Geht so, sich einen schütteln ist gutThat Guy hat geschrieben:Schuetteln suckt generell.Boba hat geschrieben:SMG ist ja wohl einer der wenigen Titel, bei denen das Schütteln stimmig und nicht wirklich störend eingesetzt wurde. Im Gegensatz zu manch anderem Spiel *HUST ZELDA HUST*
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Der "Was ich zuletzt gezockt habe Thread" - Vol. 7
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Ich musste meinem Vater mal bei einem Umzug helfen, weil, ach egal, ich musste ihm helfen einen Teppich zu tragen, also... es war ein grosser Teppich. Jedenfalls klingeln wir da an einer Tür und da macht eine Frau auf, die hatte so ein Lederhalsband um mit einem Ring dran, ja? Wir gehen dann also hinein und gehen an einer Küche vorbei, dort saß ein Mann und las Zeitung. Sie führt uns also ins Wohnzimmer und... ja… ich fand das einfach krass, dass die so ein Halsband an hatte! - trashfan
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Gestern noch ein bisschen Halo 3.
Habe dabei dann das "In beide Richtungen sehen" Archievement bekommen.
@ Link´n Dark: Habe mir auch deine Screenshots von unserem "Annual" Archievement angesehen und muss sagen, dass da schon ein paar geile Bilder dabei sind. Hab mir einige gespeichert.
Habe dabei dann das "In beide Richtungen sehen" Archievement bekommen.
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- MrBurns
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Ganz genau. Ist ja nicht so, dass das in der nächsten Generation auf Wii Niveau bleibt. Die Wiimote ist quasi der NES Controller unter der neuen Bewegungssteuerung. Und schon in dieser Generation bringt Nintendo mit MotionPlus ein Update. Wenn dann in der nächsten Generation Wiimote + Nunchuk(dann natürlich Kabellos) mit den Features von einer MotioPlus Wiimote ausgestattet sind und die Sensoren dafür aber noch viel schneller und genauer sind, dann könnte das schon sehr gut werden. Beim Pointen lässt sich auch noch einiges raus holen.CubeKing hat geschrieben:Ja, am besten bleibt alles so wie es ist. Es hätte von Anfang an beim Design/Eingabemöglichkeiten des NES-Controllers bleiben sollen. Wer braucht schon nutzlose analoge Steuerungsmöglichkeiten oder ähnliches.
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und wenn man am Ende doch wieder nur schüttelt hat es auch nix gebracht...MrBurns hat geschrieben:Ganz genau. Ist ja nicht so, dass das in der nächsten Generation auf Wii Niveau bleibt. Die Wiimote ist quasi der NES Controller unter der neuen Bewegungssteuerung. Und schon in dieser Generation bringt Nintendo mit MotionPlus ein Update. Wenn dann in der nächsten Generation Wiimote + Nunchuk(dann natürlich Kabellos) mit den Features von einer MotioPlus Wiimote ausgestattet sind und die Sensoren dafür aber noch viel schneller und genauer sind, dann könnte das schon sehr gut werden. Beim Pointen lässt sich auch noch einiges raus holen.CubeKing hat geschrieben:Ja, am besten bleibt alles so wie es ist. Es hätte von Anfang an beim Design/Eingabemöglichkeiten des NES-Controllers bleiben sollen. Wer braucht schon nutzlose analoge Steuerungsmöglichkeiten oder ähnliches.
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Eben, ich seh an dem schuetteln halt keinen Fortschritt.
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