Call of Duty: Black Ops

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Hatsniambirmbarm
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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Hatsniambirmbarm » Mi Nov 17, 2010 21:53

Habs jetzt auch, und gleich mal den ersten Level im 3D-Modus angespielt... Heilige Mutter Gottes :ueye: :ugly: Spiele nun lieber in 2D weiter :up:
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Daichi
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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Daichi » Do Nov 18, 2010 02:14

Ich warte nun genau 2 Wochen auf das Spiel :upeinlich:

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Son-Gohan
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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Son-Gohan » Do Nov 18, 2010 18:02

Habs mittlerweile ein paar Stunden online gezockt (und ein Kill-Death-Ratio von 1,24 immerhin erreicht :up: ).
So langsam macht es mir etwas mehr Spass.

Positiv (im Vergleich zu MW2):
- Es gibt weniger überpowerte Waffen / Perk-Zusammenstellungen
- Es gibt weniger Noob-Tuber (bzw. fast keine mehr)
- Der Rückschlag beim Schiessen ist nun realistischer, weil stärker. Am Anfang trifft man zwar kaum was, aber im Grunde genommen ist es OK so
- Einige Maps sind wirklich schön designt
- Bisher keine Verbindungsabbrüche

Negativ:
- Die Grafik ist schlechter als bei MW2, Gegner lassen sich darum auch schwerer ausmachen
- Snipergewehre sind zu schwach ausgefallen. Da hat man kaum Chancen gegen Sturmgewehr-Gebraucher. Da nützt es auch nichts, dass die Sturmgewehre weniger präziser sind (siehe bei den positiven Punkten) wegen dem stärkeren Rückschlag. Aber mit dem Snipergewehr steht man fast auf verlorenem Posten, ausser man bekommt später noch ein stärkeres...
- Die Waffen klingen eher wie Plastikknarren :ugly:
- Die Respawn-Punkte sind ein Riesen-Witz! :ugly: Manchmal spawnt das gegnerische Team 10 Meter hinter (!) deiner Gruppe! Oder gestern hab ich folgendes erlebt: Es gibt in einem Level 'nen Hang auf dem ob ein Haus steht. Ich war beim Hauseingang, hab jemanden über den Haufen geschossen. Der spawnte dann 10 Meter weiter unten bei der Hangsteigung. So hab ich ihn noch 4-5 Mal gekillt, weil er immer wieder am selben Ort spawnte. :ugly:
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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Daichi » Fr Nov 19, 2010 16:36

Ich muss VU jetzt mal im nachinein recht geben. Habe jetzt ein Paar Singleplayer-Missionen gezockt und es nervt einfach nur.

Bei mir ist es aber nicht die Tatsache des gescripteten sondern eher das immernoch vorhandene Problem, dass dieses Spiel mit aufsteigendem Schwierigkeitsgrad nicht schwerer sondern Unfairer wird. Wenn du 2 KI-Partner hast, bist du trotzdem komplett auf dich allein gestellt. Alle ballern nur auf dich (egal ob die anderen viel näher und aus der Deckung sind) und deine Kollegen ballern nur blöd in der Gegend rum und killen nichts. Kann nicht sein, dass ich ganz hinten in Deckung bin und plötzlich einer der Gegner so durchrennen kann, dass er direkt vor mir steht. :upeinlich: Wenn auch nur einer der KI-Partner ein menschlicher Partner wäre, wäre auch Veteran viel leichter und würde nicht nur anstregend sondern auch spaßig sein! So ist das ganze weniger spaß und mehr frust.

Das mit dem Blocken habe ich bisher allerdings nicht groß mitbekommen... durch die blöde verteilung auf dem Schlachtfeld fällt nur extremst auf, dass sie die Gegner nur für dich interessieren.

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Son-Gohan » Fr Nov 19, 2010 16:41

Es ist und bleibt halt Treyarch, da sollte man nicht zu viel erwarten. :ugly:

MW2 hatte zwar online seine Macken (Noobtube, einige überpowerte Perks wie Stopping Power Pro, Killstreaks zu heftig), aber im Grunde genommen hats mir sowohl off- als auch online schon viel Spass gemacht. Vor allem spielt es sich einfach flüssig und die Story ist zwar nicht gerade tiefgründig ( nicht dass das bei einem Shooter wichtig wäre... :ugly: ) aber zusammen mit dem tollen Soundtrack von Hans Zimmer kommt schon eine ziemlich geile Stimmung auf.
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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Daichi » Fr Nov 19, 2010 17:04

Boa gerade vergeht mir einfach die Lust am Singleplayer... Ich lasse mir schon 10 Minuten Zeit an einer Stelle, da werd ich sofort abgeknallt als ich ne Sekunde aus der Deckung kam. :peinlich:

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Zeratul » Fr Nov 19, 2010 17:18

Und ich bin zu dem Entschluss gekommen, dass ich es mir erstmal nicht holen werde, auch nach meinen Prüfungen nicht :ugly:.

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Daichi » Fr Nov 19, 2010 18:00

Weil? :uconfused:

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Daichi » Fr Nov 19, 2010 18:46

Boah ohne spaß... ich bin kurz davor, dieses Spiel in die Ecke zu werfen. Ich hänge seit mehreren Stunden an ein und dem selben checkpoint. Ich baller teilweise 10 Minuten leute in nem Tunnel ab und es kommen immer mehr. Meine Teammates machen garnichts und sobald ich nur halbwegs aus der Deckung gehe bin ich tot. Was soll sowas? Soll sowas spaß machen? Die Entwickler haben wohl gekifft.

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Zeratul » Fr Nov 19, 2010 19:00

Daichi hat geschrieben:Weil? :uconfused:
Weil es zuviele kleinigkeiten im Multiplayer gibt, die mich abturnen :ugly:.

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Son-Gohan » Fr Nov 19, 2010 19:30

Die da wären? :uthink:
:ulove: All-Time Favourites: Fallout, Half-Life 2, Mass Effect, Phoenix Wright, Portal, Skyrim, Star Wars: KOTOR, The Witcher, The Last of Us, Uncharted :ulove:

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Zeratul » Fr Nov 19, 2010 20:10

z.B. der Flammenwerferaufsatz :ugly:.

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Daichi » Fr Nov 19, 2010 21:14

Den keine Sau benutzt :up:

Die haben es nämlich verdammt gut gelöst, dass man nur dann 2 Aufsätze mit dem Perk benutzen kann, wenn keiner von beiden ein untersatz ist. :up:

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Zeratul » Fr Nov 19, 2010 21:16

Ja ich weiß auch nicht. Es spricht mich einfach noch nicht so an :ugly:.

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Re: Call of Duty: Black Ops

Beitrag von Daichi » Fr Nov 19, 2010 21:24

dann lass es :)

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