[Spielrunde #23] [NDS] Contact

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Seppatoni
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[Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von Seppatoni » Mo Jul 01, 2019 13:13

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Hersteller: Grasshopper Manufacture
Publusher: Rising Star Games
Genre: RPG
Jahr: 30. März 2006
Die Geschichte beginnt damit, dass ein namenloser Professor durch das Weltall fliegt, um einem mysteriösen Feind zu entkommen. Während der Fahrt nimmt der Spieler Kontakt mittels Touchscreen auf, woraufhin der Professor abgeschossen wird und notlanden muss. Er beauftragt einen Jungen namens Terry, ihm dabei zu helfen, das Raumschiff wieder startfertig zu machen. „Der Spieler“ ist eine separate Person der Handlung, welcher vom Professor unterrichtet wird, wie er Terry steuern und so die Handlung lenken kann. Terrys Aufgabe besteht nun darin, die auf der ganzen Welt verteilten Antriebskristalle des Raumschiffs zu suchen.

In Contact spricht der Professor direkt zum Spieler und weiß von seiner Existenz. Zudem weicht das Spiel in jener Hinsicht von anderen Rollenspielen ab, als dass die Belohnung mit Erfahrungspunkten unmittelbar, also schon im Kampf, erfolgt, um das Echtzeitkampfsystem zu ergänzen. Anders als in anderen Rollenspielen, in welchen mehrere Statuswerte nach einem Kampf gleichzeitig verbessert werden, wird in Contact jeder Statuswert individuell bewertet, je nachdem, was für Aktionen eingesetzt wurden. Ein Beispiel: Terry nimmt Schaden, seine Verteidigungswerte steigen, Terry attackiert einen Gegner, seine Stärke steigt. Dieses System wird auch von Final Fantasy III, der SaGa-Reihe und dem Onlinespiel RuneScape verwendet.
Test:

Nintenfodans.de: https://www.nintendofans.de/Test_Contact_404.php

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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von joker1000 » Mo Jul 01, 2019 13:36

5 Punkte :angry:
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von BMX » Di Jul 02, 2019 07:52

joker1000 hat geschrieben:
Mo Jul 01, 2019 13:36
5 Punkte :angry:
dachte ich mir auch gerade :ufist:
positiv:
Online spielbar
Viele Werte verbesserbar

negativ:
Lieblose Grafik
Kaum Spieltiefe
Misslungenes Kampfsystem
Hat wahrscheinlich nur auf den oberen Bildschirm geschaut und nicht erkannt dass der Teil einfach einen anderen Stil zur Differenzierung "der Welten" hat :ulol:
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von joker1000 » Di Jul 02, 2019 11:09

Werde das Spiel heute Abend mal im Livestream testen. :)
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von NR20 » Di Jul 02, 2019 13:47

Es wird keiner zukucken :)
Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan

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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von joker1000 » Di Jul 02, 2019 13:59

" 2. Februar 2017" bitte ausbessern! :up: Kann nicht ganz stimmen Seppatoni! :ugly:
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von Seppatoni » Di Jul 02, 2019 14:24

joker1000 hat geschrieben:
Di Jul 02, 2019 13:59
" 2. Februar 2017" bitte ausbessern! :up: Kann nicht ganz stimmen Seppatoni! :ugly:
Korrekt! :up:
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von joker1000 » Sa Jul 06, 2019 17:58

Hat es nun jemand bereits angespielt?
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von BMX » Mo Jul 08, 2019 09:30

yesssssssss - schreibe demnächst was :up:
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von joker1000 » Di Jul 09, 2019 14:29

Super freue mich schon drauf! :up:
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Re: [Spielrunde #23] [NDS] Contact

Beitrag von Seppatoni » Do Aug 01, 2019 09:47

Ich habe es gestern noch kurz ne Runde angespielt. Der pixelige Retrolook und der knuffige Professor, der gleich mal die 4. Wand einreisst, sowie die ganzen Fragen erinnerten mich irgendwie an Earthbound.

Viel weiter kam ich leider nicht, da der Emulator beim Titelbild abkackte. :ugly:
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