Dragon's Crown [PS3/PSV]

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Vater Unser
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Re: Dragon Crown [PS3/PSV]

Beitrag von Vater Unser » Fr Jun 10, 2011 00:06

CubeKing hat geschrieben:Und das Spiel wird tatsächlich als Action-RPG mit CoOp-Modus beschrieben. :/
Ja und? Odin Sphere und Muramasa waren halt Action-RPGs ohne Co-Op Modus :ugly:
Das sagt ja mal wirklich absolut nichts aus...

"Multi Play Belt Floor 2D Action RPG"? Was zur Hölle soll das bedeuten? :ugly:

Ich bezweifle auch irgendwie, dass das Spiel was Gescheites wird...Sieht nach nem ganz netten klassischen sidescrolling Beat'em Up aus, aber im Vergleich zu den letzten beiden Vanillaware Titeln echt scheiße 8(

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von Shiiro » Fr Jun 10, 2011 00:11

Vielleicht meinen die mit "Belt Floor" zusammenhängende Räume/einen Turm? :uthink:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von Zelos » Fr Jun 10, 2011 14:25

CubeKing hat geschrieben:Ja, spiele eigentlich nur zu Hause. Hab unterwegs dazu nie Zeit gefunden, wenn ich's mal versucht hatte.
Dazu muss man wohl eher und länger õffentliche Verkehrsmittel nutzen :ugly:

nicht unbedingt. wenn ich mutti besuchen gehe nehm ich auch nen handheld mit weil ich mich später garantiert langweile. und da sie mich während ich zocke vollquakt spiel ich auch dort nur simple spiele :ukoch: .
blubb

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von joker1000 » Sa Jun 18, 2011 14:44

Die Steuerung von Dragon’s Crown auf der PS Vita
Einer der interessantesten Titel für die neue PlayStation Vita scheint Dragon’s Crown zu sein, das auf der E3 enthüllt wurde. Das 2D-Action RPG wird von Vanillaware entwickelt und ist bereits 13 Jahre in Entwicklung. Ignition Entertainment bringt es nach Nordamerika. Neben der PS Vita Version wird es auch eine Umsetzung für die PS3 geben. Wie unterscheidet sich die Steuerung der Vita-Version von der PS3?

“Auf der PS3 nutzt man den Analogstick (wie einen Cursor) um Objekte auszuwählen, z. B. Heilitems. Wir wollen die Vorteile der PS Vita natürlich nutzen, also kann man diese Items auf der Vita mit dem Touchscreen auswählen” so Kashow Oda, Producer des Spiels. “Außerdem kann man auch Teile des Hintergrundes mit dem Touchscreen untersuchen. So kann es z. B. sein, dass man Wände einreist um so versteckte Gänge zu finden.“

Dragon’s Crown wird natürlich auch die Verbindung zwischen der Vita-Version und der PS3 ermöglichen. Man kann seine Daten sowohl auf dem einen, als auch auf dem anderen Weg transferieren und auf dem jeweils anderen System weiterspielen. Der Release ist für Anfang 2012 geplant.

Quelle: JPGames

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von CubeKing » Sa Jun 18, 2011 18:12

Erstaunlich, wie viel Fanart es schon zu diesem Titel gibt. :uconfused:
SPOILERSPOILER_SHOW

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von Shiiro » Sa Jun 18, 2011 18:19

Jetzt fängt das unsinnige Getouche auch bei Sony an :party:
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Bei SK CLOTHES fast jede Woche neue Shirts :uprof: - Isst man zuerst das Huhn, oder das Ei?

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von CubeKing » Mo Feb 18, 2013 12:15

Es lebt!!1

http://www.youtube.com/watch?v=dPASmQ-nqEA

Sieht nicht viel anders aus. :uconfused:

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von Tripple N » Mo Feb 18, 2013 12:38

Hey, immerhin ist es noch in Entwicklung :ugly:
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Der Inhalt dieses Posts ist mit einprozentiger Wahrscheinlichkeit giftig,
verhilft Ihnen aber mit zweiprozentiger Wahrscheinlichkeit zu fulminantem Unterleibsglück.

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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von OldMacMario » Mo Feb 18, 2013 20:14

Und in 13 weiteren Jahren kommt es dann auch mal raus! :ukoch:
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Re: Dragon's Crown [PS3/PSV]

Beitrag von Vater Unser » Do Feb 21, 2013 04:40

Sieht vor allem immernoch nicht besser aus :ugly:
Vanillaware ist auch so ne richtige Hit-or-miss Firma...Und vor allem haben die Spiele kein Massenappeal.

Was haben die eigentlich noch so in Entwicklung? :ugly:

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