[WiiWare] World of Goo
[WiiWare] World of Goo
Beim, aus meiner Sicht, doch eher mageren Angebot, wundert es mich etwas, dass zu diesem Titel, der schon jetzt als Geheimtipp gehandelt wird noch keinen Thread gibt. Einen Blick wert sein wird das Spiel sicher allemal und wenns zu nem anständigen Preis rauskommt auch einen Kauf
Beschreiben will ich das Spiel hier nicht lange, man schauts sich besser einfach an. Hier nur eine kurze Beschreibung von den Entwicklern:
World of Goo is a physics based puzzle / construction game. The millions of Goo Balls that live in the beautiful World of Goo don't know that they are in a game, or that they are extremely delicious.
Und hier ein Video dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=-A_JfkzPwww
Beschreiben will ich das Spiel hier nicht lange, man schauts sich besser einfach an. Hier nur eine kurze Beschreibung von den Entwicklern:
World of Goo is a physics based puzzle / construction game. The millions of Goo Balls that live in the beautiful World of Goo don't know that they are in a game, or that they are extremely delicious.
Und hier ein Video dazu:
http://www.youtube.com/watch?v=-A_JfkzPwww
- Calmundd
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Ist hier in Europa kein WiiWare-Spiel, sondern ein Disc-Spiel... dank RTL Games.
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na wunderbar! Da kommt mal n vielversprechendes Spiel und dann wird man fast gezwungen, die PC-Version zu kaufen, echt superBensei hat geschrieben:Die europäische Version, die von RTL Playment vertrieben wird, wird Zusatzlevel so wie Co-Op beinhalten. Allerdings wird sie 40€ kosten, also mehr als das doppelte was es auf Wiiware ohne Add-ons kosten könnte
- Shiiro
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Somit für mich GESTORBEN!!Calmundd hat geschrieben:Ist hier in Europa kein WiiWare-Spiel, sondern ein Disc-Spiel... dank RTL Games.
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Sie sind nciht darauf angewiesen, sonder RTL bot es an. Auf Disk kann man viel mehr verdienen, nur braucht man dazu einen Publisher der die hohen Kosten von Produktion, Werbung und das Risiko trägt, auf Wiiware macht das Nintendo.Vater Unser hat geschrieben:Weshalb ist der Entwickler überhaupt auf RTL Games angewiesen, wenn die Veröffentlichung nur online geplant war?
Leider wird wohl wirklich kaum wer einen Vollpreis bezahlen. klingt zwar sehr witzig und sieht auch inovativ aus, aber ob das Spiel so viel Inhalt bietet um es als echtes Wiispiel zu verkaufen, bezweifle ich leider dochBensei hat geschrieben:Sie sind nciht darauf angewiesen, sonder RTL bot es an. Auf Disk kann man viel mehr verdienen, nur braucht man dazu einen Publisher der die hohen Kosten von Produktion, Werbung und das Risiko trägt, auf Wiiware macht das Nintendo.Vater Unser hat geschrieben:Weshalb ist der Entwickler überhaupt auf RTL Games angewiesen, wenn die Veröffentlichung nur online geplant war?
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Eben.Bensei hat geschrieben:Sie sind nciht darauf angewiesen, sonder RTL bot es an. Auf Disk kann man viel mehr verdienen, nur braucht man dazu einen Publisher der die hohen Kosten von Produktion, Werbung und das Risiko trägt, auf Wiiware macht das Nintendo.Vater Unser hat geschrieben:Weshalb ist der Entwickler überhaupt auf RTL Games angewiesen, wenn die Veröffentlichung nur online geplant war?
Deshalb ist in dem Fall RTL Games nicht als alleiniger Miesepeter vorzuschieben, schließlich musste der Entwickler erst einwilligen
Da sich auch Spiele wie Pata-Pon und Loco Roco verkaufen, denke ich wird es diesem Spiel auch nicht schaden... Und wenn es sich in Amerika auf Wiiware besser verkaufen sollte als die Disc werden es sich die Entwickler sicher nochmal überlegenFong Sai Yuk hat geschrieben:Leider wird wohl wirklich kaum wer einen Vollpreis bezahlen. klingt zwar sehr witzig und sieht auch inovativ aus, aber ob das Spiel so viel Inhalt bietet um es als echtes Wiispiel zu verkaufen, bezweifle ich leider dochBensei hat geschrieben:Sie sind nciht darauf angewiesen, sonder RTL bot es an. Auf Disk kann man viel mehr verdienen, nur braucht man dazu einen Publisher der die hohen Kosten von Produktion, Werbung und das Risiko trägt, auf Wiiware macht das Nintendo.Vater Unser hat geschrieben:Weshalb ist der Entwickler überhaupt auf RTL Games angewiesen, wenn die Veröffentlichung nur online geplant war?
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Ich glaube nicht, dass eine Disc Version von World of Goo große Aussichten auf Erfolg hat...Der Entwickler macht pro verkaufter Einheit sicherlich nicht wesentlich mehr Gewinn, als er an der WiiWare Version macht, wenn er 1500 Punkte dafür verlangt...Würden die stattdessen einheitlich eine Version mit Co-Op und mehr Levels rausbringen, die weltweit über WiiWare zum gleichen Preis vertrieben wird, stünden die Chancen doch weit besser
Aber hier in Deutschland weiß man nie...Jeder Trash verkauft sich, aber World of Goo ist vielleicht einfach nur nicht trashig genug, um die Wal-Mart Masse anzusprechen
Aber hier in Deutschland weiß man nie...Jeder Trash verkauft sich, aber World of Goo ist vielleicht einfach nur nicht trashig genug, um die Wal-Mart Masse anzusprechen
Mir hat ein Entwickler mal erzählt, dass er mit einem Spiel, dass wenn sich eine Disc um 15€ verkauft er trotzdem noch gleich viel verdienen würde wie auf Wiiware (1500 Punkte).
Außerdem ist die Zielgruppe bei Discs größer.
1.) Nicht jeder kann die Wii mit dem Netz verbinden
2.) Spontankäufe sind im Geschäft eher der Fall
3.) 'Casual Gamer' haben keinen Plan von Downloads oder keine Lust sich wöchentlich über Releases zu informieren
Außerdem ist die Zielgruppe bei Discs größer.
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- Shiiro
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Da muss die Disc dann aber auch 15€ kosten! Die hier wird immerhin wohl mindestesns 30€ kosten. Und das muss dann erstmal jemand ausgeben..Bensei hat geschrieben:Mir hat ein Entwickler mal erzählt, dass er mit einem Spiel, dass wenn sich eine Disc um 15€ verkauft er trotzdem noch gleich viel verdienen würde wie auf Wiiware (1500 Punkte).
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