'Halo: The Master Chief Collection'
Moderator: wynk
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Ja, gut möglich
Vielleicht kommt ja noch eine Xbone in Halo-Edition und Spiele-Bundle zu nem guten Preis (399€ gar?). DANN hätten sie zig Fans sicher.
Vielleicht kommt ja noch eine Xbone in Halo-Edition und Spiele-Bundle zu nem guten Preis (399€ gar?). DANN hätten sie zig Fans sicher.
Spontanität will wohlüberlegt sein.
- Osa-chan
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Schau TG ich versuch es dir nochmal zu erklären:
[ externes Bild ]
€ 15,99
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€ 22,49
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€ 20,55
= Halo Anniversary + Halo 3 + Halo 4 = € 59,03
Halo: The Master Chief Collection kostet NUR € 59,99
Das bedeutet rein rechnerisch bekommt man bei der Collection Halo 2 Anniversary, also die komplett remasterte Version von Halo 2, mit allen Maps die je für den Multiplayer erschienen sind, mit zusätzlichen Cutscenes, zusätzlichen Terminals und einigen zusätzlichen überarbeiteten Originalmaps um
€ 0,96
Verstehen sie Herr That Guy, DAS SIND 96 CENT.
Dazu gratis Halo Nightfall und Halo 5 Beta Zugang.
VERSTEHEN SIE DAS HERR THAT GUY????!!!!!?!?!?!?!?!??!?!
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Das bedeutet rein rechnerisch bekommt man bei der Collection Halo 2 Anniversary, also die komplett remasterte Version von Halo 2, mit allen Maps die je für den Multiplayer erschienen sind, mit zusätzlichen Cutscenes, zusätzlichen Terminals und einigen zusätzlichen überarbeiteten Originalmaps um
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SPOILERSPOILER_SHOW
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Ich habe doch nie gesagt dass es zu teuer ist. Nur dass man es den Fans einfach auch billiger hätte geben können.
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Freu mich drauf, mit dem Halo 2 Remake hätt ich dann die Reihe komplett.
Schade find ich nur, dass offenbar die ersten beiden nur einen 2-Player-Coop haben, und dass Halo 3 nicht grossartig überarbeitet wird.
Schade find ich nur, dass offenbar die ersten beiden nur einen 2-Player-Coop haben, und dass Halo 3 nicht grossartig überarbeitet wird.
Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Ist schon ein schönes Packet das Ding.
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
http://www.youtube.com/watch?v=AgLj-vXmrmM
Es wird einfach megageil.
Ich stelle übrigens ein Team zusammen, um die gesamte Collection im Coop durch zu zocken.
Da sicher mehrere Leute mitmachen wollen, muss man die Teams allerdings koordinieren, da man ja Halo und Halo 2 nur zu zweit spielen kann, während es bei Halo 3 und Halo 4 einen 4 Spieler Coop Modus gibt.
Wer wäre denn dabei?
Es wird einfach megageil.
Ich stelle übrigens ein Team zusammen, um die gesamte Collection im Coop durch zu zocken.
Da sicher mehrere Leute mitmachen wollen, muss man die Teams allerdings koordinieren, da man ja Halo und Halo 2 nur zu zweit spielen kann, während es bei Halo 3 und Halo 4 einen 4 Spieler Coop Modus gibt.
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
@Trailer: Johnson
Aber sollten wir nicht so langsam mal aus den Zeiten raus sein, wo CGI-Filmchen für Zwischensequenzen herhalten müssen?
Aber sollten wir nicht so langsam mal aus den Zeiten raus sein, wo CGI-Filmchen für Zwischensequenzen herhalten müssen?
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Ähm, die Cutscenes in Halo 2 waren schon vor 10 Jahren in In-Game-Grafik! [ externes Bild ]CubeKing hat geschrieben: Aber sollten wir nicht so langsam mal aus den Zeiten raus sein, wo CGI-Filmchen für Zwischensequenzen herhalten müssen?
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Ähm, ja, ist mir bekannt. Um so witziger dass die Neuauflage wieder auf CGI zurückgreift, nicht?
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Was heißt hier "wieder"? Halo 2 hat ja eben keine CGI-Zwischensequenzen gehabt, wie du selbst festgestellt hast.
Alle Shooter der Halo-Reihe hatten In-Game-Grafik Zwischensequenzen, was ich normalerweise persönlich auch bevorzuge. Das einzige Spiel der Halo-Reihe, in welchem CGI-Zwischensequenzen eingesetzt wurden, war das bisher einzige RTS der Reihe, Halo Wars. Und da sahen die Zwischensequenzen auch absolut grandios aus.
Ich finde es eine tolle Idee, die Anniversary-Edition von Halo 2 mit CGI-Zwischensequenzen vom selben Studio, das auch die hervorragenden Halo Wars Zwischensequenzen gemacht hat, zu bereichern. Warum sollten wir Zwischensequenzen in In-Game-Grafik lieber haben wollen, als diese hervorragenden CGI-Sequenzen? Wenn ich Halo 2 Zwischensequenzen in In-Game-Grafik sehen will, dann kann ich das im zehn Jahre alten Halo 2 machen. Hier habe ich das selbe Spiel nochmal, aufgehübscht. Da passt mir CGI doch sehr gut.
Du scheinst irgendein Problem mit CGI-Sequenzen zu haben, aber solange du das nicht näher erklärst, werde ich dir damit nicht helfen können.
Alle Shooter der Halo-Reihe hatten In-Game-Grafik Zwischensequenzen, was ich normalerweise persönlich auch bevorzuge. Das einzige Spiel der Halo-Reihe, in welchem CGI-Zwischensequenzen eingesetzt wurden, war das bisher einzige RTS der Reihe, Halo Wars. Und da sahen die Zwischensequenzen auch absolut grandios aus.
Ich finde es eine tolle Idee, die Anniversary-Edition von Halo 2 mit CGI-Zwischensequenzen vom selben Studio, das auch die hervorragenden Halo Wars Zwischensequenzen gemacht hat, zu bereichern. Warum sollten wir Zwischensequenzen in In-Game-Grafik lieber haben wollen, als diese hervorragenden CGI-Sequenzen? Wenn ich Halo 2 Zwischensequenzen in In-Game-Grafik sehen will, dann kann ich das im zehn Jahre alten Halo 2 machen. Hier habe ich das selbe Spiel nochmal, aufgehübscht. Da passt mir CGI doch sehr gut.
Du scheinst irgendein Problem mit CGI-Sequenzen zu haben, aber solange du das nicht näher erklärst, werde ich dir damit nicht helfen können.
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
Die "Halo: The Master Chief Collection" Achievements wurden veröffentlicht:
http://www.ign.com/wikis/halo-master-ch ... hievements
Tja da werde ich einige Zeit dran sitzen.
Das nenne ich Dauermotivation.
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Tja da werde ich einige Zeit dran sitzen.
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Re: 'Halo: The Master Chief Collection'
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