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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von Schmidt-Dudley » Sa Feb 26, 2011 20:51

Der mit dem Magnet ist spitze. :rofl:
Btw.: Mich juckt die Verpackung eines Geräts herrzlich wenig. ;) Zumal ich an der 3DS Packung auch nix auszusetzen hätte.
Weil wie oft wird man die wohl angucken, bzw. den 3DS wieder da rein- und rauspacken?
Ja richtig nicht wirklich oft. Also wenn interessierts. :coolthumbup:

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gunman
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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von gunman » So Feb 27, 2011 10:55

Nintendo DS Spiele sind mit Slidepad steuerbar:
http://www.youtube.com/watch?v=TaI7wO4CxLY
Ziemlich cool wie ich finde.
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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von WhiteHorse » So Feb 27, 2011 13:08

Astrein. Jetzt freu ich mich noch mehr auf Okamiden^^

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von Zelos » So Feb 27, 2011 14:07

mh 3d porn hat mich jetzt neugierig gemacht :ugly:
blubb

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von CubeKing » So Feb 27, 2011 14:29

gunman hat geschrieben:Nintendo DS Spiele sind mit Slidepad steuerbar:
[Video]
Ziemlich cool wie ich finde.
Nun ja, noch cooler wär es, wenn das Slidepad bei NDS-Spiele analoge eingaben erlauben würde, aber man kann wohl nicht alles haben. :ukaffee:
Zelos hat geschrieben:mh 3d porn hat mich jetzt neugierig gemacht
"Monster Hunter 3D porn"? Weisst du etwas was der Rest von uns nicht weiss? :uthink:

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von UP87 » So Feb 27, 2011 14:39

CubeKing hat geschrieben:
gunman hat geschrieben:Nintendo DS Spiele sind mit Slidepad steuerbar:
[Video]
Ziemlich cool wie ich finde.
Nun ja, noch cooler wär es, wenn das Slidepad bei NDS-Spiele analoge eingaben erlauben würde, aber man kann wohl nicht alles haben. :ukaffee:
Und wer implementiert das? :ugly: Völlig unmöglich!

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von Zelos » So Feb 27, 2011 17:37

CubeKing hat geschrieben:
Zelos hat geschrieben:mh 3d porn hat mich jetzt neugierig gemacht
"Monster Hunter 3D porn"? Weisst du etwas was der Rest von uns nicht weiss? :uthink:
das war eigentlich nur ein mh im sinne von mmmh lecker :ugly: .
blubb

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von CubeKing » So Feb 27, 2011 18:26

Hast dich etwa schon satt gesehen an HD-Porn? :uthink:

@[UP]: Aufwendig vielleicht, aber nicht unmöglich. :ugly:

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von UP87 » So Feb 27, 2011 18:36

CubeKing hat geschrieben:@[UP]: Aufwendig vielleicht, aber nicht unmöglich. :ugly:
Auf jeden Fall unmöglich! Wie soll es denn umgesetzt werden? Jedes Spiel hat die Steuerung für sich selbst programmiert. Dann dürfte man in die 3DS-Systemsoftware Ausnahmefälle für alle 3D-Spiele einbasteln, in denen die Steuerung analog werden soll, da hierfür die Steuerung des Spiels überschrieben werden müsste, denn in den Spielen ist ja keinerlei analoge Steuerung implementiert (Mario 64 ist ein Ausnahmefall, da es eine Quasi-Analogstick-Steuerung über den Touchscreen bietet - und selbst die ließe sich nicht ohne weiteres auf den Stick legen).

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von Dante » So Feb 27, 2011 19:52

Ich glaube zwar nicht dran, aber theoretisch könnte der 3DS ja die Daten für ein paar Spiele gespeichert haben, ähnlich wie Super Game Boy und GBC Daten für ein paar Ur-Game Boy-Spielen gespeichert hatte, um denen direkt ein paar spezielle Farbcombos zu spendieren :uprof:

Oder aber man verkauft Updates teuer online :ugly:
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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von CubeKing » So Feb 27, 2011 20:48

@[UP]
Das klingt nachwievor aufwendig, aber nicht unmöglich. :ugly:

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von UP87 » So Feb 27, 2011 20:54

CubeKing hat geschrieben:@[UP]
Das klingt nachwievor aufwendig, aber nicht unmöglich. :ugly:
Okay... falsch formuliert: Als allgemeine Lösung unmöglich.
Als Lösung für einzelne Spiele vielleicht möglich aber aufwendig. Grundsätzlich ist es abhängig davon wie der 3DS DS-Spiele abspielt - wenn es wie bei Wii, DS und GBA, die für die älteren Konsolen eigene abgegrenzte Hardware und Modi haben (für GCN, GBA und GB) und daher nichts ergänzen können, ist, dann ist es einfach unmöglich.

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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von Nimmerlandjunge » So Feb 27, 2011 21:21

Meint ihr es wird bei den Spielen zum Release auch einen Engpass geben?
Hab mir immer noch keins vorbestellt...
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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von CubeKing » So Feb 27, 2011 23:23

[UP] hat geschrieben:wenn es wie bei Wii, DS und GBA, die für die älteren Konsolen eigene abgegrenzte Hardware und Modi haben (für GCN, GBA und GB) und daher nichts ergänzen können, ist, dann ist es einfach unmöglich.
Das klingt schon eher nach unmöglich. :ja: :uthink:
Meint ihr es wird bei den Spielen zum Release auch einen Engpass geben?
Allenfalls bei Pilotwings, Nintendogs+cats und/oder Street Fighter 4, wenn überhaupt.

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gunman
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Re: Nintendo 3DS

Beitrag von gunman » Mo Feb 28, 2011 00:42

Nintendo würde doch niemals kostenlos ein Analogstick-Update für SM64DS in den 3DS einbauen. Die verwursten das eher nochmal auf Virtual Console oder als erneuten Port/Remake, um nochmal abkassieren zu können.
Das wäre alles zu schön um wahr zu sein. :ucry:

Viel eher fungiert das Slidepad im DS-Mode als zweites/alternatives Digipad, wird also keine Abstufungen und nur 8 Wege erkennen (Oben, Unten, Links, Rechts, Obenlinks, etc.). So wie eben das Digipad auch. :zuck:
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