[Wii] Sin & Punishment 2
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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Ich sehe das als eine Art Demo, die mir Nintendo ja so nicht bietet.
Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Japanische Version soll zumindest auf US Konsolen mich GeckoOS laufen.
Gruß Markus
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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Läuft problemlos ohne Gecko bei mir 
Sehr sehr geiles Spiel, das spielerisch Lylat Wars Konkurrenz macht (warum gibt Nintendo ein neues StarFox nicht in die Hände von Treasure, bzw. entwickelt es mit ihrer Hilfe?
) und grafisch ganz klar zu den besten Wii Spielen gehört...Vielleicht mag es nicht überall die besten Texturen oder höchste Polygonzahl haben, aber überall auf dem Bildschirm hat man schön animierte Objekte und Gegner (wie schon beim N64 Teil, logisch), und gerade bei den Bossen gibt es einiges an Eyecandy, dem Auge wird also sehr viel geboten.
Die Pointersteuerung fühlt sich hervorragend an, und das Spiel ist wie dafür geschaffen, so schnelle Action hat man noch in keinem anderen Railshooter gesehen, und das ist wirklich mal ein Spiel, das so ohne die Wiimote ganz sicher nicht möglich wäre. Die Bosse gehören bisher genreunabhängig zu den einfallsreichsten, die ich je gesehen hab, dafür ein großes Lob. In den letzten 10 Jahren gab es dieser Art ja eigentlich nur ganz ganz wenig, in den Sinn kommen mir da eigentlich nur Lylat Wars, Sin & Punishment 1 und Panzer Dragoon Orta (welches S&P2 grafisch leider nicht erreicht
)
...Jetzt ist wieder Nintendo dran, mit dem Nachlegen
Sind ja doch ein paar gute Wii Spiele rausgekommen in letzter Zeit
Wenn ich mal wieder Geld im Überfluss hab (leider nicht bald, mit Glück eher Januar um den Dreh
) wird das Spiel zusammen mit Muramasa gekauft, dann füllt sich auch langsam mal mein Wii Regal 

Sehr sehr geiles Spiel, das spielerisch Lylat Wars Konkurrenz macht (warum gibt Nintendo ein neues StarFox nicht in die Hände von Treasure, bzw. entwickelt es mit ihrer Hilfe?

Die Pointersteuerung fühlt sich hervorragend an, und das Spiel ist wie dafür geschaffen, so schnelle Action hat man noch in keinem anderen Railshooter gesehen, und das ist wirklich mal ein Spiel, das so ohne die Wiimote ganz sicher nicht möglich wäre. Die Bosse gehören bisher genreunabhängig zu den einfallsreichsten, die ich je gesehen hab, dafür ein großes Lob. In den letzten 10 Jahren gab es dieser Art ja eigentlich nur ganz ganz wenig, in den Sinn kommen mir da eigentlich nur Lylat Wars, Sin & Punishment 1 und Panzer Dragoon Orta (welches S&P2 grafisch leider nicht erreicht

...Jetzt ist wieder Nintendo dran, mit dem Nachlegen

Sind ja doch ein paar gute Wii Spiele rausgekommen in letzter Zeit

Wenn ich mal wieder Geld im Überfluss hab (leider nicht bald, mit Glück eher Januar um den Dreh


Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Heute kam Sin & Punishment 2 aus Japan. Das Spiel hat einen Code-Protection und wird so nicht laufen (Fehlermeldung wie bei einigen SNES Modulen mit 50/60 Hz-Abfrage). Es gibt aber schon wieder einen aktuellen Gecko-OS.
Andere Frage, was passiert wenn ich das Spiel mit Wi-Fi verbinde ? Wird da zuerst noch irgendwas in die Wii installiert (z.B. die URL zur Serververbindung). Will nicht irgendwas installieren, was die Wii dann evtl. brickt.
Gruß Markusd
Andere Frage, was passiert wenn ich das Spiel mit Wi-Fi verbinde ? Wird da zuerst noch irgendwas in die Wii installiert (z.B. die URL zur Serververbindung). Will nicht irgendwas installieren, was die Wii dann evtl. brickt.
Gruß Markusd
Re: [Wii]Sin & Punishment 2
So, auf Easy durchgespielt.
Die letzte Spielstufe bietet einen äußerst beeindruckenden, noch nie dagewesenen, absolut wahnsinnigen Final-Endgegner und ganz zum Schluß noch eine richtige Überraschung.
Ihr MÜSST dieses Spiel kaufen !!!
Gruß Markus
Die letzte Spielstufe bietet einen äußerst beeindruckenden, noch nie dagewesenen, absolut wahnsinnigen Final-Endgegner und ganz zum Schluß noch eine richtige Überraschung.
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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Und für ungeduldige Importler:
US-Release: 7. Juni 2010
Moment mal...
Hatte den N64-Teil über die Virtual Console geladen. Hat mich aber nie lange an's Pad fesseln können. :/
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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Ich find den zweiten Teil wesentlich zugänglicher. Dafür aber genauso hartCubeKing hat geschrieben:
Hatte den N64-Teil über die Virtual Console geladen. Hat mich aber nie lange an's Pad fesseln können. :/

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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Das ist schon ziemlich armCubeKing hat geschrieben:Und für ungeduldige Importler:
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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Geht der Hype um dieses Spiel in der WM-Zeit nicht gnadenlos flöten? Finde den Veröffentlichungstermin sehr unklug.
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Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Dazu erscheint es genau zwischen Mario Galaxy 2 und Metroid Other M...Wieder typisch Nintendo, mehrmals für 6 Monate am Stück einfach gar nichts bringen, und dann 3 Toptitel im Zeitraum von einem Monat 
Hätten die sich mal angestrengt, hätte man locker einen Release im Februar, März oder April hingekriegt, im Gegensatz zu Yakuza 3 konkurriert das Spiel ja nicht soo direkt mit FFXIII und GoW3

Hätten die sich mal angestrengt, hätte man locker einen Release im Februar, März oder April hingekriegt, im Gegensatz zu Yakuza 3 konkurriert das Spiel ja nicht soo direkt mit FFXIII und GoW3

Re: [Wii]Sin & Punishment 2
Metroid kommt dafür in Europa ja erst im 3. Quartal..


SPOILERSPOILER_SHOW
und ich geh mal nicht davon aus, dass das Juli heißt.
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[ externes Bild ]2. Vorsitzender des Nerd-Bier-Clubs! [ externes Bild ] [ externes Bild ]*squawks* It's me, Guybrush Threepwood. Mighty Pirate.™[ externes Bild ]
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