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von Son-Gohan » Di Sep 01, 2020 17:54
Ja, deine Beschreibung trifft es ganz gut. Und daher sind die Spiele echt ein Krampf und immer mega zäh, halt wie eine Abnutzungsschlacht. Wie gesagt, bei der SNES-Version (CT3 war mein Favorit) war es nicht gross anders. Dennoch spielte es sich viel taktischer. Natürlich in erster Linie weil es nicht in Echtzeit ablief (bei Aufeinandertreffen von Spielern musste man entscheiden welche Aktion man ausführen möchte, während dem das Spiel pausiert ist). Aber dies sorgte dafür, dass die Spiele überlegter vonstatten gingen. Sie haben wohl irgendwie versucht, das Gameplay in Echtzeit mit dem bisherigen Konzept zu kreuzen. Wie du selber sagst bin ich aber der Meinung, dass es vor allem bei den Torhütern nicht gelungen ist. Das hätte man irgendwie anders lösen müssen.
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