann hätte ich nächstes Jahr weniger Stress :ugly:

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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Shiiro » Do Dez 10, 2009 21:29

Scheiss auf andere Spiele :ueye:
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Re: [PS3/X360] Bayonetta

Beitrag von Tripple N » Fr Dez 11, 2009 15:25


Der astreine Devil May Cry Klon wurde vorverlegt und schaffts nun doch noch pünktlich unter den Weihnachtsbaum. Wir haben die PAL Version spätestens am 21. Dezember 2009 lagernd! Und natürlich ists komplett uncut, kein Flügel bleibt am Engel ;)
Hab ich Mittwoch so von nippondreams mitgeteilt bekommen, dachte das wäre inzwischen allgemein bekannt :ugly:
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