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[WiiU Ware] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 06:49
von Seppatoni
Einer der wenigen Lichtblicke der gestrigen PK:
http://www.youtube.com/watch?v=mU4iahUtTgs
Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 07:16
von Nimmerlandjunge
Ja das sah echt sehr ansprechend aus.
Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 07:22
von CubeKing
Ansprechend aussehen tut dieser Präsentationsblender aber auch schon eine ganze Weile auf PCS360.

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 08:19
von Nimmerlandjunge
Nicht gut? >Kenne das Spiel nicht.
Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 13:31
von kentaki
Trine ist super, ändert aber nichts daran, dass es schon am 07.Dezember 2011 für PC erschienen ist und in der "Collector's Edition" mit Soundtrack für 20 Euro zu haben ist, für 13 Euro 'normal' bei Steam. Es ist eine Indieproduktion, das so als Blockbuster darzustellen ist irgendwie übertrieben
Kann es aber nur jedem empfehlen, wobei ich da auch mit dem Vorgänger anfangen würde, auch wenn die Story ein Esel verstehen kann
Ich frage mich allerdings, wie sich der Director's Cut auswirken wird. Hätte da gerne die Möglichkeit, ggf. die neuen Level auch auf dem PC nachzuholen.
Edith meint gerade, dass man in dem Video ja sogar neue Bereiche sieht :/
Der Papa von Edith hat mir gerade gesagt, dass ein Add-On erscheint, welches schlichtweg im Director's Cut enthalten ist.

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 15:03
von Shiiro
Jo, kommt ja ein DLC mit neuen Fähigkeiten, Leveln, Bossen etc.
Aber ob das das Spiel besser macht? Ich fands sehr durchwachsen und SEHR weichgespült im Gegensatz zum ersten Teil

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 16:04
von Starscream
Trine ist ein cooles Spiel, nur ist es eben wieder nur ein älteres Spiel für eine neue Hardware...
Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 21:02
von woku
Ist doch schon als WiiUWare-Titel gedacht, oder?

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Mi Jun 06, 2012 21:29
von Ike
Starscream hat geschrieben:Trine ist ein cooles Spiel, nur ist es eben wieder nur ein älteres Spiel für eine neue Hardware...
Gehört zwar jetzt nicht nur hier rein aber: Und hinterher wundern die sich wieder warum sich nichts auf der Wii U verkauft.
Aber Trine 2 muss ich auch noch kaufen.... Nur vorher muss ich noch den Erstling durch spielen (habe bis zu nem gewissen Punkt gezählt nur dann ein neues Betriebssystem aufgespielt und vergessen Speicherstände zu übernehmen, und nu keinen Bock neu anzufangen).
Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Do Jun 07, 2012 19:54
von Vater Unser
kentaki hat geschrieben:Trine ist super, ändert aber nichts daran, dass es schon am 07.Dezember 2011 für PC erschienen ist und in der "Collector's Edition" mit Soundtrack für 20 Euro zu haben ist, für 13 Euro 'normal' bei Steam. Es ist eine Indieproduktion, das so als Blockbuster darzustellen ist irgendwie übertrieben
Diese Indieproduktion ist wesentlich besser als das meiste, was sonst auf Nintendokonsolen als Blockbuster angepriesen wird
Aber warum sollte ich es in mindestens einem halben Jahr für 60€ kaufen?

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Fr Jun 08, 2012 09:30
von Fabbl
Wenn du 60 € für ein Nintendo Network-Spiel zahlst, bist du aber ganz schön bescheuert.

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Fr Jun 08, 2012 10:22
von Vater Unser
Ob es für Nintendo Network kommt wird sich noch rausstellen

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Fr Jun 08, 2012 10:36
von wynk
Und auch ob es 60 Euro kosten wird

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Fr Jun 08, 2012 11:06
von Fabbl
NoA listet es als Nintendo Network-Spiel und es wurde auf der PK soweit ich weiß auch in einem Network-Block gezeigt..
Aber Hauptsache zuerst gemeckert

Re: [WiiU] Trine 2: Director's Cut
Verfasst: Fr Jun 08, 2012 11:20
von Calmundd
Fabbl hat geschrieben:Aber Hauptsache zuerst gemeckert

Was ja nichts Neues ist.