[WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Beitrag von Seppatoni » Mi Mär 10, 2010 14:10

Ich hab mich übrigens gefragt, weshalb ich nur das Weihwasser und das Kreuz als Zweitwaffe finde. Und wie ich bemerkt habe, liegt es daran, dass ich im Classic-Modus zocke. Nur blicke ich nicht ganz durch weshalb. :ugly:

Beim Originalen Castlevania - The Adventure gab es gar keine Extrawaffen, beim Nachfolger Belmont's Revenge gab es dann das Weihwasser und die Axt, während es auf dem NES ja noch zusätzlich das Kreuz, die Uhr und den Dolch gab. Ich hätte es verstanden, wenn man im Classic-Modus keine Waffen oder die Waffen aus dem 2. GB-Teil übernommen hätte, aber so? :ugly:
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Beitrag von Phil » Mi Mär 10, 2010 17:19

Na ja, das Spiel lehnt sich bis auf den Namen und einige Gegner halt eher an die NES Teile an als an die GameBoy Vorlage. Und das ist auch gut so! :uprof:
[ externes Bild ] 좋은 하루 되세요![ externes Bild ]

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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Beitrag von Seppatoni » Mi Mär 10, 2010 22:44

Habs nun auf Normal auch durch. :thumbup:
SPOILERSPOILER_SHOW
Die dritte Form von Dracula war ganz cool, vor allem, dass bei einem Endkampf die Musik einer *normalen" Welt und nicht eines Bosskampfes zum Einsatz kommt. :coolthumbup:
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Re: [WiiWare] Castlevania the Adventure: ReBirth

Beitrag von Aurelius » Do Apr 15, 2010 21:51

Schön zu hören, dass der Kauf sich lohnen wird.
Ich werds mir zusammen mit Rondo of Blood und Super Castlevania IV als nächstes auf die Wii holen.

Hab bisher noch keines der "Straightforward"-Castlevanias durchgespielt. Dürfte daher eine nette Erfahrung sein.

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