Mittlerweile freue ich mich drauf. SS (
[Wii/Switch] The Legend of Zelda - Skyward Sword HD
Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Ich war total enttäuscht nach der PK. Irgendwie habe ich nicht wirklich realisiert, dass es nur technische Probleme waren, die die Steuerung so misslungen wirken ließen.
Mittlerweile freue ich mich drauf. SS (
) baut allerdings überhaupt keinen Hype auf, wie TP es ab 2004 getan hat und vielleicht ist das das Beste an der ganzen Sache.
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Gem. ersten Hands on-Berichten funktioniere die Steuerung wirklich einwandfrei. 
- wynk
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Schreib dich nicht ab. Lern' englischMelvd hat geschrieben:Ich war total enttäuscht nach der PK. Irgendwie habe ich nicht wirklich realisiert, dass es nur technische Probleme waren, die die Steuerung so misslungen wirken ließen.
Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Die haben doch auf der bühne gesacht dass irgendwas nicht stimmt. Der typ hat die presse doch spaßend gebeten ihre wifis auszuschalten ^^ . Wenn nintendo spiele etwas sind, dann sind sie steuerungsmäßig tadellos (ausgenommen wii music
). da mach ich mir keine sorgen. ich mach mir mehr sorgen um die zelda franchise an sich. paar motion moves retten das altbackene konzept nicht.
blubb
Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Infos zur Story:
vom Nintendo Developer Roundtable
http://e3.gamespot.com/story/6265821/ni ... table-live
vom Nintendo Developer Roundtable
SPOILERSPOILER_SHOW
von unten nach oben lesen:
Miyamoto said he's a big fan of Impressionist Art, so the new art style reflects that. He said Cezanne was a big influence.
# Posted 6:47 PST
Apparently Miyamoto was such a fan of the art style the approval process took one step.
# Posted 6:47 PST
He said when you play the game, the cloud banks are "very impactful" and they wanted to make the art style highlight them.
# Posted 6:46 PST
The sky is also very important to the game, apparently.
# Posted 6:46 PST
The Skyward Sword will become the Master Sword, apparently.
# Posted 6:46 PST
It's the "master sword."
# Posted 6:46 PST
The sword possesses intelligence, and will assume the semi-human form in the teaser poster shown last year.
# Posted 6:46 PST
The reason he goes down is in the title--it's the Skyward Sword.
# Posted 6:46 PST
However, the revelation prompts a series of events which forces him to go to the land beneath the clouds.
# Posted 6:44 PST
One day, he learns there is a land below the clouds ruled by evil forces.
# Posted 6:44 PST
In this Zelda, Link is a little boy born into a land above the clouds called Skyloft.
# Posted 6:43 PST
He said the scene this morning showing Link diving off a cliff into a bank of clouds was meant to be "impactful" because it was an important event in the story.
# Posted 6:41 PST
He is going to talk about the game's story.
# Posted 6:41 PST
Aouma talking now.
Miyamoto said he's a big fan of Impressionist Art, so the new art style reflects that. He said Cezanne was a big influence.
# Posted 6:47 PST
Apparently Miyamoto was such a fan of the art style the approval process took one step.
# Posted 6:47 PST
He said when you play the game, the cloud banks are "very impactful" and they wanted to make the art style highlight them.
# Posted 6:46 PST
The sky is also very important to the game, apparently.
# Posted 6:46 PST
The Skyward Sword will become the Master Sword, apparently.
# Posted 6:46 PST
It's the "master sword."
# Posted 6:46 PST
The sword possesses intelligence, and will assume the semi-human form in the teaser poster shown last year.
# Posted 6:46 PST
The reason he goes down is in the title--it's the Skyward Sword.
# Posted 6:46 PST
However, the revelation prompts a series of events which forces him to go to the land beneath the clouds.
# Posted 6:44 PST
One day, he learns there is a land below the clouds ruled by evil forces.
# Posted 6:44 PST
In this Zelda, Link is a little boy born into a land above the clouds called Skyloft.
# Posted 6:43 PST
He said the scene this morning showing Link diving off a cliff into a bank of clouds was meant to be "impactful" because it was an important event in the story.
# Posted 6:41 PST
He is going to talk about the game's story.
# Posted 6:41 PST
Aouma talking now.

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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Endlich mal wieder was, wodrauf man sich freuen kann
.
Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Die Steuerung scheint tatsächlich gut zu funktionieren.
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Jaaaaa, ich denk mir auch schon die ganze Zeit: "Endlich wieder ne Bombe für Wii! Endlich wieder ein schönes Zelda! Und endlich ein Game, dass die Möglichkeiten der Wii so nutzt, wie ichs mir 2006 vorgestellt habe!"Zeratul hat geschrieben:Endlich mal wieder was, wodrauf man sich freuen kann.
Spontanität will wohlüberlegt sein.
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Bin ja, ehrlich gesagt, positiv ueberrascht von euch, Leute. 
Beim schauen der PK meinte ich direkt zu Sheela "Ohje, das wird wieder ein Gebashe im Forum geben, weil es
grafisch nicht die 'besser als TP Grafik!!!111'-Bombe ist, sondern in eine ganz andere Richtung geht...."
Und jetzt finden es hier so ziemlich alle gut. Sehr brav!
Beim schauen der PK meinte ich direkt zu Sheela "Ohje, das wird wieder ein Gebashe im Forum geben, weil es
grafisch nicht die 'besser als TP Grafik!!!111'-Bombe ist, sondern in eine ganz andere Richtung geht...."
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Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Der Gedanke ging mir auch durch den Kopf, aber ich denke wir sind alle klug genug, um zu wissen, dass die Wii nunmal nicht mehr leisten kann und es daher viel sinnvoller ist, dem Spiel einen etwas anderen Look zu geben ^^
Außerdem fand ich den Mix aus WW und TP schon immer interessant und nun scheint Nintendo das genau richtig umzusetzen!
Außerdem fand ich den Mix aus WW und TP schon immer interessant und nun scheint Nintendo das genau richtig umzusetzen!
Spontanität will wohlüberlegt sein.
-
Fong Sai Yuk
Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Ich fand den Trailer allgemein scheisseda_rula hat geschrieben:Bin ja, ehrlich gesagt, positiv ueberrascht von euch, Leute.
Beim schauen der PK meinte ich direkt zu Sheela "Ohje, das wird wieder ein Gebashe im Forum geben, weil es
grafisch nicht die 'besser als TP Grafik!!!111'-Bombe ist, sondern in eine ganz andere Richtung geht...."
Und jetzt finden es hier so ziemlich alle gut. Sehr brav!
Naja, will nicht sagen, dass er schlecht war. Aber imho war weder das gezeigte Material, noch die akustische Untermalung auf episch getrimmt. Da fand ich die zu den früheren Spielen wesentlich besser inszeniert.
Und naja, grafisch.. hab auf der Wii nix erwartet, darum bin ich auch nicht enttäuscht
Re: [Wii] The Legend of Zelda - Skyward Sword
Der Trailer war echt müde.
Kein vergleich zu 2001 oder für dass letzte Zelda, da kam feeling auf.
Jetzt wirkte das wie, da ist es, nehmt es ,liebt es PUNKT
Auch die vorführung war schlecht.
Das hat Myamoto sicherlich geärgert dass er das mit dem Bogen nicht hinbekommen hat.
Da werden Köpfe rollen.
Kein vergleich zu 2001 oder für dass letzte Zelda, da kam feeling auf.
Jetzt wirkte das wie, da ist es, nehmt es ,liebt es PUNKT
Auch die vorführung war schlecht.
Das hat Myamoto sicherlich geärgert dass er das mit dem Bogen nicht hinbekommen hat.
Da werden Köpfe rollen.


