Nintendo @E3 2014
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Re: Nintendo @E3 2014
So wie Zelda A Link Between Worlds nur dynamischer und mit mehr Textur 

Ist jetzt nicht direkt Knete, aber so in der Materialart.
Ich bezweifle stark, dass ein RICHTIG realistisches Zelda kommen wird. Also wenn Realismus, dann bitte bei Beleuchtung und Texturen so, dass ich vor dem Fernseher sitzen und denken kann "WHOA, das könnte in irgendeiner Weise echt sein".
Mario Kart 8 sieht in der hinsicht ja schon recht "realistisch" aus.


Ist jetzt nicht direkt Knete, aber so in der Materialart.
SPOILERSPOILER_SHOW
Mario Kart 8 sieht in der hinsicht ja schon recht "realistisch" aus.
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Re: Nintendo @E3 2014
Nachdem SS schon weniger "real" war als TP kann ich mir irgendwie nicht vorstellen, dass ein neues Zelda eben nicht wieder realistischer sein sollte.
Auf der anderen Seite kann ich mir Zelda auch gar nicht so wirklich in super realistisch vorstellen.
Und dann aber besten wieder ohne Sprachausgabe
Auf der anderen Seite kann ich mir Zelda auch gar nicht so wirklich in super realistisch vorstellen.
Und dann aber besten wieder ohne Sprachausgabe

We each walk the path that we`ve chosen
Re: Nintendo @E3 2014
Aonuma hat dazu doch schon was gesagt:
The thing about Zelda is we want everything to be unique, whether it's the graphical presentation or the gameplay.
It has to be something you can't see anywhere else. We wouldn't want it to be ultra-realistic because you can see that elsewhere.
But I can't say that it's going to be cartoony-realistic like you mentioned, the fantastic presentation that we've already done in the past.
It will be something new.
Und zwar dass die Beleuchtung der Hammer wird.
The thing about Zelda is we want everything to be unique, whether it's the graphical presentation or the gameplay.
It has to be something you can't see anywhere else. We wouldn't want it to be ultra-realistic because you can see that elsewhere.
But I can't say that it's going to be cartoony-realistic like you mentioned, the fantastic presentation that we've already done in the past.
It will be something new.
Bei einer Sache bin ich mir bei Zelda U 100% sicher.Shiiro hat geschrieben:Ich bezweifle stark, dass ein RICHTIG realistisches Zelda kommen wird. Also wenn Realismus, dann bitte bei Beleuchtung und Texturen so, dass ich vor dem Fernseher sitzen und denken kann "WHOA, das könnte in irgendeiner Weise echt sein".
Mario Kart 8 sieht in der hinsicht ja schon recht "realistisch" aus.
Und zwar dass die Beleuchtung der Hammer wird.


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Re: Nintendo @E3 2014
Meiner Meinung bleibt da nur noch eine Weiterentwicklung der Link Between Worlds Optik, wenn es etwas wirklich neues sein soll 

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Re: Nintendo @E3 2014
Nintendo soll sich mal derb ins knie ficken und nen OoT Remake mit der Unreal 4 Engine machen. 
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Re: Nintendo @E3 2014
Hab die gestern gesehen und sorry, aber bis auf hochauflösende Steinsäulen-Texturen sieht das ziemlich scheisse aus, wenn man eigentlich gutes Artdesign erwartet. Statisch, tot, altbacken.
Vom Gefühl her musste ich an die alten Myst CGIs denken
³
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Re: Nintendo @E3 2014
Dafür, dass das ein ein-Mann-Projekt war just for fun fand ich das schon sehr gut, klar, dass da in nem fertigen Spiel n bisschen mehr Feinschliff ran gehört, aber das geht n die richtige Richtung.
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Re: Nintendo @E3 2014
Ein ultrarealistisches Zelda will ich nicht. Von mir aus kann man gerne nochmals auf den Wind Waker-Stil zurückgreifen, ich finde den noch immer absolut grossartig. Oder auch Skyward Sword hat mir sehr gut gefallen.gunman hat geschrieben:We wouldn't want it to be ultra-realistic because you can see that elsewhere.
But I can't say that it's going to be cartoony-realistic like you mentioned, the fantastic presentation that we've already done in the past.
It will be something new.
Bin gespannt, was sie diesmal präsentieren werden. Ein Zelda im Stil von Paper Mario oder Kirby's Epic Yarn?

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Re: Nintendo @E3 2014
Dann brech ich ins Essen. Ein Style wie in der E3 Demo von 2012 wäre grandios, aber ich denke da auch unweigerlich an die Spaceworld 2000 zurück. 

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Re: Nintendo @E3 2014
Ich stelle mir grad vor, wie plötzlich eines realistischen Zeldas Bilder auftauchen, die aber eigentlich aus einem Trailer von 2012 sind und über die keiner reden durfte.
Dann gibts einen HYYYYPE.
Dann kommt die E3, der Zelda Jingle ist zu hören, man sieht den Link von 2012 neben dem Dekubaum sitzen und in einem Buch blättern, die Kamera zoomt über seine Schulter in Richtung Buch und es kommt A Legend of Zelda: Epic Paper Yarn Story
Dann gibts einen HYYYYPE.
Dann kommt die E3, der Zelda Jingle ist zu hören, man sieht den Link von 2012 neben dem Dekubaum sitzen und in einem Buch blättern, die Kamera zoomt über seine Schulter in Richtung Buch und es kommt A Legend of Zelda: Epic Paper Yarn Story

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Re: Nintendo @E3 2014
Exakt das hab ich auch gedacht.Shiiro hat geschrieben:Hab die gestern gesehen und sorry, aber bis auf hochauflösende Steinsäulen-Texturen sieht das ziemlich scheisse aus, wenn man eigentlich gutes Artdesign erwartet. Statisch, tot, altbacken.
Vom Gefühl her musste ich an die alten Myst CGIs denken³

Re: Nintendo @E3 2014
Jo, technisch ganz nett, aber artistisch meh.Shiiro hat geschrieben:Hab die gestern gesehen und sorry, aber bis auf hochauflösende Steinsäulen-Texturen sieht das ziemlich scheisse aus, wenn man eigentlich gutes Artdesign erwartet. Statisch, tot, altbacken.
Vom Gefühl her musste ich an die alten Myst CGIs denken³
Artstyle >>>>> Technik

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Re: Nintendo @E3 2014
Man sollte den Fokus doch auch beides gleichwertig legen. Der beste Artstyle wirkt halt nicht ohne brilliante Technik und anders herum, bringt die beste Technik nichts, wenn alles nach Shin-Chan aussieht. 

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Re: Nintendo @E3 2014
Ich mache mir absolut Null Hoffnungen bzw. hab absolut Null Erwartungen an die Nintendo PK.
Der Artikel des einen Entwicklers da vor ein paar Monaten zeigt die Scheisse, in die sich Nintendo reingeritten hat, einfach mal sowas von auf in punkto Online-Konzept, HD-Entwicklung, technischen Mängeln usw. Glaube auch nicht, dass uns irgendwas überraschendes bevor steht bzw. dass allzu viele Spiele gezeigt werden. Die Entwicklung für die Wii U dauert einfach viel zu lange und Nintendo ist von der Kapazität her überfordert, als dass sie da irgendwas neues, tolles aus dem Ärmel schütteln könnten.
Der Artikel des einen Entwicklers da vor ein paar Monaten zeigt die Scheisse, in die sich Nintendo reingeritten hat, einfach mal sowas von auf in punkto Online-Konzept, HD-Entwicklung, technischen Mängeln usw. Glaube auch nicht, dass uns irgendwas überraschendes bevor steht bzw. dass allzu viele Spiele gezeigt werden. Die Entwicklung für die Wii U dauert einfach viel zu lange und Nintendo ist von der Kapazität her überfordert, als dass sie da irgendwas neues, tolles aus dem Ärmel schütteln könnten.

